Zaledwie kilka godzin po nurkowaniu w FBC: Firebreak, oddałem się pysznym kremowym ciastu. W niezdarnym akcji losu kupa kremu wylądowała w moim koktajlu z pomarańczowym krwi, wirowając w hipnotyzującą mieszankę, która przetransportowała mnie z powrotem do niesamowitych korytarzy federalnego Biura Kontroli. Kiedy wystrzeliłem wybuchy płynu na świecących czerwonych wrogów, było jasne, że wizyta w siedzibie głównej Remedy przekręciła mój mózg w najlepszy możliwy sposób.
Remedy Entertainment ma zróżnicowane portfolio, od horroru po science fiction i neo-noir detektywistyczne historie. To, co wyróżnia to studio, szczególnie w przypadku tytułów takich jak Alan Wake i Max Payne, jest jego nieustraszonym uściskiem absurdu. Firebreak, ich najnowsze przedsięwzięcie w trybie wieloosobowym pierwszej osoby i kooperacji, uosabia tę głupotę. W zaledwie dwugodzinnej sesji dzierżyłem śmiertelny gnom ogrodowy i walczyłem z wysokim potworem Sticky Note. Ta wyjątkowa mieszanka humoru i kreatywności spuszcza mnie, że lekarstwo może rzeczywiście wyrzeźbić niszę w często poważnym świecie strzelców internetowych.
FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu
Wyświetl 16 obrazów
Ustawione sześć lat po wydarzeniach kontroli Firebreak wraca do najstarszego domu, otoczenia znanego fanom podróży Jesse Fadena. Brutalistyczna architektura i fińska muzyka ludowa tworzą nawiedzające, ale pocieszające tło. Gracze, pogrupowani w drużynach do trzech, ponownie wchodzą w ten tajemniczy budynek rządowy, aby zwalczyć zlokalizowane wybuchy syków, międzywymiarowe zagrożenie ze strony kontroli. Uzbrojony w strzelby zamiast paczek protonowych, jesteśmy zasadniczo Pogromców Duchów Wszechświata, a przekroczenie strumieni jest nie tylko dozwolone - zachęca się.
Firebreak wprowadza trzy wyspecjalizowane „zestawy”, które działają jako zajęcia, każda ulepszająca dynamika zespołu w wyjątkowy sposób. Zestaw naprawczy umożliwia naprawę maszyn takich jak stacje amunicji i prysznice lecznicze - dziwaczny dotyk, biorąc pod uwagę, że pracownicy FBC uzupełniają zdrowie, przechodząc. Zestaw Splash wyposaża cię w armatę wodną zarówno dla członków leczniczych, jak i wrogów oblących. Zestaw skoków zawiera elektromagnetyczną impuls dla oszałamiających wrogów. W połączeniu zestawy te tworzą potężne synergie, takie jak elektryzujący moczy wrogów w celu uzyskania niszczycielskich efektów.
Podczas gdy Firebreak jest odtwarzany solo, rozwija się w pracy zespołowej i komunikacji, szczególnie gdy misje stają się intensywne. Każda misja lub „praca” podąża za znaną strukturą: infiltrat, kompletne cele i wycofanie się za pośrednictwem windy. Moje początkowe zadanie polegało na naprawie trzech błędnych wentylatorów ciepła pośród fal wroga. „Paper Chase” z drugiej strony wymagało od nas zniszczenia tysięcy lepkich nut, z przerywaniem syków i szkodliwymi nutami, które przekształcają zdanie „śmierć przez tysiąc cięć papieru” w dosłowne zagrożenie. Skuteczne radzenie sobie z tymi nutami przy użyciu wody i energii elektrycznej pokazało sprytne wykorzystanie zestawów elementarnych przez grę. Firebreak's Funplay jest solidny, umożliwiając skuteczną grę solo, i uznałem, że karabin maszynowy jest szczególnie satysfakcjonujący przeciwko syku.
Trzecia misja w Black Rock kamieniołom wymagała największej pracy zespołowej, polegającą na strzelaniu pijawek w celu uzyskania radioaktywnych perłów do zatrzymania i transportu. Potrzeba regularnych pryszniców w celu oczyszczenia promieniowania, wraz z nieustannymi atakami wroga i astralnymi bytami skokowymi sprawiło, że ta misja jest trudna, ale przyjemna.
Podczas gdy cele misji są wciągające, projekt map Firebreak pozostawia mnie ambiwalentne. W przeciwieństwie do labiryntowych korytarzy kontroli, mapy Firebreak są bardziej liniowe i mniej złożone. To ułatwia nawigację w widoku pierwszej osoby, ale kosztem niektórych z najstarszego enigmatycznego uroku. Nie oczekuj niczego tak skomplikowanego jak labirynt popielniczki; Zamiast tego przygotuj się na prostsze, uziemione środowiska.
Wykonanie misji odblokowuje wyższe poziomy klirensu, wprowadza dłuższe, bardziej złożone wycieczki z dodatkowymi komorami i trudniejszymi wrogami. Boss spotyka się, od gąbek pociskowych po intrygujące stworzenia, takie jak gigantyczna bestia bestii Sticky Note, żąda pracy zespołowej i strategii. Te bitwy, łączące rozwiązywanie układanki z walką, przypominają mi angażujące finale w Space Marine 2.
Integracja codziennych obiektów z jego dziwnym wszechświatem jest punktem kulminacyjnym. Chociaż nie spotkałem żadnego podczas mojej sesji, obietnica uszkodzonych przedmiotów, takich jak gumowa kaczka, która kieruje wrogów lub światła, które mogą zadawać znaczne obrażenia, dodaje ekscytującej warstwy nieprzewidywalności. Deweloperzy zajmują się czytelnością z tymi elementami, zapewniając, że są bardziej zauważalne w ostatecznej wersji.
Odblokuj tokeny zarobione z misji pozwalają graczom na pozyskiwanie nowych, dziwacznych narzędzi. Ostateczne zdolności, takie jak czajniczka Zestaw Splash, który spala wrogów z przegrzanym globulami lub chaotycznym gnomem ogrodowym zestawu Jump, który przywołuje burzę elektryczną, dodają do szalonej zabawy gry. Jednak chaos na ekranie może czasami stać się przytłaczający, co utrudnia rozróżnienie celów i nawigacja taktycznie. Zespół programistów aktywnie pracuje nad poprawą czytelności przed premierą gry 17 czerwca.
Firebreak rozpocznie się z pięcioma pracami, z dwoma kolejnymi zaplanowanymi do końca 2025 r. Są one uważane za bardziej podobne tryby gry niż proste misje, oferując możliwość powtórki i głębokość poprzez wiele poziomów prześwitu i ewoluujące cele. W cenie 39,99 USD / 39,99 £ / 32,99 GBP i dostępnych na Game Pass and PlayStation Plus, Firebreak obiecuje godziny rozrywki zarówno dla weteranów kontrolnych, jak i nowicjuszy poszukujących zabawnej strzelanki.
Poruszanie się po zatłoczonej przestrzeni strzelców online jest trudne, ale solidny fundament Firebreak, w połączeniu z unikalnym dziwacznym talentem Remedy, sugeruje, że rzeczywiście może znaleźć własną niszę. Podobnie jak ta nieoczekiwana kupa śmietany, która znalazła swoje miejsce w moim koktajlu, który wypiłem w całości.