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"Firebreak: il tiratore più strano dell'anno presentato da FBC"

Autore : Bella Aggiornamento:May 25,2025

Pare ore dopo essersi immerso in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a indulgere in una deliziosa torta alla crema. In un goffo tocco di destino, una cucchiaiata di crema è atterrato nel mio cocktail arancione, turbinando in una miscela affascinante che mi ha riportato ai corridoi inquietanti del Federal Bureau of Control. Mentre sparavo esplosioni di liquido contro i nemici rossi luminosi, era chiaro che una visita al quartier generale di Remedy mi aveva attorcigliato il cervello nel miglior modo possibile.

Remedy Entertainment ha un portafoglio diversificato, dall'orrore alle storie di fantascienza e neo-noir. Ciò che distingue questo studio, in particolare con titoli come Alan Wake e Max Payne, è il suo abbraccio senza paura dell'assurdo. Firebreak, la loro ultima avventura nel multiplayer in prima persona e cooperativa, incarna questa stupidità. In solo una sessione di due ore, ho esercitato un gnomo giardino mortale e ho combattuto un mostro appiccicoso torreggiante. Questa miscela unica di umorismo e creatività mi convince che il rimedio può davvero ritagliarsi una nicchia nel mondo spesso serio dei tiratori online.

FBC: Firebreak - Screenshot gameplay

FBC: screenshot del gameplay di Firebreak 1FBC: screenshot di gameplay Firebreak 2 Visualizza 16 immagini FBC: screenshot del gameplay di Firebreak 3FBC: screenshot di gameplay Firebreak 4FBC: Screenshot Firebreak Gameplay 5FBC: screenshot di gameplay Firebreak 6

Si è impostato sei anni dopo gli eventi di controllo, Firebreak ritorna nella casa più antica, un ambiente familiare ai fan del viaggio di Jesse Faden. L'architettura brutalista e la musica folk finlandese creano uno sfondo ossessivo ma confortante. I giocatori, raggruppati in squadre fino a tre, rientrano questo misterioso edificio governativo per combattere focolai localizzati del sibilo, la minaccia interdimensionale dal controllo. Armati di fucili anziché pacchetti di protoni, siamo essenzialmente i Ghostbusters dell'universo e attraversare i flussi non è solo consentito, è incoraggiato.

Firebreak introduce tre "kit" specializzati che funzionano come classi, ognuno migliorando le dinamiche di squadra in modi unici. Il kit Fix ti consente di riparare macchine come stazioni di munizioni e docce curative, un tocco bizzarro dato che i dipendenti della FBC riempono la salute per essere inzuppato. Il kit splash ti equipaggia con un cannone idroelettrico sia per i compagni di squadra curativi che per i nemici di sposarsi. Il kit di salto presenta un impatto di carica elettro-kinetica per splendidi nemici. Se combinati, questi kit creano potenti sinergie, come elettrizzanti nemici imbevuti per effetti devastanti.

Mentre Firebreak è giocabile da solo, prospera sul lavoro di squadra e sulla comunicazione, in particolare quando le missioni diventano intense. Ogni missione, o "lavoro", segue una struttura familiare: infiltrarsi, obiettivi completi e ritirarsi tramite ascensore. Il mio compito iniziale ha comportato la riparazione di tre ventilatori di calore difettosi tra le onde nemiche. "Paper Chase", d'altra parte, ci ha richiesto di distruggere migliaia di note appiccicose, con interruzioni del sibilo e note dannose che trasformano la frase "Morte di mille tagli di carta" in una minaccia letterale. Affrontare in modo efficiente queste note usando acqua ed elettricità ha mostrato l'uso intelligente del gioco dei kit elementali. Il pistola di Firebreak è solido, consentendo un gioco solista efficace e ho trovato la mitragliatrice particolarmente soddisfacente contro il sibilo.

La terza missione in Black Rock Quarry ha richiesto il maggior lavoro di squadra, coinvolgendo le sanguisughe per ottenere perle radioattive per il contenimento e il trasporto. La necessità per le docce regolari di pulire le radiazioni, insieme a implacabili attacchi nemici e entità di spike astrali, ha reso questa missione impegnativa ma divertente.

Mentre gli obiettivi della missione sono coinvolgenti, il design della mappa di Firebreak mi lascia ambivalente. A differenza dei corridoi labirintici del controllo, le mappe di Firebreak sono più lineari e meno complesse. Ciò semplifica la navigazione in prima vista in prima persona, ma a costo di alcuni degli enigmatici fascino della casa più antica. Non aspettarti nulla di intricato come il labirinto del posacenere; Invece, preparati per ambienti più semplici e radicati.

Il completamento delle missioni sblocca livelli di spazio più elevati, introducendo escursioni più lunghe e più complesse con camere aggiuntive e nemici più severi. Gli incontri dei boss, che vanno dalle spugne proiettanti a creature intriganti come la bestia appiccicosa della nota appiccicosa, richiedono lavoro di squadra e strategia. Queste battaglie, mescolando la risoluzione di puzzle con combattimento, mi ricordano le finali coinvolgenti in Space Marine 2.

L'integrazione di Firebreak degli oggetti quotidiani nel suo strano universo è un punto culminante. Anche se non ho incontrato nessuna durante la mia sessione, la promessa di oggetti corrotti come un'anatra di gomma che devia nemici o semafori che può infliggere danni significativi aggiunge un entusiasmante livello di imprevedibilità. Gli sviluppatori stanno affrontando problemi di leggibilità con questi articoli, assicurando che siano più evidenti nella versione finale.

Sblocca i token guadagnati dalle missioni consentono ai giocatori di acquisire nuovi strumenti stravaganti. Le ultime abilità come la teiera del kit splash, che brucia nemiche con globuli surriscaldati, o il caotico giardino di salto kit, che evoca una tempesta elettrica, si aggiunge al divertimento frenetico del gioco. Tuttavia, il caos sullo schermo può occasionalmente diventare schiacciante, rendendo difficile distinguere gli obiettivi e navigare tatticamente. Il team di sviluppo sta lavorando attivamente per migliorare la leggibilità prima del lancio del gioco il 17 giugno.

Firebreak verrà lanciato con cinque posti di lavoro, con altri due pianificati entro la fine del 2025. Questi sono considerati più simili alle modalità di gioco che a semplici missioni, offrendo rigiocabilità e profondità attraverso livelli di gioco multipli e obiettivi in ​​evoluzione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e disponibile su Game Pass e PlayStation Plus, Firebreak promette ore di intrattenimento sia per i veterani di controllo che per i nuovi arrivati ​​in cerca di uno sparatutto divertente.

Navigare nello spazio affollato dei tiratori cooperativi online è impegnativo, ma le solide fondamenta di Firebreak, combinate con un flair stravagante unico di Remedy, suggerisce che può davvero trovare la propria nicchia. Proprio come quella cucchiaiata inaspettata di crema che ha trovato il suo posto nel mio cocktail, che ho bevuto nella sua interezza.

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