हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो सबर इंटरएक्टिव के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना थी, जिन्होंने इसे मुफ्त में शुरू करने की पेशकश की थी। यह लेख इस निर्णय की यात्रा में बताता है कि यह निर्णय कैसे सामने आया और यह कैसे एक छोटी इंडी टीम को एक प्रसिद्ध मताधिकार की सुर्खियों में ले गया।
कृपाण इंटरएक्टिव ने मुफ्त में हेलो करने की पेशकश की
एक स्वतंत्र स्टूडियो के लिए एक बहुत बड़ा अवसर
गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ और सह-संस्थापक, मैथ्यू कर्च ने अपनी पिच के पीछे की कहानी को माइक्रोसॉफ्ट को प्रतिष्ठित फर्स्ट हेलो गेम को रीमास्टर करने के लिए साझा किया। कर्च ने साहसपूर्वक कहा कि उनका स्टूडियो इस परियोजना को मुफ्त में करेगा, जोर देकर, "क्योंकि यह हेलो है।"
Xbox के कार्यकारी वर्तमान को इस प्रस्ताव से हटा दिया गया था, लेकिन कर्च ने इसे अपने युवा स्टार्टअप के लिए एक रणनीतिक कदम के रूप में देखा। उस समय, कृपाण एक उभरते हुए स्वतंत्र स्टूडियो था, और इस तरह के एक स्मारकीय मताधिकार पर काम करने को उद्योग की पहचान हासिल करने के लिए एक सुनहरे अवसर के रूप में देखा गया था। Karch ने इसकी तुलना "हार्वर्ड डिप्लोमा," समझाते हुए, "दुनिया में हर कोई मेरे साथ काम करना चाहती है, जब वे देखते हैं कि मैंने इस आखिरी हेलो गेम पर काम किया है, और यह दरवाजे खोलने जा रहा है। इसलिए मैं इसे चूसूंगा और मैं इसे एक नुकसान में करूंगा।"
Microsoft के अनुरोध पर $ 4 मिलियन की कम बोली का प्रस्ताव करने के बावजूद, अनुबंध के खंडों का अंततः मतलब था कि कृपाण को 2011 के Xbox 360 रिलीज से कोई रॉयल्टी नहीं मिली: कॉम्बैट इवॉल्वेड वर्षगांठ।
प्रकाशकों पर भरोसा करने से लेकर खुद एक बनने तक
हालांकि प्रारंभिक परियोजना एक वित्तीय नुकसान थी, लेकिन इसने भविष्य के अवसरों का मार्ग प्रशस्त किया। माइक्रोसॉफ्ट ने बाद में हेलो में योगदान करने के लिए कृपाण का अनुबंध किया: मास्टर चीफ कलेक्शन, बंगी और 343 इंडस्ट्रीज जैसे अन्य डेवलपर्स के साथ। कृपाण को पोर्टिंग हेलो के साथ भी काम सौंपा गया था: कॉम्बैट ने एक्सबॉक्स वन में वर्षगांठ विकसित की। हालाँकि, Microsoft शुरू में संग्रह की रिलीज से ठीक पहले तक इस पोर्ट के लिए एक अनुबंध भेजना भूल गया।
जब तक Microsoft ने पहले से अपनी रॉयल्टी को शून्य कर दिया था, तब तक Karch ने नए अनुबंध पर हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया। Microsoft ने अनुबंध में संशोधन करने के लिए सहमति व्यक्त की, और कृपाण को मास्टर चीफ संग्रह पर अपने काम के लिए उदारता से मुआवजा दिया गया, दसियों लाखों डॉलर प्राप्त हुए। यह महत्वपूर्ण भुगतान कृपाण के लिए महत्वपूर्ण था, जिससे उन्हें बड़ी और अधिक आकर्षक परियोजनाओं को आगे बढ़ाने में सक्षम बनाया गया। Karch ने इस मोड़ पर प्रतिबिंबित किया, यह कहते हुए, "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"
कृपाण अब इंटरैक्टिव
Microsoft के साथ उनके सफल सहयोग के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने विश्व स्तर पर विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो की स्थापना की, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरएक्टिव जैसे अन्य स्टूडियो प्राप्त किए। उन्होंने विभिन्न परियोजनाओं पर काम किया, जिसमें द विचर 3: वाइल्ड हंट टू द निनटेंडो स्विच फॉर सीडी प्रोजेक्ट रेड और अपने स्वयं के बैनर के तहत विश्व युद्ध जेड का विकास शामिल है।
फरवरी 2020 में, कृपाण इंटरएक्टिव को एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जो स्वायत्तता बनाए रखते हुए एक सहायक बन गया। एम्ब्रेसर के तहत, कृपाण बढ़ता रहा, अधिक सहायक कंपनियों का अधिग्रहण करता है और ईविल डेड: द गेम जैसे खिताब विकसित करता है। हालांकि, वित्तीय दबावों के कारण, एम्ब्रैसर ने कृपाण इंटरएक्टिव को बीकन इंटरएक्टिव को बेच दिया, जो कृपाण के सीईओ कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी एक सौदे में, जिसने कृपाण को अपने सभी ब्रांडेड स्टूडियो और आईपी को बनाए रखने की अनुमति दी।
एम्ब्रेसर से अलग होने के बावजूद, CCO टिम विल्स ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि चल रही परियोजनाओं की योजना के अनुसार जारी रहेगी। वर्तमान में, कृपाण इंटरएक्टिव कई रोमांचक खिताबों पर काम कर रहा है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं।