Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved adalah projek penting untuk studio bebas Saber Interaktif, yang menawarkan untuk melaksanakannya secara percuma. Artikel ini menyelidiki perjalanan bagaimana keputusan ini dibentangkan dan bagaimana ia mendorong pasukan indie kecil menjadi tumpuan francais yang terkenal.
Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma
Peluang besar untuk studio bebas
Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama, Matthew Karch, berkongsi cerita di belakang padang mereka ke Microsoft untuk mengulangi permainan Halo pertama ikonik. Karch dengan berani menyatakan bahawa studionya akan melakukan projek itu secara percuma, menekankan, "Kerana itu halo."
Eksekutif Xbox Present telah terkejut dengan tawaran ini, tetapi Karch melihatnya sebagai langkah strategik untuk permulaannya yang muda. Pada masa itu, Saber adalah sebuah studio bebas yang baru muncul, dan bekerja pada francais yang begitu monumental dilihat sebagai peluang keemasan untuk mendapatkan pengiktirafan industri. Karch menyamakannya untuk mendapatkan "Diploma Harvard," menjelaskan, "Semua orang di dunia akan mahu bekerja dengan saya selepas mereka melihat bahawa saya telah bekerja pada permainan Halo terakhir ini, dan ia akan membuka pintu.
Walaupun mencadangkan tawaran rendah $ 4 juta pada permintaan Microsoft, klausa kontrak akhirnya bermakna bahawa Saber tidak menerima royalti dari pelepasan Xbox 360 Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved.
Dari bergantung kepada penerbit untuk menjadi satu diri mereka sendiri
Walaupun projek awal adalah kerugian kewangan, ia membuka jalan untuk peluang masa depan. Microsoft kemudiannya mengontrak Saber untuk menyumbang kepada Halo: Koleksi Ketua Master, bersama pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Saber juga ditugaskan untuk memindahkan Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved ke Xbox One. Walau bagaimanapun, Microsoft pada mulanya terlupa untuk menghantar kontrak untuk pelabuhan ini sehingga sebelum pembebasan koleksi.
Karch enggan menandatangani kontrak baru melainkan Microsoft mengeluarkan klausa yang sebelum ini membatalkan royalti mereka. Microsoft bersetuju untuk meminda kontrak itu, dan Saber telah diberi pampasan untuk kerja mereka di koleksi Ketua Master, menerima puluhan juta dolar. Pembayaran penting ini adalah penting untuk Saber, membolehkan mereka meneruskan projek yang lebih besar dan lebih menguntungkan. Karch mencerminkan titik perubahan ini, berkata, "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."
Saber Interaktif sekarang
Berikutan kerjasama mereka yang berjaya dengan Microsoft, Saber Interactive berkembang secara global, menubuhkan studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio lain seperti Binary Motion dan New World Interactive. Mereka bekerja di pelbagai projek, termasuk memindahkan Witcher 3: Wild Hunt ke Nintendo Switch untuk CD Projekt Red dan membangunkan Perang Dunia Z di bawah bendera mereka sendiri.
Pada bulan Februari 2020, Saber Interactive telah diperoleh oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat semasa mengekalkan autonomi. Di bawah Embracer, Saber terus berkembang, memperoleh lebih banyak anak syarikat dan membangunkan tajuk seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh tekanan kewangan, Embracer menjual Saber Interactive kepada Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Ketua Pegawai Eksekutif Saber, Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber mengekalkan semua studio dan IPS berjenama.
Walaupun pemisahan dari Embracer, CCO Tim Willits memberi jaminan kepada peminat melalui X (dahulunya Twitter) bahawa projek -projek yang berterusan akan diteruskan seperti yang dirancang. Pada masa ini, Saber Interactive sedang mengusahakan beberapa tajuk yang menarik, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.