gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  "Halo: การต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นใหม่ที่พัฒนาขึ้นเพื่อการเปิดรับแสงฟรีสำเร็จ"

"Halo: การต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นใหม่ที่พัฒนาขึ้นเพื่อการเปิดรับแสงฟรีสำเร็จ"

ผู้เขียน : Henry อัปเดต:Mar 28,2025

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

การรีเมคปี 2011 ของ Halo: Combat Evolved Anniversary เป็นโครงการสำคัญสำหรับสตูดิโอ Saber Interactive ที่ไม่ขึ้นอยู่กับผู้ที่เสนอให้ดำเนินการฟรี บทความนี้นำเสนอการเดินทางของการตัดสินใจครั้งนี้และวิธีการผลักดันทีมอินดี้เล็ก ๆ เข้าสู่สปอตไลท์ของแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง

Saber Interactive เสนอให้ทำรัศมีฟรี

โอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับสตูดิโออิสระ

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับนักข่าว Stephen Totilo สำหรับไฟล์เกมซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของ Saber Interactive และผู้ร่วมก่อตั้ง Matthew Karch ได้แบ่งปันเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังสนามของพวกเขาไปยัง Microsoft Karch กล่าวอย่างกล้าหาญว่าสตูดิโอของเขาจะทำโครงการฟรีเน้น "เพราะมันเป็นรัศมี"

ปัจจุบันผู้บริหาร Xbox ได้รับความสนใจจากข้อเสนอนี้ แต่ Karch เห็นว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์สำหรับการเริ่มต้นของเขา ในเวลานั้น Saber เป็นสตูดิโออิสระที่เกิดขึ้นใหม่และการทำงานกับแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่นั้นถูกมองว่าเป็นโอกาสทองที่จะได้รับการยอมรับจากอุตสาหกรรม Karch เปรียบมันเพื่อรับ "ประกาศนียบัตรฮาร์วาร์ด" อธิบายว่า "ทุกคนในโลกกำลังจะอยากทำงานกับฉันหลังจากที่พวกเขาเห็นว่าฉันได้ทำงานในเกมรัศมีครั้งสุดท้ายนี้และมันจะเปิดประตูดังนั้นฉันจะดูดมันขึ้นมา

แม้จะเสนอการเสนอราคาต่ำถึง 4 ล้านเหรียญสหรัฐตามคำขอของ Microsoft แต่คำสั่งของสัญญาในที่สุดก็หมายความว่า Saber ไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากการเปิดตัว Halo 360 ของ Xbox 360 2010: Combat Evolved Anniversary

จากการพึ่งพาผู้จัดพิมพ์ไปสู่การเป็นหนึ่งเดียวกับตัวเอง

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

แม้ว่าโครงการเริ่มต้นคือการสูญเสียทางการเงิน แต่ก็ปูทางไปสู่โอกาสในอนาคต ต่อมา Microsoft ทำสัญญากับ Saber เพื่อสนับสนุน Halo: The Master Chief Collection พร้อมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เช่น Bungie และ 343 Industries Saber ยังได้รับมอบหมายให้พอร์ต Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาไปยัง Xbox One อย่างไรก็ตามในขั้นต้น Microsoft ลืมที่จะส่งสัญญาสำหรับพอร์ตนี้จนกระทั่งก่อนที่จะมีการเปิดตัวคอลเลกชัน

Karch ปฏิเสธที่จะลงนามในสัญญาใหม่เว้นแต่ Microsoft จะลบข้อที่เคยทำให้ค่าลิขสิทธิ์ของพวกเขาเป็นโมฆะก่อนหน้านี้ Microsoft ตกลงที่จะแก้ไขสัญญาและ Saber ได้รับการชดเชยอย่างไม่เห็นแก่ตัวสำหรับการทำงานของพวกเขาในคอลเล็กชั่นหัวหน้าหลักโดยได้รับหลายสิบล้านดอลลาร์ การจ่ายเงินที่สำคัญนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Saber ทำให้พวกเขาสามารถดำเนินโครงการที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและมีกำไรมากขึ้น Karch สะท้อนให้เห็นถึงจุดเปลี่ยนนี้โดยกล่าวว่า "เราได้ดูคนอื่นทำเงินในการทำงานของเราตอนนี้เราจะทำเงินด้วยตัวเอง"

Saber Interactive ตอนนี้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

หลังจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จกับ Microsoft Saber Interactive ได้ขยายตัวทั่วโลกสร้างสตูดิโอใหม่ในสเปนสวีเดนและเบลารุสและซื้อสตูดิโออื่น ๆ เช่นการเคลื่อนไหวแบบไบนารีและการโต้ตอบโลกใหม่ พวกเขาทำงานในโครงการต่าง ๆ รวมถึงการพอร์ต Witcher 3: Wild Hunt ไปยัง Nintendo Switch สำหรับ CD Projekt Red และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z ภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขาเอง

ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2020 Saber Interactive ได้รับการซื้อโดยกลุ่ม Embracer กลายเป็น บริษัท ย่อยในขณะที่ยังคงเป็นอิสระ ภายใต้ Embracer, Saber ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องซื้อ บริษัท ย่อยมากขึ้นและพัฒนาชื่อเช่น Evil Dead: The Game อย่างไรก็ตามเนื่องจากแรงกดดันทางการเงิน Embracer ได้ขาย Saber Interactive ให้กับ Beacon Interactive ซึ่งเป็น บริษัท ที่เป็นเจ้าของโดย KARCH ซีอีโอของ Saber ในข้อตกลงที่อนุญาตให้ Saber รักษาสตูดิโอและ IPS ที่มีตราสินค้าทั้งหมดไว้

แม้จะมีการแยกออกจาก Embracer แต่ CCO Tim Willits ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ผ่าน X (เดิมคือ Twitter) ว่าโครงการต่อเนื่องจะดำเนินต่อไปตามแผนที่วางไว้ ปัจจุบัน Saber Interactive กำลังทำงานในชื่อที่น่าตื่นเต้นหลายรายการรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวในเดือนกันยายน 2567) คอมมานโดพิษของจอห์นคาร์เพนเตอร์และจูราสสิคพาร์ค: การอยู่รอด

บทความล่าสุด
  • Balatro dev localthunk กล่าวถึงการโต้เถียงศิลปะ AI เกี่ยวกับ reddit

    ​ LocalThunk ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมโป๊กเกอร์ Roguelike ที่ได้รับความนิยม Balatro เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เข้าแทรกแซงในการถกเถียงกันใน Balatro Subreddit ปัญหาเกิดขึ้นจากคำสั่งที่ทำโดย Drtankhead อดีตผู้ดำเนินรายการ subreddit และผู้ดูแลปัจจุบันของ NSFW Balatro Subreddit

    ผู้เขียน : Owen ดูทั้งหมด

  • วิธีค้นหาและพูดคุยกับ Outlaw Midas ใน Fortnite บทที่ 6

    ​ ในฐานะ * Fortnite * บทที่ 6 เปิดตัวเควสเรื่องล่าสุดความต้องการ: ความท้าทาย Midas ได้เข้าสู่เวทีกลางแนะนำคีย์การ์ด Outlaw ใหม่ซึ่งคุณสามารถรับได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจชุมชน นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการค้นหาและพูดคุยกับ Outlaw Midas ใน * Fortnite * บทที่ 6, ทะเล

    ผู้เขียน : Alexander ดูทั้งหมด

  • โหมด Getaway ของ Fortnite Reintroduces เพิ่ม Crocs

    ​ Epic Games ได้เปิดตัวอัปเดต 34.10 สำหรับ Fortnite แนะนำโหมด "Getaway" ที่ปรับปรุงใหม่และนำตัวละครที่โดดเด่นกลับมา โหมด "Getaway" ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในบทที่ 1 กำลังกลับมาและจะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 11 มีนาคมถึง 1 เมษายนในช่วงเวลานี้ผู้เล่นจะได้รับ Taske

    ผู้เขียน : Benjamin ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจTOP

ปรับปรุงการสื่อสารทางธุรกิจของคุณด้วยเครื่องมือสำคัญของเรา! คอลเลกชันที่ดูแลนี้มีแอพยอดนิยมเช่น Hello Yo - ห้องแชทกลุ่มสำหรับการทำงานร่วมกันของทีมที่ไร้รอยต่อรวมถึง Messenger และ X Plus Messenger สำหรับการส่งข้อความที่ปรับปรุงแล้วและตัวเลือกที่ปลอดภัยเช่น Tutanota สำหรับอีเมลส่วนตัว เชื่อมต่อกับ Girls Free Talk - วิดีโอสดและการแชทข้อความเพื่อการโต้ตอบอย่างรวดเร็วสำรวจประสบการณ์การถ่ายทอดทางโทรเลขที่มีการดัดแปลงด้วย Hazi, AKA Telegram Mod เพลิดเพลินกับการโทรฟรีด้วยการโทรฟรีและใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยของ Watsap Messenger ค้นหาแอพการสื่อสารที่สมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทางธุรกิจของคุณวันนี้!

ข่าวเด่น