gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  „Halo: remake ewolucji bojowej opracowany dla bezpłatnej ekspozycji odniesie sukces”

„Halo: remake ewolucji bojowej opracowany dla bezpłatnej ekspozycji odniesie sukces”

Autor : Henry Aktualizacja:Mar 28,2025

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Remake Halo: Combat Evolded Anniversary był kluczowym projektem dla wówczas niezależnego studia Sabre Interactive, który zaoferował ją za darmo. Ten artykuł zagłębia się w podróż, w jaki sposób ta decyzja się rozwinęła i jak skłoniła małą niezależną drużynę w centrum uwagi znanej franczyzy.

Sabre Interactive zaoferował halo za darmo

Ogromna szansa dla niezależnego studia

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

W ujawnionym wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo w celu gry Game, dyrektor generalny i współzałożyciel Sabre Interactive, Matthew Karch, podzielił się historią za swoim boiskiem Microsoftowi, aby zremasterować kultową pierwszą grę Halo. Karch odważnie stwierdził, że jego studio zrobi projekt za darmo, podkreślając: „Ponieważ to halo”.

Ta oferta była zaskoczona, że ​​obecny dyrektor Xbox był zaskoczony, ale Karch postrzegał to jako strategiczny ruch dla swojego młodego startupu. W tym czasie Sabre było wschodzącym niezależnym studiem, a pracą nad tak monumentalną franczyzą była postrzegana jako złota okazja do uzyskania uznania branży. Karch porównał to do uzyskania „dyplomu Harvarda”, wyjaśniając: „Wszyscy na świecie będą chcieli ze mną współpracować po tym, jak zobaczyłem, że pracowałem nad ostatnią grą Halo i otworzy drzwi. Więc wysysam to i zrobię to ze stratą”.

Pomimo zaproponowania niskiej oferty w wysokości 4 milionów dolarów na prośbę Microsoft, klauzule umowy ostatecznie oznaczały, że Saber nie otrzymał żadnych opłat licencyjnych z wydania Halo: Combat Evolded z okazji 2011 roku.

Od polegania na wydawcach po samodzielne stania

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Chociaż początkowy projekt był stratą finansową, utorował drogę do przyszłych możliwości. Później Microsoft umówił Sabre, aby przyczynić się do Halo: The Master Chief Collection, wraz z innymi programistami, takimi jak Bungie i 343 Industries. Sabre miał również za zadanie przenieść Halo: Combat Evolded Anniversary do Xbox One. Jednak Microsoft początkowo zapomniał wysłać kontrakt na ten port do tuż przed wydaniem kolekcji.

Karch odmówił podpisania nowej umowy, chyba że Microsoft nie usunęł klauzul, które wcześniej unieważniły ich tantiemy. Microsoft zgodził się na zmianę umowy, a Sabre otrzymał hojnie rekompensatę za swoją pracę nad Master Chief Collection, otrzymując dziesiątki milionów dolarów. Ta znacząca wypłata była kluczowa dla Sabre, umożliwiając im realizację większych i bardziej lukratywnych projektów. Karch zastanowił się nad tym punktem zwrotnym, mówiąc: „Obserwowaliśmy, że inni ludzie zarabiają na naszej pracy. Teraz zarabiamy na własnych pieniędzy”.

Sabre Interactive teraz

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Po udanej współpracy z Microsoft, Sabre Interactive rozszerzył się na całym świecie, tworząc nowe studia w Hiszpanii, Szwecji i Białorusi oraz pozyskiwanie innych studiów, takich jak Binary Motion i New World Interactive. Pracowali nad różnymi projektami, w tym w przeniesieniu The Witcher 3: Wild Hunt do Nintendo Switch na CD Projekt Red i rozwijając Z wojnę światową pod własnym sztandarem.

W lutym 2020 r. Sabre Interactive został przejęty przez Grupa Embler, stając się spółką zależną przy jednoczesnym zachowaniu autonomii. Pod Embracerem Saber nadal rosła, zdobywając więcej spółek zależnych i rozwijając tytuły takie jak Evil Dead: The Game. Jednak ze względu na presję finansową Embacer sprzedał Sabre Interactive to Beacon Interactive, firmie należącej do dyrektora generalnego Sabre Karcha, w umowie, która pozwoliła Sabre'owi zachować wszystkie markowe studia i IPS.

Pomimo oddzielenia od Embracera, CCO Tim Willits uspokoiło fanów za pośrednictwem X (wcześniej Twittera), że trwające projekty będą kontynuowane zgodnie z planem. Obecnie Sabre Interactive pracuje nad kilkoma ekscytującymi tytułami, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany we wrześniu 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival.

Najnowsze artykuły
Tematy
Niezbędne narzędzia komunikacyjne dla biznesu
Niezbędne narzędzia komunikacyjne dla biznesuTOP

Usprawnij swoją komunikację biznesową z naszymi niezbędnymi narzędziami! Ta wyselekcjonowana kolekcja zawiera popularne aplikacje, takie jak Hello Yo - grupy czaty grupowe do płynnej współpracy zespołowej, a także Messenger i X Plus Messenger dla ulepszonych wiadomości oraz bezpieczne opcje, takie jak Tutanota dla prywatnego e -maila. Pozostań w kontakcie z Girls Free Talk - wideo na żywo i czatu tekstu w celu uzyskania szybkich interakcji, eksploruj zmodyfikowane doświadczenie telegramu z Hazi, aka Telegram Mod, ciesz się bezpłatnymi połączeniami z bezpłatnym połączeniem i wykorzystaj znany interfejs Watsap Messenger. Znajdź idealną aplikację komunikacyjną, aby zwiększyć wydajność Twojej firmy już dziś!