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Dragon Age Devs licenziati mentre BioWare si sposta a fuoco su Mass Effect

Autore : Benjamin Aggiornamento:May 16,2025

Gli sviluppatori chiave della serie Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare in seguito alla recente ristrutturazione dello studio per concentrarsi esclusivamente sulla prossima puntata del franchise di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva spostato molti dei suoi sviluppatori ad altri progetti all'interno di Electronic Arts (EA) come parte di questo perno strategico.

Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha inoltre dichiarato: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si erano adattati forte."

Secondo IGN, mentre EA ha inserito con successo un numero non specificato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti altrove all'interno dell'azienda, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione. A queste persone viene offerta l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.

A seguito dell'annuncio, diversi sviluppatori di BioWare si sono rivolti ai social media per confermare le loro uscite dallo studio. Le partenze notevoli includono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm, tutti ora cercano nuove opportunità di lavoro.

Questo ultimo sviluppo arriva sulla scia dei licenziamenti di BioWare nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The VeilGuard Director Corinne Busche. Alla domanda da IGN sui dettagli delle persone colpite, potenziali licenziamenti e personale rimanente di BioWare, EA ha fornito una risposta non impegnativa: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. sviluppo."

Dragon Age: The VeilGuard, il primo nuovo gioco della serie Fantasy RPG in un decennio, è stato rilasciato la scorsa settimana ma non ha avuto un impatto significativo. BioWare ha confermato che il gioco non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, fan deludenti che avevano anticipato contenuti aggiuntivi simili ai precedenti titoli di Dragon Age. EA in seguito ha rivelato che Dragon Age: la veleguard non è stata all'altezza delle aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. Lo sviluppo del gioco è stato guastato da varie sfide, tra cui licenziamenti e l'uscita di diversi lead del progetto in diverse fasi.

Guardando al futuro, EA ha annunciato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.

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