Ang mga pangunahing developer mula sa serye ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis mula sa Bioware kasunod ng muling pagsasaayos ng studio upang mag -focus ng eksklusibo sa susunod na pag -install ng franchise ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na inilipat ng Bioware ang ilan sa mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng Electronic Arts (EA) bilang bahagi ng madiskarteng pivot na ito.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay ipinaliwanag na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi pa niya, "Dahil sa yugtong ito ng pag -unlad, hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma."
Ayon sa IGN, habang ang EA ay matagumpay na naglagay ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa ibang lugar sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay inaalok ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Kasunod ng anunsyo, maraming mga developer ng Bioware ang nagdala sa social media upang kumpirmahin ang kanilang paglabas mula sa studio. Ang mga kilalang pag-alis ay kinabibilangan ng editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, lahat ay naghahanap ngayon ng mga bagong oportunidad sa pagtatrabaho.
Ang pinakabagong pag -unlad na ito ay dumating sa mga takong ng paglaho ng Bioware noong 2023 at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche. Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng mga naapektuhan na indibidwal, potensyal na paglaho, at natitirang mga kawani sa Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang di-komite na tugon: "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang mga veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay mass effects. Pag -unlad. "
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong laro sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ay pinakawalan noong nakaraang linggo ngunit nabigo na gumawa ng isang makabuluhang epekto. Kinumpirma ng Bioware na ang laro ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC, na nabigo ang mga tagahanga na inaasahan ang karagdagang nilalaman na katulad ng mga nakaraang pamagat ng Dragon Age. Kalaunan ay inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang target na tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay napinsala ng iba't ibang mga hamon, kabilang ang mga paglaho at paglabas ng maraming proyekto na humahantong sa iba't ibang yugto.
Sa unahan, inihayag ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect.