นักพัฒนาหลักจากซีรี่ส์ Dragon Age ได้ประกาศออกจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างล่าสุดของสตูดิโอเพื่อมุ่งเน้นเฉพาะในภาคต่อไปของแฟรนไชส์ Mass Effect เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ได้เปลี่ยนนักพัฒนาหลายคนไปเป็นโครงการอื่น ๆ ภายใน Electronic Arts (EA) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของจุดหมุนเชิงกลยุทธ์นี้
Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีการทำงานของเรา" เขากล่าวเพิ่มเติมว่า "ด้วยขั้นตอนการพัฒนานี้เราไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบเรามีความสามารถที่เหลือเชื่อที่ Bioware และดังนั้นเราจึงทำงานอย่างขยันขันแข็งในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเพื่อจับคู่เพื่อนร่วมงานของเรากับทีมอื่น ๆ ที่ EA ที่มีบทบาทเปิด
จากข้อมูลของ IGN ในขณะที่ EA ประสบความสำเร็จในการวางจำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่ได้ระบุไว้ในบทบาทที่เทียบเท่าในที่อื่น ๆ ภายใน บริษัท ซึ่งเป็นกลุ่มเล็ก ๆ ของทีม Dragon Age ที่กำลังเผชิญกับการเลิกจ้าง บุคคลเหล่านี้ได้รับการเสนอโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน EA
หลังจากการประกาศผู้พัฒนา Bioware หลายรายพาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อยืนยันทางออกจากสตูดิโอ การออกเดินทางที่โดดเด่นรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบเรื่องเล่าและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, โปรดิวเซอร์ Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ทุกคนกำลังมองหาโอกาสการจ้างงานใหม่
การพัฒนาล่าสุดนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานของ Bioware ในปี 2566 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche เมื่อถูกถามโดย IGN เกี่ยวกับรายละเอียดเฉพาะของบุคคลที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและพนักงานที่เหลืออยู่ที่ Bioware, EA ให้การตอบสนองที่ไม่ใช่เรื่องปกติ: "ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือยุคมังกรในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์ต่อไป ขั้นตอนของการพัฒนา "
Dragon Age: The Veilguard เกมใหม่ครั้งแรกในซีรีย์ Fantasy RPG ในทศวรรษที่ผ่านมาได้รับการปล่อยตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ Bioware ยืนยันว่าเกมจะไม่ได้รับ DLC หลังการเปิดตัวแฟน ๆ ที่น่าผิดหวังซึ่งคาดว่าจะมีเนื้อหาเพิ่มเติมคล้ายกับชื่อ Dragon Age ก่อนหน้านี้ EA ต่อมาเปิดเผยว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงจากความคาดหวังของยอดขาย 50%โดยมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนเมื่อเทียบกับเป้าหมายสามล้านคน การพัฒนาของเกมนั้นถูกทำลายด้วยความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงการปลดพนักงานและการออกจากโครงการหลายโครงการในขั้นตอนต่าง ๆ
เมื่อมองไปข้างหน้า EA ประกาศว่า "ทีมหลัก" ที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดอะลอร์ Mass Effect ดั้งเดิมเช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป