Sucker Punch heeft officieel bevestigd dat * geest van Yōtei * de grootste en meest ambitieuze titel zal zijn die de studio ooit heeft ontwikkeld. Het spel speelt zich af in de adembenemende wildernis van Ezo-Modern-Day Hokkaido-de game belooft spelers ongekende vrijheid, uitgebreide open-wereld omgevingen en een diep meeslepend verhaal geworteld in de Japanse cultuur. Met de releasedatum ingesteld voor 2 oktober 2025 op PlayStation 5, blijft de verwachting groeien naarmate er meer details naar voren komen over dit langverwachte vervolg.
Vrijheid om op de Yotei zes te jagen
In een recent interview met Famitsu op 24 april deelde het creatieve directeur van Sucker Punch Jason Cornell spannende nieuwe inzichten in *Ghost of Yōtei *. Als een op zichzelf staand vervolg op de geliefde *Ghost of Tsushima *, bouwt deze nieuwe inzending voort op de erfenis van zijn voorganger door een meer dynamische gameplay -ervaring en een nog dieper verhaal te bieden. Een van de opvallende functies is de toegenomen Freedom -spelers die zullen hebben bij het aanpakken van de hoofdverhaallijn. In plaats van een rigide, lineair pad te volgen, worden spelers aangemoedigd om de wereld in hun eigen tempo te verkennen en de verblijfplaats van de Yotei Six onafhankelijk te ontdekken. Het ultieme doel? Om wraak te zoeken voor de gevallen familie van ATSU door elk van deze formidabele vijanden frontaal te confronteren.
De onlangs uitgebrachte trailer getiteld "The Onryō's List" gaf fans hun eerste echte glimp in de reis van ATSU. Het introduceerde belangrijke elementen van de plot terwijl het intense gevechtssequenties en verbluffende landschappen presenteerde. Deze filmische preview verdiepte de opwinding alleen voor wat er binnenkomt *Ghost of Yōtei *.
Meer melee -wapens dan ooit tevoren
Gevechten in * Ghost of Yōtei * evolueert ook en geeft spelers meer opties dan ooit tevoren. Terwijl het Samurai -zwaard centraal blijft in de gameplay, onthulde creatief directeur Nate Fox dat extra wapens beschikbaar zullen zijn, waaronder de Odachi (een langer Japans zwaard), ketting sikkel, dubbele zwaarden en speer. Deze kunnen worden geleerd van verschillende meesters die zich tegenkomen in het rijke verhaal van de game en de uitgestrekte open wereld.
In tegenstelling tot Jin Sakai van *Ghost of Tsushima *, is protagonist ATSU niet gebonden aan de strikte code van de Samurai. Dit stelt haar in staat om te vechten met behulp van onconventionele methoden en zich aan te passen aan elke situatie. Als een vijand bijvoorbeeld een wapen laat vallen tijdens de strijd, kan ATSU het oppakken en gebruiken tegen andere vijanden - hoewel niet elk wapen zou gooien of bruikbaar zijn. Zoals Fox het zei: "Als je het aankan, ga je het behandelen."
Een nieuwe setting: Ezo's ongetemde wildernis
Voor het eerst in de serie verschuift * Ghost of Yōtei * zijn setting van Tsushima naar Ezo-aanwezige dag Hokkaido-in het jaar 1603. Volgens Cornell biedt deze omgeving een unieke mix van rauwe natuurlijke schoonheid en onvoorspelbaar gevaar. Hij beschreef het als een land waar wetteloosheid gedijt en verborgen bedreigingen liggen onder serene landschappen.
Om culturele authenticiteit te waarborgen, heeft het ontwikkelingsteam uitgebreid onderzoek gedaan in Hokkaido, bezoekende musea en overleg met experts op het gebied van Ainu Heritage - de inheemse bevolking van Noord -Japan. Hun inspanningen weerspiegelen een toewijding om de geschiedenis en tradities van de regio te eren en tegelijkertijd een visueel verbluffende en verhalende dwingende wereld te maken.
Deze toewijding aan culturele weergave volgt de lof die is ontvangen door * Ghost of Tsushima * voor zijn respectvolle weergave van de Japanse geschiedenis en esthetiek. Met *Ghost of Yōtei *wil Sucker Punch die standaard verder verheffen door de ongetemde wildernis van Ezo tot leven te brengen, gevuld met zowel ontzagwekkende schoonheid als op de loer.
Exclusieve lancering op PlayStation 5
Markeer je agenda's: * Ghost of Yōtei * arriveert exclusief op PlayStation 5 op 2 oktober 2025. Blijf op de hoogte voor meer updates, terwijl we u het laatste nieuws en inzichten blijven brengen over een van de meest verwachte games van het jaar.