L'attesissimo sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, emerge finalmente dall'ombra con una pagina Steam ufficiale. Questo articolo approfondisce il segreto sullo sviluppo recentemente revocato, esamina le impressionanti statistiche della beta, esplora il gameplay unico e analizza l'approccio controverso che Valve sta adottando.
Deadlock viene lanciato ufficialmente su Steam
Dopo un periodo di intense speculazioni alimentate da fughe di notizie, Valve ha confermato l'esistenza di Deadlock e ha svelato la sua pagina del negozio Steam. La closed beta ha recentemente raggiunto l'incredibile cifra di 89.203 giocatori simultanei, più che raddoppiando il suo picco precedente. Questa ondata fa seguito alla decisione di Valve di allentare la sua stretta riservatezza, consentendo discussioni aperte, streaming e coinvolgimento della comunità. Tuttavia, è fondamentale notare che il gioco rimane solo su invito ed è ancora nelle sue fasi iniziali di sviluppo, con grafica segnaposto e meccaniche sperimentali.
Una miscela unica di gameplay MOBA e sparatutto
Deadlock fonde perfettamente elementi MOBA e sparatutto. Impiegando combattimenti 6v6 che ricordano Overwatch, i giocatori guidano squadre di soldati NPC su più corsie mentre si impegnano in combattimenti diretti. Questa dinamica crea partite intense e frenetiche che richiedono un equilibrio tra gestione strategica delle truppe ed eroismo personale. I frequenti respawn dei Soldati, le battaglie a ondate e le potenti abilità aggiungono livelli di profondità tattica. Le opzioni di movimento come lo scivolamento, lo scatto e la teleferica migliorano l'azione frenetica. Il gioco vanta un elenco diversificato di 20 eroi, ognuno con abilità uniche, che incoraggiano la sperimentazione e il lavoro di squadra.
Conformità controversa del negozio di Steam di Valve
È interessante notare che la pagina Steam di Deadlock si discosta dalle linee guida del negozio Valve. Mentre Valve richiede almeno cinque screenshot, Deadlock attualmente presenta solo un singolo video teaser. Questa discrepanza ha attirato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, in quanto partner di Steamworks, dovrebbe mantenere i propri standard. Ciò fa eco a controversie precedenti, come l'emissione di adesivi promozionali durante una vendita del 2024 di The Orange Box. Lo sviluppatore 3DGlyptics (BC Piezophile) ha espresso preoccupazione sul fatto che Valve possa potenzialmente compromettere l'equità e la coerenza della piattaforma. Tuttavia, il duplice ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma complica l'applicazione dell'applicazione tradizionale. Resta da vedere la futura gestione di questo problema.