Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang Siri Metal Gear, baru -baru ini menyatakan kebimbangan mengenai umur panjang kreatifnya sambil mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang "Crunch Time."
Refleksi Kojima, yang dikongsi melalui X/Twitter, bermula dengan kemasukan keletihan, diikuti dengan penerangan tentang tempoh "krisis" yang dituntut yang wujud dalam pembangunan permainan. Tempoh ini, yang dicirikan oleh jam kerja yang dilanjutkan dan kerja hujung minggu, adalah aspek yang biasa tetapi kontroversial dari industri. Walaupun banyak studio telah berjanji untuk mengelakkan masalah, pengakuan awam Kojima terhadap kesannya terhadap pasukannya adalah luar biasa.
Beliau menyifatkan proses itu sebagai "tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut-baik secara fizikal dan mental," memetik tugas-tugas di luar pembangunan permainan, seperti menulis, memberikan wawancara, dan mengendalikan kerja yang tidak berkaitan dengan permainan lain.
Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2, ia adalah projek yang paling mungkin mengalami masalah, memandangkan tarikh pelepasan 2025 dan masa tipikal masa krisis menjelang akhir pembangunan. Projek -projek lainnya, OD dan Physint, mungkin di peringkat terdahulu.
Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...
- Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025
Perenungan persaraan Kojima nampaknya tidak berkaitan secara langsung dengan masalah semasa. Sebaliknya, ia kelihatan berasal dari membaca biografi Ridley Scott, mendorong refleksi pada kerjayanya sendiri dan masa yang tinggalnya untuk usaha kreatif. Pada usia 61 tahun, dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan output kreatifnya, menyatakan, "Pada zaman ini, saya tidak dapat membantu tetapi memikirkan berapa lama saya dapat kekal 'kreatif'. Untuk meneruskan kerjanya, menarik inspirasi dari kejayaan Ridley Scott yang berterusan pada usia lanjut.
Walaupun hampir empat dekad dalam industri, Kojima tidak menunjukkan tanda -tanda segera untuk melambatkan. September membawa pratonton permainan lanjutan Death Stranding 2, mempamerkan gaya peliknya, termasuk mod foto yang unik, tokoh boneka menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller. Kemas kini Januari memberikan butiran cerita lanjut, walaupun masih banyak misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali. Kematian kematian pertama, ketika memuji pembinaan dunia yang unik, menerima ulasan 6/10 dari IGN, mengkritik permainannya.