Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno wyraził obawy dotyczące swojej twórczej długowieczności, ujawniając, że Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w „Crunch Time”.
Refleksje Kojimy, udostępnione za pośrednictwem X/Twittera, rozpoczęły się od przyjęcia zmęczenia, a następnie opisu wymagającego okresu „chrupania” związanego z rozwojem gier. Ten okres, charakteryzujący się dłuższymi godzinami pracy, a nawet pracami weekendowymi, jest powszechnym, ale kontrowersyjnym aspektem branży. Podczas gdy wiele studiów zobowiązało się do uniknięcia kryzysu, publiczne uznanie Kojimy na jego wpływ na jego zespół jest niezwykłe.
Opisał ten proces jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry-zarówno fizycznie, jak i psychicznie”, powołując się na zadania poza rozwojem gry, takie jak pisanie, udzielanie wywiadów i obsługa innych prac spoza gry.
Chociaż Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jest to najbardziej prawdopodobny projekt doświadczający kryzysu, biorąc pod uwagę datę premiery 2025 i typowy czas okresów kryzysu pod koniec rozwoju. Inne projekty jego studia, OD i Physint, są prawdopodobnie we wcześniejszych etapach.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >
- Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025
Kontemplacja emerytury Kojimy nie wydaje się bezpośrednio związana z obecnym kryzysem. Zamiast tego wydaje się, że wynika to z przeczytania biografii Ridleya Scotta, co skłoniło refleksję na temat własnej kariery i pozostałego czasu, jaki ma na twórcze zajęcia. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swoją twórczą produkcję, stwierdzając: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”.„ Pozostaje jednak zaangażowany Aby kontynuować swoją pracę, czerpiąc inspirację z ciągłego sukcesu Ridleya Scotta w zaawansowanym wieku.
Pomimo prawie czterech dekad w branży Kojima nie wykazuje natychmiastowych oznak spowolnienia. Wrzesień przyniósł przedłużoną podgląd rozgrywki Death Stranding 2, pokazując jego charakterystyczny dziwny styl, w tym unikalny tryb fotograficzny, figurki tańca i postaci przedstawiona przez George'a Millera. W styczniowej aktualizacji zawierała dalsze szczegóły historii, choć wiele pozostaje tajemnicze. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Pierwsza drenaż śmierci, chwalona za wyjątkowe budowanie świata, otrzymał recenzję 6/10 od IGN, krytykując swoją rozgrywkę.