Ghost of Yotei၊ လာမည့် Ghost of Tsushima ၏နောက်ဆက်တွဲသည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်ဖြစ်သော ကြီးမားသောဝေဖန်မှုများကို ပြုပြင်ရန် ရည်ရွယ်သည်- ထပ်တလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်း။ Developer Sucker Punch သည် 2020 ခေါင်းစဉ်တွင် open world ၏ ထပ်တလဲလဲသဘောသဘာဝကို "ချိန်ခွင်လျှာညှိရန်" ရည်ရွယ်ချက်ကို အတိအလင်းဖော်ပြထားပါသည်။
Yotei တစ္ဆေ တွင် ထပ်တလဲလဲ ဖြစ်နေခြင်းကို ဖြေရှင်းခြင်း
Ghost of Tsushima (Metacritic ရမှတ် 83) သည် ၎င်း၏ ထပ်ခါတလဲလဲ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် သိသိသာသာ ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သုံးသပ်ချက်များစွာသည် ဂိမ်း၏ တိမ်မြုပ်မှုနှင့် ရင်းနှီးပြီးသား open-world mechanics များအပေါ် မှီခိုမှုလွန်ကဲမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပိုမိုသေးငယ်သော နယ်ပယ် သို့မဟုတ် မျဉ်းသားဖွဲ့စည်းပုံသည် အကျိုးရှိမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်သည် အကန့်အသတ်ရှိသော ရန်သူမျိုးကွဲများနှင့် ထပ်ခါတလဲလဲ တိုက်ခိုက်မှုများအပေါ် အာရုံစိုက်လေ့ရှိသည့် တိုင်ကြားချက်များနှင့်အတူ ဤခံစားချက်များကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။
Creative Director Jason Connell သည် New York Times နှင့် အင်တာဗျူးတွင် အဆိုပါစိုးရိမ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲပုံစံများမကျရောက်စေဘဲ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော open-world အကြောင်းအရာများဖန်တီးခြင်း၏ မွေးရာပါစိန်ခေါ်မှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Ghost of Yotei၊ Connell သည် ယင်းကို တိုက်ဖျက်ရန်အတွက် "ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများ" ရအောင် ကြိုးပမ်းမည်ဖြစ်ပြီး ရိုးရာ katana တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အတူ သေနတ်များကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
ဇာတ်ဆောင်အသစ်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စူးစမ်းလေ့လာခြင်း
နောက်ဆက်တွဲသည် ဇာတ်ကောင်အသစ် Atsu ကို အာရုံစိုက်ထားပြီး ပိုမိုကြွယ်ဝပြီး ထပ်ခါတလဲလဲ နည်းပါးသော open-world အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။ Sucker Punch သည် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ဝေဖန်မှုများကို တပြိုင်နက်တည်း ဖြေရှင်းနေစဉ်တွင် စီးရီး၏ အမှတ်အသား Cinematic အသွင်အပြင်နှင့် အမြင်အလှကို ထိန်းသိမ်းရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox သည် Tsushima အတွေ့အကြုံ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည့် ပဒေသရာဇ်ဂျပန်၏ အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့် အလှတရားများကို ရိုက်ကူးရန် အရေးကြီးကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည် Yotei တောင်၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရှုခင်းကို စိတ်ကြိုက်အရှိန်အဟုန်ဖြင့် "လွတ်လပ်စွာစူးစမ်းလေ့လာရန်" ကို အလေးပေးပါသည်။ ၎င်းသည် ပိုမိုကစားသူများမောင်းနှင်သော၊ တင်းကျပ်မှုနည်းပါးသော open-world ဒီဇိုင်းဆီသို့ ပြောင်းလဲမှုကို အကြံပြုသည်။ စက်တင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် Play ပွဲ၌ ကြေငြာထားသော Ghost of Yotei သည် PS5 တွင် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။
ပုံ- Ghost of Yotei ပရိုမိုးရှင်း အနုပညာလက်ရာ 1 ပုံ- Ghost of Yotei ပရိုမိုးရှင်း အနုပညာလက်ရာ 2 ပုံ- Ghost of Yotei ပရိုမိုးရှင်း အနုပညာလက်ရာ 3
ထည့်သွင်းထားသော YouTube ဗီဒီယို- Yotei Ghost of Yotei Trailer