Ghost of Yotei, phần tiếp theo sắp tới của Ghost of Tsushima, nhằm mục đích khắc phục một lời chỉ trích lớn đối với người tiền nhiệm: lối chơi lặp đi lặp lại. Nhà phát triển Sucker Punch đã tuyên bố rõ ràng ý định "cân bằng" với tính chất lặp đi lặp lại của thế giới mở trong tựa game năm 2020.
Giải quyết sự lặp đi lặp lại trong Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima, mặc dù được giới phê bình đánh giá cao (điểm Metacritic là 83), nhưng lại vấp phải sự chỉ trích đáng kể vì vòng lặp lối chơi lặp đi lặp lại của nó. Nhiều bài đánh giá nhấn mạnh sự nông cạn và sự phụ thuộc quá mức của trò chơi vào cơ chế thế giới mở quen thuộc, cho thấy phạm vi nhỏ hơn hoặc cấu trúc tuyến tính hơn sẽ có lợi. Phản hồi của người chơi lặp lại những cảm xúc này, với những lời phàn nàn phổ biến tập trung vào sự đa dạng của kẻ thù hạn chế và các cuộc chạm trán lặp đi lặp lại.
Giám đốc sáng tạo Jason Connell, trong một cuộc phỏng vấn với New York Times, đã thừa nhận những lo ngại này. Ông nhấn mạnh thách thức cố hữu của việc tạo ra nội dung thế giới mở hấp dẫn mà không rơi vào khuôn mẫu lặp đi lặp lại. Connell xác nhận rằng Ghost of Yotei sẽ cố gắng đạt được "những trải nghiệm độc đáo" để chống lại điều này và sẽ giới thiệu súng ống cùng với cách chiến đấu bằng katana truyền thống.
Nhân vật chính mới và khả năng khám phá nâng cao
Phần tiếp theo xoay quanh nhân vật chính mới, Atsu, và hứa hẹn mang lại trải nghiệm thế giới mở phong phú hơn, ít lặp lại hơn. Sucker Punch nhằm mục đích giữ lại vẻ đẹp hình ảnh và sự tinh tế Cinematic đặc trưng của loạt phim, đồng thời giải quyết những lời chỉ trích về lối chơi. Giám đốc Sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nắm bắt sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản thời phong kiến, yếu tố cốt lõi của trải nghiệm Ghost of Tsushima.
Hoạt động tiếp thị của trò chơi nhấn mạnh đến "quyền tự do khám phá" cảnh quan tuyệt đẹp của Núi Yotei theo tốc độ của riêng mình. Điều này cho thấy sự thay đổi theo hướng thiết kế thế giới mở hướng tới người chơi nhiều hơn, ít hạn chế hơn. Được công bố tại sự kiện State of Play vào tháng 9 năm 2024, Ghost of Yotei dự kiến phát hành vào năm 2025 trên PS5.
Hình ảnh: Tác phẩm nghệ thuật quảng cáo Ghost of Yotei 1 Hình ảnh: Tác phẩm quảng cáo Ghost of Yotei 2 Hình ảnh: Tác phẩm nghệ thuật quảng cáo Ghost of Yotei 3
Video nhúng trên YouTube: Đoạn phim giới thiệu về Ghost of Yotei