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Fantasmi di Yotei: narrativa distinta da Tsushima

Author : Hannah Update:Dec 11,2024

Fantasmi di Yotei: narrativa distinta da Tsushima

Ghost of Yotei, il prossimo seguito di Ghost of Tsushima, mira a correggere una delle principali critiche mosse al suo predecessore: il gameplay ripetitivo. Lo sviluppatore Sucker Punch ha dichiarato esplicitamente la sua intenzione di "bilanciare" la natura ripetitiva del mondo aperto nel titolo del 2020.

Affrontare la ripetitività in Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima, pur acclamato dalla critica (punteggio Metacritic di 83), ha dovuto affrontare critiche significative per il suo ciclo di gioco ripetitivo. Molte recensioni hanno evidenziato la superficialità del gioco e l'eccessiva dipendenza dalle familiari meccaniche del mondo aperto, suggerendo che un ambito più piccolo o una struttura più lineare sarebbero stati vantaggiosi. Il feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti, con lamentele comuni incentrate sulla varietà limitata di nemici e sugli incontri di combattimento ripetitivi.

Il direttore creativo Jason Connell, in un'intervista al New York Times, ha riconosciuto queste preoccupazioni. Ha sottolineato la sfida intrinseca di creare contenuti coinvolgenti in un mondo aperto senza cadere in schemi ripetitivi. Ghost of Yotei, ha confermato Connell, si impegnerà per "esperienze uniche" per combattere questo problema e introdurrà armi da fuoco insieme al tradizionale combattimento con la katana.

Un nuovo protagonista e un'esplorazione migliorata

Il sequel è incentrato su un nuovo protagonista, Atsu, e promette un'esperienza open-world più ricca e meno ripetitiva. Sucker Punch mira a mantenere lo stile Cinematic e la bellezza visiva caratteristici della serie, affrontando allo stesso tempo le critiche al gameplay. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'importanza di catturare il romanticismo e la bellezza del Giappone feudale, un elemento centrale dell'esperienza Ghost of Tsushima.

Il marketing del gioco enfatizza la "libertà di esplorare" lo straordinario paesaggio del Monte Yotei secondo i propri ritmi. Ciò suggerisce uno spostamento verso un design open-world più orientato al giocatore e meno restrittivo. Annunciato all'evento State of Play di settembre 2024, Ghost of Yotei uscirà nel 2025 su PS5.

Immagine: artwork promozionale di Ghost of Yotei 1 Immagine: artwork promozionale di Ghost of Yotei 2 Immagine: artwork promozionale di Ghost of Yotei 3

Video YouTube incorporato: trailer di Ghost of Yotei

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