Ghost of Yotei, ang paparating na sequel ng Ghost of Tsushima, na iwasto ang isang pangunahing kritisismo na ibinibigay sa hinalinhan nito: paulit-ulit na gameplay. Tahasang sinabi ng Developer Sucker Punch ang intensyon nitong "balansehin" ang paulit-ulit na kalikasan ng bukas na mundo sa pamagat ng 2020.
Pagtugon sa Pag-uulit sa Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima, habang kinikilalang kritikal (Metacritic score na 83), ay nahaharap sa makabuluhang batikos para sa paulit-ulit nitong gameplay loop. Maraming review ang nag-highlight sa kababawan at sobrang pagtitiwala ng laro sa pamilyar na open-world mechanics, na nagmumungkahi na ang isang mas maliit na saklaw o higit pang linear na istraktura ay magiging kapaki-pakinabang. Ang feedback ng manlalaro ay sumasalamin sa mga damdaming ito, na may mga karaniwang reklamo na tumutuon sa limitadong pagkakaiba-iba ng kaaway at paulit-ulit na pakikipaglaban.
Ang Creative Director na si Jason Connell, sa isang panayam sa New York Times, ay kinikilala ang mga alalahaning ito. Binigyang-diin niya ang likas na hamon ng paglikha ng nakakaengganyong open-world na nilalaman nang hindi nahuhulog sa paulit-ulit na mga pattern. Ghost of Yotei, kinumpirma ni Connell, ay magsusumikap para sa "mga natatanging karanasan" upang labanan ito, at magpapakilala ng mga baril kasama ang tradisyonal na labanan ng katana.
Isang Bagong Protagonist at Pinahusay na Paggalugad
Ang sequel ay nakasentro sa isang bagong bida, si Atsu, at nangangako ng mas mayaman, hindi gaanong paulit-ulit na open-world na karanasan. Layunin ng Sucker Punch na mapanatili ang pirma Cinematic ng serye at kagandahan ng paningin, habang sabay na tinutugunan ang mga kritisismo sa gameplay. Binigyang-diin ng Creative Director na si Nate Fox ang kahalagahan ng pagkuha ng romansa at kagandahan ng pyudal na Japan, isang pangunahing elemento ng karanasan sa Ghost of Tsushima.
Ang marketing ng laro ay binibigyang-diin ang "kalayaan na tuklasin" ang nakamamanghang tanawin ng Mount Yotei sa sariling bilis. Nagmumungkahi ito ng pagbabago patungo sa isang mas hinihimok ng manlalaro, hindi gaanong mahigpit na disenyo ng open-world. Inanunsyo sa kaganapan ng State of Play noong Setyembre 2024, ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ipalabas sa PS5 sa 2025.
Larawan: Ghost of Yotei promotional artwork 1 Larawan: Ghost of Yotei promotional artwork 2 Larawan: Ghost of Yotei promotional artwork 3