Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van spannende nieuwe games, ondanks Sony's annulering van zijn onaangekondigde live-service titel. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-projecten te schrappen, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games (naar verluidt een God of War Live-Service Game). Terwijl Sony de annuleringen bevestigde en fans geruststellende fans dat geen van beide studio's zou worden gesloten en dat toekomstige projecten worden gepland, benadrukt de verhuizing de uitdagingen waarmee Sony te maken heeft gehad in de live-service-markt.
Sony's uitstapje naar live-service gaming heeft gemengde resultaten opgeleverd. Terwijl HellDivers 2, ontwikkeld door Arrowhead, fenomenaal succes behaalde en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit werd, zijn andere ondernemingen, zoals Concord, dramatisch gehuurd. De snelle sluiting van Concord na een korte, mislukte run, in combinatie met de eerdere annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project, onderstreept de betrokken risico's. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida uitte zelfs zijn bedenkingen over Sony's agressieve duw in de live-service-sector.
De communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, bood een geruststellende boodschap aan fans en verklaarde hun voortdurende toewijding aan het ontwikkelen van "coole shit". Hun laatste release, Days Gone, werd gelanceerd in 2019 voor PlayStation 4 en later op pc in 2021.
De financiële rapporten van Sony werpen licht op de post-mortemanalyse van het bedrijf van zowel HellDivers 2's Succes als Concord's falen. Hiroki Totoki, de president van Sony, COO en CFO, schreef de ondergang van Concord toe aan verschillende factoren, waaronder vertraagde gebruikerstests en interne evaluaties, een siled organisatiestructuur die cross-afwijkingssamenwerking belemmert en een ongelukkige release-venster die samenviel met zwarte mythe: Wukong's lancering. Sadahiko Hayakawa, senior vice-president van Sony voor Finance en IR, benadrukte de lessen die worden geleerd uit zowel successen als mislukkingen, en belooft deze kennis in zijn studio's te delen om de ontwikkeling en management van de toekomstige live-service game te verbeteren.
Ondanks deze tegenslagen blijft Sony investeren in live-service-titels, met verschillende projecten die momenteel aan de gang zijn, waaronder Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $.