>
CD Projekt Red pakt bezorgdheid over Witcher 4 's protagonist en platformcompatibiliteit
>Recente interviews werpen licht op de ontwikkeling van The Witcher 4 , die de controverse rond de hoofdrol van Ciri aanpakt en (enigszins) de platformondersteuning van de game verduidelijkt.
Ciri's hoofdrol: een berekend risico
>>
Narrative regisseur Phillipp Weber erkende de potentiële terugslag van het maken van CIRI de hoofdrolspeler, gezien de populariteit van Geralt in eerdere afleveringen. Terwijl de gehechtheid van fans aan Geralt, verdedigde Weber de beslissing en benadrukte hij de mogelijkheid om nieuwe verhalende wegen binnen het Witcher -universum te verkennen en Ciri's karakterboog verder te ontwikkelen. Hij benadrukte de gevestigde aanwezigheid van Ciri als een secundaire hoofdrolspeler in eerdere games en romans, waardoor de keuze als natuurlijke progressie werd ingelicht. Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat het verhaal van de game antwoorden zal geven op aanhoudende vragen over Geralt en het lot van andere personages.
>>
Belangrijk is dat de stemacteur van Geralt Geralt's verschijning in het spel bevestigde, zij het in een ondersteunende rol. Dit suggereert een evenwichtige aanpak, waardoor zowel nieuwe als vertrouwde personages het verhaal kunnen besturen.
>
Platformondersteuning: nog steeds onder wraps
>>
Terwijl de ontwikkelaars het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigden, blijven specifieke details met betrekking tot platformondersteuning ongrijpbaar. Regisseur Sebastian Kalemba verklaarde dat ze streven naar pc-, Xbox- en PlayStation -compatibiliteit, maar geen verdere details konden bieden. Hij gaf aan dat de onthullingstrailer dient als een "benchmark" voor de visuele doelen van de game, wat suggereert dat het eindproduct kan verschillen.
>Een nieuwe ontwikkelingsbenadering
>>
CD Projekt Red's Vice President of Technology, Charles Tremblay, onthulde een verschuiving in ontwikkelingsstrategie, die prioriteit gaf aan ontwikkeling op hardware met lagere specificatie (consoles) om een bredere platformcompatibiliteit te garanderen en de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Een gelijktijdige release op pc en consoles is waarschijnlijk, hoewel de exacte console -line -up onaangekondigd blijft. De ontwikkelaars streven ernaar om zowel consoles met lage specificatie als high-end pc's te ondersteunen.