cd projekt red addresses tungkol sa Witcher 4 's protagonist at platform tugma
Ang mga kamakailan -lamang na panayam ay nagpapagaan sa pag -unlad ngThe Witcher 4 , pagtugon sa kontrobersya na nakapalibot sa lead role at paglilinaw ng Ciri (medyo) suporta sa platform ng laro.
Narrative Director na si Phillipp Weber ay kinilala ang potensyal na backlash mula sa paggawa ng Ciri na kalaban, na binigyan ng katanyagan ni Geralt sa mga nakaraang pag -install. Habang nauunawaan ang pagkakabit ng mga tagahanga kay Geralt, ipinagtanggol ng Weber ang desisyon, na binibigyang diin ang pagkakataon na galugarin ang mga bagong avenues sa loob ng uniberso ng Witcher at higit pang bumuo ng arko ng character ni Ciri. Itinampok niya ang itinatag na presensya ni Ciri bilang pangalawang kalaban sa mga nakaraang laro at nobela, na nag -frame ng pagpipilian bilang isang natural na pag -unlad. Ang executive producer na si Małgorzata Mitręga ay idinagdag na ang salaysay ng laro ay magbibigay ng mga sagot sa matagal na mga katanungan tungkol sa Geralt at iba pang mga character na character.
Mahalaga, kinumpirma ng boses na aktor ni Geralt ang hitsura ni Geralt sa laro, kahit na sa isang sumusuporta sa papel. Ito ay nagmumungkahi ng isang balanseng diskarte, na nagpapahintulot sa parehong bago at pamilyar na mga character na magmaneho ng salaysay.
Suporta sa Platform: Sa ilalim pa rin ng balot
Habang kinumpirma ng mga developer ang paggamit ng Unreal Engine 5 at isang pasadyang build, ang mga tiyak na detalye tungkol sa suporta sa platform ay mananatiling mailap. Sinabi ni Director Sebastian Kalemba na naglalayong sila para sa pagiging tugma ng PC, Xbox, at PlayStation ngunit hindi maaaring mag -alok ng karagdagang mga detalye. Ipinahiwatig niya na ang Reveal Trailer ay nagsisilbing isang "benchmark" para sa mga visual na layunin ng laro, na nagmumungkahi ng pangwakas na produkto ay maaaring magkakaiba.
Isang bagong diskarte sa pag -unlad
Ang Bise Presidente ng Teknolohiya ng CD Projekt Red, Charles Tremblay, ay nagsiwalat ng isang paglipat ng diskarte sa pag-unlad, pag-prioritize ng pag-unlad sa mas mababang spec hardware (console) upang matiyak ang mas malawak na pagiging tugma ng platform at maiwasan ang pag-uulit ng mga isyu sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077. Ang isang sabay -sabay na paglabas sa buong PC at mga console ay malamang, kahit na ang eksaktong lineup ng console ay nananatiling hindi napapahayag. Ang mga nag-develop ay nakatuon sa pagsuporta sa parehong mga low-spec console at high-end PC.