gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Genshin Backlash ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"

Genshin Backlash ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"

ผู้เขียน : Isaac อัปเดต:Jan 24,2025

Genshin Backlash Causes Developer Defeat and Feelings of Liu Wei ประธานของ HoYoverse ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงผลกระทบที่สำคัญของข้อเสนอแนะที่รุนแรงของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ในปีที่ผ่านมา บทความนี้เจาะลึกความคิดเห็นของเขาและช่วงเวลาที่ท้าทายของเกม

ผู้พัฒนา Genshin ล้นหลามด้วยผลตอบรับเชิงลบจากแฟน ๆ

ทีมยังคงทุ่มเทเพื่อการปรับปรุงและการสื่อสารของผู้เล่น

(c) SentientBamboo ในงานที่เซี่ยงไฮ้เมื่อเร็วๆ นี้ Liu Wei ได้กล่าวถึง "ความวิตกกังวลและความสับสน" ที่ทีมงาน Genshin Impact ประสบเนื่องจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรง คำปราศรัยของเขาซึ่งบันทึกและแปลโดย SentientBamboo บน YouTube เน้นย้ำถึงการต่อสู้ของทีมหลังจากช่วงเวลาแห่งความไม่พอใจของผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงตรุษจีนปี 2024 และการอัปเดตที่ตามมา

Wei อธิบายว่าผลตอบรับเชิงลบนั้นส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อทีม: "ในปีที่ผ่านมา ทั้งทีม Genshin และฉันประสบกับความวิตกกังวลและความสับสนอย่างมาก เราผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ การวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงทำให้ทั้งทีมรู้สึกไร้ประโยชน์"

Genshin Backlash Causes Developer Defeat and Feelings of ความคิดเห็นเหล่านี้เป็นไปตามข้อถกเถียงหลายประการเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุด รวมถึงกิจกรรม 4.4 Lantern Rite รางวัลอันน้อยนิด (ชะตากรรมสามประการที่เกี่ยวพันกัน) ก่อให้เกิดความผิดหวังอย่างกว้างขวาง

ผู้เล่นแสดงความคับข้องใจกับการรับรู้ว่าการอัปเดตไม่เพียงพอเมื่อเทียบกับชื่อเช่น Honkai: Star Rail ส่งผลให้เกิดบทวิจารณ์เชิงลบและฟันเฟือง Wuthering Waves ของ Kuro Games ยังกระตุ้นให้เกิดการเปรียบเทียบ โดยมีการวิจารณ์ที่เน้นไปที่การเล่นเกมและความแตกต่างของการเคลื่อนไหวของตัวละคร

สิ่งที่กระตุ้นให้เกิดความไม่พอใจเพิ่มเติมคือกลไกกาชาของแบนเนอร์ 4.5 Chronicled Banner ของ Genshin ซึ่งถือว่าไม่น่าพอใจเมื่อเทียบกับแบนเนอร์กิจกรรมแบบดั้งเดิม ทิศทางโดยรวมของเกมยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับภาพของตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในโลกแห่งความเป็นจริง

Genshin Backlash Causes Developer Defeat and Feelings of ในขณะที่แสดงอารมณ์อย่างเห็นได้ชัด Wei ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้: "บางคนรู้สึกว่าทีมของเราหยิ่งและไม่ตอบสนอง แต่เราก็เป็นนักเล่นเกมเช่นกัน เราเข้าใจความรู้สึกของผู้เล่น เรารู้สึกท่วมท้นกับปริมาณข้อเสนอแนะและจำเป็นต้องกรอง ความกังวลอย่างแท้จริง"

แม้จะมีความท้าทาย หลิวแสดงทัศนคติในแง่ดี โดยย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงและการสื่อสาร: "เราไม่สามารถตอบสนองทุกความคาดหวังได้ แต่ความยากลำบากในปีที่ผ่านมายังได้เสริมสร้างความกล้าหาญและความไว้วางใจ ก้าวต่อไป เรามามุ่งเน้นที่การสร้างสิ่งที่ดีที่สุดกันเถอะ ประสบการณ์ที่เป็นไปได้"

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างภูมิภาค Natlan ได้รับการเผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยมีกำหนดการเปิดตัวในวันที่ 28 สิงหาคม
บทความล่าสุด
  • Phil Spencer เรียก Xbox การตัดสินใจของแฟรนไชส์ ​​"แย่ที่สุด"

    ​ Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ในอดีต และรับทราบถึงโอกาสที่พลาดไปอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา บทความนี้สำรวจความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งสำคัญ และให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง ภาพสะท้อนของ Phil Spencer เกี่ยวกับ Xbox D ที่ผ่านมา

    ผู้เขียน : Emily ดูทั้งหมด

  • การคาดการณ์ยอดขาย 'Star Wars Outlaws' เพื่อลดลง

    ​ Star Wars Outlaws ของ Ubisoft ต่ำกว่าผลงานส่งผลกระทบต่อราคาหุ้น Star Wars Outlaws ที่คาดว่าจะสูงของ Ubisoft ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อการฟื้นตัวทางการเงินสำหรับ บริษัท มีรายงานว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่ายอดขายทำให้ราคาหุ้นของ Ubisoft ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้เป็นไปตาม repo ไตรมาสแรก 2024-25

    ผู้เขียน : Carter ดูทั้งหมด

  • Midnight Girl 2D Clicker บนมือถือแล้ว

    ​ Midnight Girl: A Parisian Heist บนมือถือแล้ว! เกมผจญภัย 2 มิติของ Italic Studio Midnight Girl ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2023 สำหรับพีซี พร้อมให้เล่นฟรีบนอุปกรณ์ Android แล้ว สัมผัสเรื่องราวการปล้นที่ชวนให้หวนคิดถึงเรื่องราวที่เกิดขึ้นในปารีสช่วงปี 1960 มาเป็น Monique แมวหัวขโมยชาวปารีสผู้มีเสน่ห์พร้อมกับแอมบี

    ผู้เขียน : Chloe ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่TOP

ดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมอาร์เคดด้วยคอลเลกชั่นเพลงฮิตคลาสสิกและใหม่ที่เรารวบรวมไว้! สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของเกมเพลย์ย้อนยุคกับเกมอย่าง Clone Cars และ Brick Breaker - Balls vs Block หรือค้นพบประสบการณ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมด้วย Fancade, Polysphere และ Riot Squid ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมปริศนา (Screw Pin Puzzle 3D) การผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น (Rope-Man Run, SwordSlash) หรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน (ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong) คอลเลกชันนี้มีบางอย่างสำหรับ ทุกคน. สำรวจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมอาร์เคดด้วย Tolf และแอปที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย ดาวน์โหลด Clone Cars, Fancade, ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash และ Screw Pin Puzzle 3D วันนี้!