สรุป
- Monster Hunter Wilds มุ่งเน้นไปที่การทำอาหารในเกมดูน่ารับประทานกับความสมจริงที่เกินจริง
- ผู้เล่นสามารถรับประทานอาหารได้ทุกที่ในเกมสร้างบรรยากาศการตั้งแคมป์ย่างแทนธีมร้านอาหาร
- เกมดังกล่าวจะมีอาหารที่หลากหลายรวมถึงจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับเพิ่มความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหาร
Monster Hunter Wilds ได้รับการตั้งค่าให้ยกระดับการดึงดูดความสนใจของอาหารในเกมให้สูงขึ้นตามที่ได้รับการยืนยันจากสมาชิกสำคัญสองคนของทีมพัฒนา เกมดังกล่าวจะจัดแสดงอาหารหลากหลายประเภทตั้งแต่เนื้อสัตว์และปลาไปจนถึงผักโดยนักพัฒนาเดินทางไปไกลเพิ่มขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาดูอร่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
การทำอาหารเป็นส่วนสำคัญของซีรี่ส์ Monster Hunter นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 เริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่บริโภคเนื้อสัตว์ขนาดใหญ่จากสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้ กลไกนี้มีการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปด้วยความสำคัญของมื้ออาหารและความหลากหลายของส่วนผสมที่เพิ่มขึ้นในแต่ละภาค อย่างไรก็ตามด้วยการเปิดตัว Monster Hunter World ในปี 2561 อาหารกลายเป็นศูนย์กลางของการเล่นเกมมากขึ้นโดยนักพัฒนาพยายามที่จะสร้างประสบการณ์การรับประทานอาหารที่ผู้เล่นจะกระหายในชีวิตจริง
ในขณะที่ Monster Hunter Wilds ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการบริหาร/ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้แสดงความมุ่งมั่นที่จะทำให้อาหารดูไม่อาจต้านทานได้ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN ฟูจิโอกะเน้นว่าเพียงความสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้อาหารน่ารับประทาน “ คุณต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้บางสิ่งบางอย่างดูอร่อย” เขากล่าว สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงการวาดแรงบันดาลใจจากอะนิเมะและโฆษณาอาหารรวมถึงการใช้เอฟเฟกต์แสงพิเศษและแบบจำลองอาหารที่เพิ่มขึ้น
Monster Hunter Wilds ใช้ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร
ตรงกันข้ามกับชื่อนักล่าสัตว์ประหลาดก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds อนุญาตให้ผู้เล่นรับประทานอาหารได้ทุกที่โอบกอดบรรยากาศเตาย่างที่ตั้งแคมป์แทนที่จะเป็นร้านอาหารที่เป็นทางการ ตัวอย่างในเดือนธันวาคมได้แสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูดซึ่งได้รับความสนใจจากแฟน ๆ แล้ว แม้แต่อาหารที่อ่อนน้อมถ่อมตนเช่นกะหล่ำปลีคั่วซึ่งเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับฟูจิโอกะก็สามารถดึงดูดสายตาได้ด้วยเอฟเฟกต์เช่นกะหล่ำปลีพองตัวขณะที่ฝาถูกยกขึ้นจากกระทะพร้อมกับไข่คั่ว
ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม Tokuda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความหลงใหลในเนื้อสัตว์ทั้งในเกมและในชีวิตจริงบอกใบ้ถึงการแนะนำอาหารจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ความลับแม้ว่าเขาจะเก็บรายละเอียดไว้ภายใต้การห่อหุ้ม โดยรวมแล้ว Monster Hunter Wilds มีเป้าหมายที่จะนำเสนออาหารหลากหลายและจับภาพการแสดงออกของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ กองไฟส่งมอบความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหารในฉากทำอาหาร