gdeac.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

May-akda : Nicholas Update:Apr 24,2025

Ang isa sa mga standout na tagumpay sa Multiplayer gaming arena noong nakaraang taon ay ang Arrowhead's Helldivers 2, na nakakuha ng mga manlalaro na may misyon na kumalat sa demokrasya sa buong kalawakan sa pamamagitan ng matinding laban laban sa mga dayuhan at robot. Ngayon, kasunod ng matagumpay na paglabas ng kanilang Monumental Board Game Adaptation ng Elden Ring, ang mga steamforged na laro ay nagdadala ng mabilis at magulong karanasan ng Helldivers 2 sa tabletop. Ang kapana -panabik na bagong laro ng board ay magagamit na ngayon para sa pag -back sa gamefound . Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang prototype at talakayin ang laro sa mga taga -disenyo na sina Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu, na nakakakuha ng pananaw sa nakakaganyak na pagbagay sa tabletop na ito.

Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon

17 mga imahe Binuo sandali matapos ang paglulunsad ng video game noong nakaraang taon, Helldivers 2: Matagumpay na isinasama ng Lupon ng Lupon ang mga pangunahing elemento na naging tanyag sa orihinal. Pinapanatili nito ang mga panahunan na mga bumbero, hindi mahuhulaan na mga sorpresa, at kooperatiba na gameplay habang ipinakilala ang sariling natatanging twists sa pormula.

Ang Helldivers 2 ay nananatiling isang kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro, na akomodasyon ng isa hanggang apat na mga manlalaro (na inirerekomenda ng mga solo na manlalaro na kontrolin ang dalawang character). Ipinapalagay ng mga manlalaro ang mga tungkulin ng iba't ibang mga klase ng Helldiver, bawat isa ay may natatanging mga perks, mga card ng aksyon, at isang malakas na gamit na "gawa ng lakas ng loob". Ipinakita ng demo ang mabibigat, sniper, pyro, at mga klase ng kapitan, ang bawat isa ay nilagyan ng pangunahing, pangalawa, at suporta ng armas, isang granada, at tatlong mga strategem, na may mga iminungkahing pag -load sa class card, kahit na ang mga manlalaro ay maaaring ipasadya habang nakakuha sila ng karanasan.

Ang gameplay ay nagbubukas sa mga board na nakabase sa grid na lumalawak habang ginalugad mo, na naghahayag ng mga sub-objectives at mga lokasyon ng pangunahing misyon, tulad ng mga terminid hatcheries upang sirain sa prototype. Habang ang pag -unlad ng mga manlalaro, mas mapaghamong mga kaaway ang nag -spaw, at ang isang timer ng misyon ay nagdaragdag ng pagkadalian, pinapanatili ang laro na frenetic at panahunan. Ang pangwakas na paglabas ay magtatampok ng maraming mga layunin at isama ang dalawa sa tatlong pangunahing paksyon - ang mga terminid at ang robotic automatons - bawat isa na may 10 mga uri ng yunit. Bagaman hindi nakumpirma, may potensyal na lumilitaw ang pag -iilaw sa mga pagpapalawak sa hinaharap.

Ang diskarte ng pagbagay sa labis na mga numero ng kaaway ay mas nakasalalay sa taktikal na labanan na may mas kaunti, mas malakas na mga kaaway kaysa sa mga manipis na numero, na katulad ng mga laro tulad ng nemesis. Ang pagpili ng disenyo na ito ay nagpapataas ng madiskarteng elemento ng laro.

Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nagdaragdag ng mga card ng aksyon sa isang pool, na kung saan ay shuffled at inilagay sa isang inisyatibo na tracker na nakapagpapaalaala sa laro ng singsing na ELED ng Steamforged. Ang labanan ay umaasa sa mga dice roll, na may mga sandata na tumutukoy sa uri at bilang ng dice. Ang bawat apat na mga card ng aksyon ay naglaro ng mga nag -uudyok ng isang random na kaganapan, pagdaragdag ng kaguluhan at kaguluhan. Sa panig ng Helldivers, ang pinsala ay diretso: bawat limang puntos mula sa isang roll ay nagdudulot ng isang sugat sa kaaway, pinasimple ang mga mekanika ng labanan at tinitiyak na ang mga manlalaro ay palaging tumama, kahit na ang mga pag -atake sa lugar ay maaaring makaapekto sa mga kaalyado.

Ang isang tampok na standout ay ang mekanikong 'Massed Fire', na idinisenyo upang tularan ang kooperatiba na pagbaril ng laro ng video. Ipinaliwanag ni Nic Yu, "Sa video game, malinaw naman, hinihikayat kang magtulungan bilang isang koponan. Mayroon kang isang mabibigat na nakabaluti na kaaway, kailangan mong uri ng pag -ikot at hindi mabaril sa mga mahina na puntos kung wala kang isang laro ng suporta upang makitungo dito Sa isa pang pangunahing Helldiver, pangalawang target, maaari rin silang mag -focus sa iyo sa oras na iyon, at sa gayon ikaw ay uri ng malinaw na gantimpala o insentibo upang gumana bilang isang grupo. " Hinihikayat ng mekaniko na ito ang pagtutulungan ng magkakasama at binabawasan ang downtime ng player.

Ang mga aksyon ng kaaway, gayunpaman, ay mas simple, na may set na pinsala o epekto mula sa kanilang mga kard, na nagiging sanhi ng mga manlalaro na gumuhit ng mga kard ng sugat. Ang isang character ay namatay pagkatapos matanggap ang tatlong mga sugat ngunit maaaring huminga batay sa napiling antas ng kahirapan, naibalik ang kanilang buong pag -load.

Ang isang kilalang pagtanggal mula sa laro ng video ay ang galactic war, bumaba upang mapanatili ang natatanging laro ng board. Ibinahagi ni Jamie Perkins ang isang nakakaintriga na piraso ng lore, na nagpoposisyon sa larong board bilang isang simulation ng pagsasanay para sa mga Helldivers.

Sa kabila ng pagbabago sa daluyan, ang mga taga -disenyo ay naglalayong mapanatili ang kakanyahan ng mga Helldivers. Binigyang diin ni Nic, "Nais naming tiyakin na kahit na may iba't ibang mga mekanika, nadama ito tulad ng mga Helldiver - tulad ng nais naming magkaroon ng mga hindi inaasahang bagay na kailangan mong harapin mula sa pagliko. Nais naming magkaroon ng mga stratagems na maaaring magising at talagang sumabog ang iyong mga kaibigan bilang karagdagan sa mga kaaway. Ang pool ng mga pagpapalakas na hindi nakakaramdam ng mga helldiver. Dagdag pa ni Derek, "Alam namin na kailangan naming panatilihin ang pangunahing loop ng kung ano ang mga Helldivers ay kasama ang mga layunin ng misyon, at ma-habulin lamang ang makintab, di ba? Nakakuha tayo ng mga punto ng interes at sub-objectives at ang mga layunin na alisan ng takip at hanapin, habang kinakailangang makitungo sa mga kaaway na, alam mo, sinusubukan mong kainin."

Sa kasalukuyan, ang mga pangunahing mekanika ng laro ay tungkol sa 75-80% na na-finalize, na nagpapahintulot sa feedback ng komunidad at mga potensyal na pagsasaayos. Tiniyak ni Jamie na ang kamakailang mga alalahanin sa taripa ay hindi makakaapekto sa kanilang mga plano, at sila ay sumusulong ayon sa inilaan.

Matapos i -play ang prototype, ang mga system sa lugar, tulad ng mga random na kaganapan at ang massed mekaniko ng sunog, nangangako ng mga mahahalagang sandali. Gayunpaman, habang ang taktikal na pokus na may mas malakas na mga kaaway ay pinahahalagahan, personal kong na -miss ang kiligin ng paggana ng mga sangkawan ng mas maliit na mga kaaway, isang staple ng karanasan sa laro ng video. Bilang karagdagan, ang mga pag -atake ng kaaway ay nakakaramdam ng medyo static kumpara sa pabago -bagong gameplay sa ibang lugar, at ang pagpapakilala ng iba't ibang mga kinalabasan sa pamamagitan ng mga dice roll ay maaaring mapahusay ang aspetong ito.

Natutuwa akong makita kung ano ang iba pang mga sorpresa na nag -iimbak ng mga laro para sa Helldivers 2. Ang prototype ay iniwan akong sabik na galugarin ang mga bagong klase, mga uri ng laro, at mga kumbinasyon na may iba't ibang mga kaaway at biomes. Pinaplano na namin ng aking mga kaibigan ang aming susunod na pagbagsak.

Makita ang higit pang mga larong board batay sa mga video game

### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon

3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game

4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game

2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game

0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game

4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game

2See ito sa Amazon

Mga pinakabagong artikulo
  • ​ Sa nakagaganyak na mundo ng mga fitness apps na gamify ang iyong pag-eehersisyo, mula sa mga jog na may temang pang-akit ng Marvel Move hanggang sa gitnang-lupa na inspirasyon na mga paglalakad, isang bagong contender ang lumitaw na may natatanging twist. Ipasok ang Threkka, kung saan sumali ka sa isang Thespian Minotaur na nagngangalang Humbert sa kanyang paglalakbay upang ma -rehab ang kanyang imahe at

    May-akda : Lily Tingnan Lahat

  • Tinutugunan ng Pokemon Company ang TCG Prismatic Evolutions Shortage

    ​ BuodAng Pokemon Company ay kinilala ang mga kakulangan ng iskarlata at violet - ang mga prismatic evolutions na itinakda at nagpahayag ng pasasalamat sa mga tagahanga ng Pokemon TCG para sa kanilang pasensya.

    May-akda : Savannah Tingnan Lahat

  • JK Simmons Voice Omni-Man sa Mortal Kombat 1

    ​ Ang mga Tagahanga ng * Mortal Kombat 1 * ay may isang kapana-panabik na karagdagan upang asahan ang pagsasama ng Omni-Man bilang isang character na panauhin sa opisyal na Kombat Pack DLC ng laro. Ang karakter, na kilala mula sa serye ng video ng Amazon Prime *Invincible *, ay binigyan ng walang iba kundi ang JK Simmons, na reprising ang kanyang ic

    May-akda : Elijah Tingnan Lahat

Mga paksa
Mahahalagang tool sa komunikasyon para sa negosyo
Mahahalagang tool sa komunikasyon para sa negosyoTOP

I -streamline ang iyong komunikasyon sa negosyo sa aming mga mahahalagang tool! Nagtatampok ang curated collection na ito ng mga sikat na apps tulad ng Hello Yo - Group Chat Rooms para sa Seamless Team Collaboration, kasama ang Messenger at X Plus Messenger para sa pinahusay na pagmemensahe, at secure na mga pagpipilian tulad ng Tutanota para sa pribadong email. Manatiling konektado sa mga batang babae libreng pag -uusap - live na video at text chat para sa mabilis na pakikipag -ugnay, galugarin ang modded na karanasan sa telegrama kasama si Hazi, aka Telegram Mod, mag -enjoy ng mga libreng tawag na may libreng tawag, at pag -agaw sa pamilyar na interface ng Watsap Messenger. Hanapin ang perpektong app ng komunikasyon upang mapalakas ang kahusayan ng iyong negosyo ngayon!

Pinakabagong Laro