gdeac.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Yerel Thunk, Balatro gelişiminde Roguelikes'den kaçınır, Slay the Spire hariç

Yerel Thunk, Balatro gelişiminde Roguelikes'den kaçınır, Slay the Spire hariç

Yazar : Carter Güncelleme:May 14,2025

Popüler oyunun arkasındaki geliştirici olan yerel Thunk, oyunun kişisel blogunda geliştirme yolculuğunun ayrıntılı bir hesabını paylaştı. İlginç bir vahiyde, dikkate değer bir istisna dışında, Balatro'nun gelişimi sırasında diğer roguelik oyunları oynamaktan kaçındığını açıkladı.

Aralık 2021 itibariyle, Local Thunk daha fazla roguelike oyunları oynamamaya karar verdi ve amacının onlardan kaçınarak daha iyi bir oyun yaratmak değil, bir hobi olarak oyun geliştirme sürecinin tadını çıkarmak olduğunu vurguladı. Hatalar yapmak ve tekerleği yeniden icat etmek anlamına gelse bile, mevcut oyunların etkisi olmadan Roguelike ve Deckbuilder tasarımlarını keşfetme ve deneme özgürlüğünü istedi.

Ancak, bir bükülme ile yerel Thunk, Slay the Spire'ı indirip oynayarak bir buçuk yıl sonra kuralını kırdı. Başlangıçta kart oyunları için kontrolör uygulamasını incelemek için oyuna çekildi, ancak kendini tasarımıyla büyüledi. Tasarımını istemeden taklit etmesine yol açabileceğinden, daha önce oynamaktan kaçındığını ifade etti.

Local Thunk'un blog yazısı, oyunun geliştirme sürecine ilişkin büyüleyici bilgiler de sunuyor. Başlangıçta, projeye basitçe gelişiminin çoğu sırasında "Card -Game" ve daha sonra "Joker Poker" olarak adlandırıldı. Ayrıca, yükseltmelerin sadece sahte bir shop, rerolls için ayrı bir para birimi ve oyun kartları için 'altın mühür' özelliği ile mümkün olduğu bir sürüm gibi hurdaya alınan özellikler hakkında ayrıntıları paylaştı.

Eğlenceli bir fıkra, yayıncı Playstack ile yanlış iletişim nedeniyle oyunun 150 joker ile nasıl sonuçlandığını ortaya koydu. Başlangıçta 120 şakacı planlamak, bir yanlış anlama, yerel Thunk'un sonuçta daha iyi bir sayı olduğunu hissettiği 150'ye çıkmaya yol açtı.

Son olarak, yerel Thunk geliştirici sapının kökenini paylaştı. Partnerinin programlamadaki değişkenleri adlandırma konusunda mizahi bir konuşmasından kaynaklandı. "Yerel Thunk" terimi, LUA programlama dilinin yerel anahtar kelimesini, partnerinin "Thunk" adlı değişkenleri adlandırma önerisiyle birleştirmekten doğdu.

Balatro'nun yapımına ilişkin daha fazla bilgi için okuyucular Local Thunk'un blogunu ziyaret edebilirler. IGN, Balatro'yu övdü, 9/10 verdi ve onu bağımlılık yapıcı oyunuyla tüm hafta sonlarını kolayca tüketebilen "sonsuz tatmin edici oranlarda güverte yapımcısı" olarak tanımladı.

En son makaleler
Konular
En Popüler Arcade Klasikleri ve Yeni Hit Şarkılar
En Popüler Arcade Klasikleri ve Yeni Hit ŞarkılarTOP

Klasik ve yeni hitlerden oluşan özenle seçilmiş koleksiyonumuzla arcade oyun dünyasına dalın! Clone Cars ve Brick Breaker - Balls vs Block gibi oyunlarla retro oynanışın heyecanını yaşayın veya Fancade, Polysphere ve Riot Squid ile yenilikçi yeni deneyimler keşfedin. İster bulmaca oyunlarının (Screw Pin Puzzle 3D), aksiyon dolu maceraların (Rope-Man Run, SwordSlash) veya rekabetçi çok oyunculu oyunların (1-2-3-4 Oyunculu Ping Pong) hayranı olun, bu koleksiyonda sizin için bir şeyler var. herkes. Tolf ve daha birçok heyecan verici uygulamayla atari oyunlarının en iyilerini keşfedin. Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Oyunculu Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash ve Screw Pin Puzzle 3D'yi bugün indirin!