Sosyal medya platformlarında paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, hem ilgi çekici bilgiler hem de olası endişe nedenleri sunmaktadır. Odaklanmanın kritik bir yönü, oyuncuların bronz rütbelerdeki dağılımıdır. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşmak, oyunculara otomatik olarak Bronze 3 rütbesini verir, daha sonra saflara tırmanmak için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten bronz 2'ye geçiş tipik olarak basittir. Geliştiriciler genellikle bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip etmek için sıralama dağıtımları tasarlar, burada oyuncuların çoğunluğu kendilerini altın gibi orta katmanlarda bulurlar. Bu modelde, sistem oyuncuları merkeze doğru "çekme" eğilimindedir, her galibiyet bir kayıptan daha fazla puan verir ve alt saflardan hareketi kolaylaştırır.
Bununla birlikte, Marvel rakipleri için veriler bu normdan keskin bir sapma sunmaktadır. Bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu var, bu da Gauss'dan uzak bir rütbe dağılımını gösteriyor. En düşük rütbedeki bu olağandışı konsantrasyon, oyuncular arasında sıralama sistemi ile katılım eksikliği olduğunu göstermektedir. Bu ilgisizliğin nedenleri büyük ölçüde değişebilir, ancak Netease'nin araştırması gereken önemli bir konudur. Böyle bir eğilim, oyunun rekabetçi yapısı veya oyuncu teşvikleri içinde altta yatan sorunları işaret edebilir, potansiyel olarak daha aktif katılımı ve saflarda ilerlemeyi teşvik etmek için ayarlamalar gerektirir.