Thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC, đã được chia sẻ trên các nền tảng truyền thông xã hội, cung cấp cả những hiểu biết hấp dẫn và nguyên nhân tiềm năng gây lo ngại. Một khía cạnh quan trọng để tập trung vào là sự phân phối của người chơi trong hàng ngũ đồng. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động cấp cho người chơi cấp bậc đồng 3, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để leo lên cấp bậc.
Hình ảnh: x.com
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, việc chuyển từ đồng 3 sang đồng 2 thường đơn giản. Các nhà phát triển thường thiết kế các phân phối cấp bậc để theo một đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi thấy mình ở các tầng giữa, như vàng. Trong mô hình này, hệ thống có xu hướng "kéo" người chơi về phía trung tâm, với mỗi chiến thắng cấp nhiều điểm hơn là một mất mát, tạo điều kiện cho chuyển động ra khỏi hàng ngũ thấp hơn.
Tuy nhiên, dữ liệu cho các đối thủ Marvel thể hiện độ lệch rõ rệt so với tiêu chuẩn này. Có gấp bốn lần số người chơi bị mắc kẹt trong đồng 3 so với những người trong đồng 2, cho thấy sự phân phối xếp hạng khác xa với Gaussian. Sự tập trung bất thường này ở cấp bậc thấp nhất cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng giữa những người chơi. Những lý do cho sự không quan tâm này có thể rất khác nhau, nhưng đó là một vấn đề quan trọng mà NetEase nên điều tra. Một xu hướng như vậy có thể báo hiệu các vấn đề cơ bản trong cấu trúc cạnh tranh hoặc ưu đãi người chơi của trò chơi, có khả năng yêu cầu điều chỉnh để khuyến khích sự tham gia và tiến triển tích cực hơn trong hàng ngũ.