Take-Two CEO'su Strauss Zelnick tarafından ifade edilen iyimserliğe rağmen, * medeniyet 7 * 'nin çok beklenen sürümü, buhar kullanıcı tabanı arasında' karışık 'bir tepki verdi. FIRAXIS tarafından hazırlanmış oyun şu anda, dizinin en özel hayranlarını sık sık içeren bir grup olan Advanced Access'i seçenler için erişilebilir. Bu hayranlar, özellikle kullanıcı arayüzü, sınırlı haritalar ve lansmanda beklenen birkaç özelliğin olmaması ile ilgili endişeleri hakkında vokal oldular.
Bu geri bildirimlere yanıt olarak, FIRAXIS, kullanıcı arayüzünü geliştirmeyi, kooperatif oyun için ekip tabanlı çok oyunculu seçenekler sunmayı ve diğer iyileştirmelerin yanı sıra harita türlerinin seçimini genişletmeyi taahhüt etmiştir. Bu adımlar, geliştiricinin topluluğun endişelerini ele alma ve oyun deneyimini geliştirme bağlılığını göstermektedir.
En İyi Civ 7 Lider
Üçüncü Çeyrek Finansal Sonuçlarının yayınlanmasından önce IGN ile yapılan bir röportajda Strauss Zelnick, hem basın hem de oyuncuların ilk olumsuz incelemelerini kabul etti ve özellikle Eurogamer'ın kritik 2/5 puanından bahsetti. Bununla birlikte, "miras sivil kitlesinin" * medeniyet 7 * 'i takdir etmek için büyüyeceğinden emin olmaya devam ediyor. Zelnick, oyunun 81'lik sağlam metakrit skoruna dikkat çekti ve 20'den fazla basın incelemesinin bazı olumsuz aykırı değerlere rağmen 90'ın üzerinde puan aldığını vurguladı.
Zelnick, "İnsanlar oyunu daha uzun oynadıkça, yeni bir Civ'in her lansmanıyla, ekibin zarfı biraz zorladığını ve eski Civ izleyicimizin başlangıçta gördükleri hakkında biraz gergin olduğunu ve sonra fark ettiklerini düşünüyoruz, vay canına, bu gerçekten inanılmaz ve dalıyorlar." Diye açıkladı Zelnick. Erken erişim sürümü mükemmel olmasa da, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olarak, genel performansı "çok cesaret verici" bulduğunu ve FIRAXIS'in gündeme getirilen sorunları ele alma taahhüdünü vurguladığını itiraf etti.
Zelnick'in oyunun lansmanındaki hardcore sivil oyuncuların gerginliği hakkındaki yorumları muhtemelen *Medeniyet 7 *'de tanıtılan önemli değişiklikleri ifade ediyor. Dikkate değer bir yenilik, şimdi üç ayrı yaşa yayılan oyunun yapısıdır: antik çağ, keşif ve modern. Bir yaş geçişi sırasında, oyuncular Yeni Çağ'dan yeni bir medeniyet seçer, hangi mirasların ileriye götürüleceğini seçer ve oyun dünyasının evrimine tanık olurlar. Önceki medeniyet başlıklarında benzeri görülmemiş olan bu sistem, Zelnick'in sonunda hayranlar tarafından sevileceğine inandığı bir şey.
Yakın gelecekte, Firaxis, özellikle kullanıcı incelemelerinin bir oyunun başarısında kritik bir rol oynadığı Steam'de duyguyu iyileştirme zorluğuyla karşı karşıyadır. Bir oyunun Steam kullanıcı inceleme derecesi sadece topluluğun görüşünü yansıtmakla kalmaz, aynı zamanda platformdaki görünürlüğünü de etkiler, bu da FIRAXIS'in mevcut endişeleri etkili bir şekilde ele almasını zorunlu kılar.