การเปิดตัว * อารยธรรม 7 * ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากได้กระตุ้นปฏิกิริยา 'ผสม' ระหว่างฐานผู้ใช้ Steam แม้จะมีการมองโลกในแง่ดีที่แสดงโดย Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two เกมที่สร้างขึ้นโดย Firaxis สามารถเข้าถึงได้ในปัจจุบันสำหรับผู้ที่เลือกใช้ Advanced Access ซึ่งเป็นกลุ่มที่มักจะประกอบด้วยแฟน ๆ ที่ทุ่มเทที่สุดของซีรีส์ แฟน ๆ เหล่านี้เป็นแกนนำเกี่ยวกับความกังวลของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่ที่หลากหลายและไม่มีคุณสมบัติที่คาดหวังหลายอย่างเมื่อเปิดตัว
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้ Firaxis มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้แนะนำตัวเลือกผู้เล่นหลายคนจากทีมสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วมและขยายการเลือกประเภทแผนที่ท่ามกลางการปรับปรุงอื่น ๆ ขั้นตอนเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของนักพัฒนาเพื่อจัดการกับข้อกังวลของชุมชนและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนที่จะมีการเปิดตัวผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สาม Strauss Zelnick ยอมรับการทบทวนเชิงลบครั้งแรกจากทั้งสื่อและผู้เล่นโดยเฉพาะการกล่าวถึงคะแนนสำคัญ 2/5 ของ Eurogamer อย่างไรก็ตามเขายังคงมั่นใจว่า "ผู้ชม CIV มรดก" จะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชม * อารยธรรม 7 * เนื่องจากพวกเขาใช้เวลากับมันมากขึ้น Zelnick ชี้ให้เห็นถึงคะแนน metacritic ที่แข็งแกร่งของเกม 81 และเน้นว่าบทวิจารณ์ของสื่อมวลชนกว่า 20 รายการทำคะแนนได้สูงกว่า 90 แม้จะมีค่าผิดพลาดเชิงลบ
เราคิดว่าเมื่อผู้คนเล่นเกมได้นานขึ้นความเชื่อมั่นก็จะดีขึ้นเพราะทุกครั้งที่มีการเปิดตัว CIV ใหม่ทีมจะผลักซองจดหมายเล็กน้อยและผู้ชม CIV มรดกของเราก็รู้สึกประหม่าเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเห็นในตอนแรก เขายอมรับว่าในขณะที่การเปิดตัวในช่วงต้นไม่สมบูรณ์แบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI เขาพบว่าประสิทธิภาพโดยรวม "ให้กำลังใจมาก" และเน้นความมุ่งมั่นของ Firaxis ในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น
ความคิดเห็นของ Zelnick เกี่ยวกับความกังวลใจของผู้เล่น Hardcore Civ ในการเปิดตัวเกมน่าจะอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่แนะนำใน *อารยธรรม 7 * นวัตกรรมที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือโครงสร้างของเกมซึ่งตอนนี้ครอบคลุมสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุการสำรวจและสมัยใหม่ ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงอายุผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่ตั้งแต่ยุคใหม่เลือกมรดกที่จะดำเนินการต่อไปและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม ระบบนี้ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้เป็นสิ่งที่ Zelnick เชื่อว่าในที่สุดแฟน ๆ ก็จะได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ
ในอนาคตอันใกล้ Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam ที่ความคิดเห็นของผู้ใช้มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของเกม การให้คะแนนผู้ใช้ Steam ของเกมไม่เพียง แต่สะท้อนถึงความคิดเห็นของชุมชน แต่ยังส่งผลกระทบต่อการมองเห็นบนแพลตฟอร์มทำให้จำเป็นสำหรับ Firaxis เพื่อจัดการกับข้อกังวลในปัจจุบันอย่างมีประสิทธิภาพ