De langverwachte afgifte van * Civilization 7 * heeft een 'gemengde' reactie van zijn stoomgebruikersbasis aangewakkerd, ondanks het optimisme dat wordt uitgedrukt door Take-Two's CEO, Strauss Zelnick. De game, gemaakt door Firaxis, is momenteel toegankelijk voor degenen die hebben gekozen voor Advanced Access, een groep die vaak de meest toegewijde fans van de serie omvat. Deze fans zijn uitgesproken over hun zorgen, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, de beperkte verscheidenheid aan kaarten en de afwezigheid van verschillende verwachte functies bij de lancering.
Als reactie op deze feedback heeft Firaxis zich ertoe verbonden de gebruikersinterface te verbeteren, teamgebaseerde multiplayer-opties voor coöperatief spel te introduceren en de selectie van kaarttypen uit te breiden, naast andere verbeteringen. Deze stappen tonen de toewijding van de ontwikkelaar aan om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en de spelervaring te verbeteren.
Beste leiders van Civ 7
In een interview met IGN voorafgaand aan de release van financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Strauss Zelnick de eerste negatieve beoordelingen van zowel de pers als de spelers, met name de kritische 2/5 score van Eurogamer. Hij blijft er echter van overtuigd dat het "Legacy Civ -publiek" zal worden om te waarderen * Civilization 7 * naarmate ze er meer tijd mee doorbrengen. Zelnick wees op de solide metacritische score van de game van 81 en benadrukte dat meer dan 20 persrecensies het boven 90 scoorden, ondanks enkele negatieve uitbijters.
"We denken dat naarmate mensen het spel langer spelen, het sentiment verbetert, omdat bij elke lancering van een nieuwe civ het team de envelop een beetje duwt en ons legacy civ -publiek een beetje nerveus is over wat ze in eerste instantie zien en dan beseffen ze, wow, dit is eigenlijk heel ongelooflijk, en ze duiken erin," legde Zelnick uit. Hij gaf toe dat hoewel de Early Access -release niet perfect is, vooral met betrekking tot de gebruikersinterface, hij de algehele prestaties "zeer bemoedigend" vindt en de nadruk legde op de toewijding van Firaxis om de aan de orde gestelde kwesties aan te pakken.
Zelnick's opmerkingen over de nervositeit van hardcore civ -spelers bij de lancering van het spel verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke wijzigingen die zijn geïntroduceerd in *Civilization 7 *. Een opmerkelijke innovatie is de structuur van het spel, die nu drie verschillende leeftijden omvat: oudheid, verkenning en modern. Tijdens een tijdelijke overgang selecteren spelers een nieuwe beschaving uit het nieuwe tijdperk, kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit systeem, ongekend in eerdere beschavingstitels, is iets dat Zelnick gelooft dat het uiteindelijk zal worden gekoesterd door fans.
In de nabije toekomst staat Firaxis voor de uitdaging om het sentiment te verbeteren, met name op Steam, waar gebruikersrecensies een cruciale rol spelen in het succes van een game. De beoordeling van Steam User Review van een game weerspiegelt niet alleen de mening van de gemeenschap, maar heeft ook invloed op de zichtbaarheid op het platform, waardoor het voor Firaxis essentieel is om de huidige zorgen effectief aan te pakken.