FromSoftware, hem korku hem de merakla dolu Grimdark dünyaları aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırlayarak, aksiyon RPG'lerinin önde gelen bir geliştiricisi olarak itibarını sağlamlaştırdı. Sevdiklerinin merkezinde patronları var - oyuncuların becerilerini eşlik eden becerilerini test eden zorlayıcı, genellikle dehşet verici rakipler. Yaklaşan maçlarında Elden Ring Nightreign , FromSoftware bu odak üzerinde ikiye katlanıyor ve tamamen savaşa odaklanan bir roguelike kooperatif deneyimi yaratıyor ve her koşu giderek daha zor patron karşılaşmalarına sahip. Özellikle, ilk fragman, Majestic Nameless King de dahil olmak üzere Dark Souls serisinden ikonik düşmanların dönüşünü sergiledi.
Bu makale en zor patronlarla ilgili değil; Aksine, Software'den şimdiye kadar yarattığı en büyük patron dövüşlerinin bir kutlaması. "Soulsborne" oyunlarından (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon’un Ruhları ve Dark Souls üçlemesinden savaşları düşündük. İşte en iyi 25 seçimlerimiz:
Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)
Eski keşiş, PVP çok oyunculu istilalara yenilikçi yaklaşımıyla öne çıkıyor. Geleneksel AI kontrollü bir patron yerine, eski keşiş başka bir oyuncu tarafından kontrol edilebilir ve savaşa öngörülemeyen bir unsur ekleyebilir. Bu benzersiz tamirci, düşman oyuncularının bir patron savaşı sırasında bile oyununuzu istila edebileceğini sürekli bir hatırlatma görevi görür.
Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)
Old Hero, Software'in kataloğunda büyüleyici bir bulmaca tarzı karşılaşmayı temsil ediyor. Bu kör, antik savaşçı, oyuncuları izlemek için sese güveniyor ve savaşı gizli bir meydan okumaya dönüştürüyor. En zor olmasa da, gelecekteki ezoterik patronların yolunu açan eşsiz ve unutulmaz bir deneyim.
Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)
Sinh, daha önceki prototiplerden destansı, zorlu karşılaşmalara geçiş yaparak Ssoftware'in ejderha dövüşlerinde bir dönüm noktasını işaret ediyor. Dramatik müzikle zehirli bir mağarada savaşan Sinh, bunu izleyen huşu uyandıran ejderha savaşları için standardı belirliyor.
Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)
Ebrietas, Bloodborne'un Lovecraftian temalarını somutlaştırıyor ve oyunun lore'sinde merkezi bir figür. Kozmik enerji voleybolu ve çılgınlığa neden olan kan da dahil olmak üzere saldırıları, tematik olarak zengin ve zorlu bir mücadele yaratıyor.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight, hız ve gücü çift kullanışlı silahlarla birleştirerek zorluğu ile ünlüdür. İkinci aşamada dev bir alev kılıcına geçiş yoğunluğa katkıda bulunur ve onu göze çarpan düello tarzı bir kavga haline getirir.
Bayle the Dread (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)
Bayle the Dread'e karşı savaş, ejderhaya olan tutkulu nefreti zaten zorlu bir mücadeleye derinlik ve heyecan katan NPC müttefiki Igon'un varlığıyla yükseldi.
Peder Gascoigne (Bloodborne)
Peder Gascoigne, Bloodborne'un mekaniğinin erken bir testi olarak hizmet eder ve oyuncuların ayrıştırma ve çevresel taktikleri ustalaşmasını gerektirir. Dönüşümü ve agresif savaş tarzı onu unutulmaz bir erken patron haline getiriyor.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn'ın savaşı, çok sayıda NPC müttefikini destansı hissine ekleyebilme yeteneğiyle bir ölçek ve gösteri gösterisidir. Dövüşün sonucu, Elden Ring'in en dramatik anlarından biridir.
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
Sif'in kavgası duygusal olarak suçlanıyor, çünkü oyuncular Artorias'ın mezarını koruyan sadık arkadaşıyla yüzleşmelidir. Savaşın atmosferi ve hikaye sonuçları onu dizide dokunaklı ve kalıcı bir an haline getiriyor.
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh, yüksek yoğunluklu mücadele ve karmaşık saldırı kalıpları unutulmaz ve zorlu bir mücadele yaratan acımasız, agresif bir patrondur.
Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)
Dansçının eşsiz, dans benzeri hareketleri ve öngörülemeyen saldırılar görsel olarak çarpıcı ve teknik olarak zorlu bir karşılaşmayı sağlar.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro'nun hem sazlık alanında hem de Ashina Kalesi'nin üzerindeki kavgaları, destan bir düello ile sonuçlanan Sekiro'nun caydırıcı ve sapma mekaniğinin çok önemli testleridir.
Baykuş (Baba) (Sekiro)
Owl'un kavgası, agresif taktikleri ve ölümcül gadget'ları heyecan verici bir karşılaşma için hem duygusal hem de fiziksel olarak yoğundur.
Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6
"Soulsborne" serisine odaklanırken, Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon Fire of Rubicon'u kabul etmeliyiz. Dikkate değer patronlar arasında AA P07 Balteus, IA-02: ICE solucanı ve IB-01: CEL 240, her biri dramatik ve zorlu karşılaşmalar için stüdyonun yeteneklerini sergiliyor.
Cinder Of Cinder (Dark Souls 3)
Alevi birbirine bağlayan tüm Lordların somutlaşması olarak, Cinder'ın öngörülemeyen dövüş stillerinin ve ikinci aşamasında Gwyn'e saygı duyulması, üçlemeye uygun ve akılda kalıcı bir sonuç haline getirir.
Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Rahibe Friede'nin üç aşamalı dövüşü, orta aşamada Peder Ariandel'i tanıtan ve zorlu ve unutulmaz bir savaş yaratan acımasız bir dayanıklılık testidir.
Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)
Kos Yetim, garip görünümü ve amansız saldırıları onu yüzleşmesi için bir kabus haline getiren korkunç derecede hızlı ve öngörülemeyen bir patron.
Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)
Malenia'nın mücadelesi, iki cezalandırıcı aşaması ve görsel olarak çarpıcı saldırıları ile oyunculara, Elden Ring'in irfanına derinlemesine dayanan kültürel bir fenomendir.
Guardian Maymun (Sekiro)
Guardian Ape, mizahı korku ile birleştiriyor, görünen yenilginin ardından dirilişiyle şaşırtıcı oyuncular, unutulmaz ve şok edici bir karşılaşma sağlıyor.
Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)
Artorias'ın trajik arka planı ve zorlu savaşı, savaşını Dark Souls oyuncuları için bir geçit töreni haline getirerek dizinin mücadele ve azim temalarını kapsıyor.
Nameless King (Dark Souls 3)
İsimsiz Kral, unutulmaz aşamalar ve ikonik bir müzik teması ile adil ama zorlu bir mücadele sunan mükemmel bir Dark Souls patronudur.
Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)
Ornstein ve Smough, dinamik sağlık emilim mekaniği ve yoğun savaşları ile çift patron dövüşleri için standart belirledi.
Ludwig, Tahmin Edilen/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)
Ludwig'in karmaşık ve gelişen saldırı kalıpları, trajik lore ile birleştiğinde onu Bloodborne'un en zorlu ve unutulmaz patronlarından biri haline getiriyor.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Gael'in savaşı, Dark Souls üçlemesi için efsanevi bir sonuçtur, dönüşümü ve destansı ortamı onu uygun ve duygusal bir final haline getirir.
Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)
Lady Maria'nın teknik olarak başarılı düelloları, yoğun kan güçleriyle birleştiğinde heyecan verici ve unutulmaz bir kavga yaratır.
Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)
Isshin'in dört fazlı savaşı, Sekiro'nun odaklanmış savaş sisteminin zirvesidir ve tüm öğrenilen tekniklerin ustalığını gerektirir. Onun acımasız ama zarif suçu, bu savaşı nihai beceri testi yapıyor ve Software'den en iyi patron dövüşü hazırladı.
En iyi 25 fromsoftware patronları sıralamamız tamamlandı. Favorilerinizden birini özledik mi? Yorumlarda seçimlerinizi bize bildirin. Bu 25 patronu aşağıdaki IGN katman listesi aracını kullanarak kendiniz sıralayabilirsiniz.
### Top 25 fromsoftware patronları