FromSoftware ugruntowało swoją reputację jako najważniejszego twórcy RPG Action, tworząc niezapomniane podróże przez Grimdark Worls wypełnione horrorem i cudem. W ich uznaniu centralnym są ich szefowie - łączące się, często przerażające przeciwników, którzy testują umiejętności graczy na krawędzi. W swojej nadchodzącej grze Elden Ring Nightreign , FromSoftware podwaja ten skupienie, tworząc wrażenia z kooperacji Roguelike, które skoncentrują się całkowicie na walce, z każdym biegiem z coraz trudniejszymi spotkaniami z bossami. W szczególności w pierwszym zwiastunie przedstawiono powrót kultowych wrogów z serii Dark Souls, w tym majestatycznego króla bezimiennego.
Ten artykuł nie dotyczy najtrudniejszych bossów; Jest to raczej święto największych walk z bossami z oprogramowania, jakie kiedykolwiek stworzyło. Rozważaliśmy bitwy z ich gier „Soulsborne” - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia - oceniając je na podstawie wyzwań, muzyki, scenerii, złożoności mechanicznej, znaczenia wiedzy i innych. Oto nasze 25 najlepszych typów:
Stary mnich (dusze demona)
Stary mnich wyróżnia się innowacyjnym podejściem do inwazji wieloosobowych PVP. Zamiast tradycyjnego szefa kontrolowanego przez AI, stary mnich może być kontrolowany przez innego gracza, dodając nieprzewidywalny element walki. Ta wyjątkowa mechanika służy jako ciągłe przypomnienie, że gracze wroga mogą w każdej chwili atakować twoją grę, nawet podczas bitwy bossowej.
Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero reprezentuje fascynujące spotkanie w stylu puzzli w katalogu Software. Ten ślepy, starożytny wojownik polega na dźwięku do śledzenia graczy, przekształcając walkę w wyzwanie dla ukrycia. Chociaż nie jest to najtrudniejsze, jest to wyjątkowe i niezapomniane doświadczenie, które utorowało drogę przyszłym ezoterycznym szefom.
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
Sinh oznacza punkt zwrotny z smoczych walk Software, przechodząc z wcześniejszych prototypów do epickich, trudnych spotkań. Walczył w trującej jaskini z dramatyczną muzyką, Sinh ustanawia standard w inspirujących biterach smoków.
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas ucieleśnia motywy Lovecrafta Bloodborne, będąc centralną postacią w tradycji gry. Jej ataki, w tym kosmiczne salwy energii i krew wywołująca szaleństwo, tworzą tematycznie bogatą i trudną walkę.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight słynie z trudności, łączącej prędkość i moc z bronią podwójnie zatrzymaną. Przejście do gigantycznego miecza płomienia w drugiej fazie zwiększa intensywność, co czyni go wyjątkową walką w stylu pojedynku.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bitwa z Bayle The Stread jest podniesiona przez obecność sojusznika NPC Igon, którego namiętna nienawiść do smoka dodaje głębokości i podniecenia do już trudnej walki.
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako wczesny test mechaniki Bloodborne, wymagając od graczy opanowania taktyk parryjnych i środowiskowych. Jego transformacja i agresywny styl walki sprawiają, że jest niezapomnianym wczesnym szefem.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwa Radahna jest spektaklem skali i spektaklu, z możliwością przywołania wielu sojuszników NPC, które dodaje do epickiego charakteru. Wniosek walki jest jednym z najbardziej dramatycznych momentów Eldena Ring.
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie oskarżona, ponieważ gracze muszą skonfrontować się z lojalnym towarzyszem Artorias, strzeżącym jego grobu. Atmosfera i implikacje historii bitwy sprawiają, że jest to przejmujący i trwały moment w serii.
Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden)
Maliketh jest nieustępliwym, agresywnym szefem, którego walka o wysokiej intensywności i złożone wzorce ataku stanowią niezapomnianą i trudną walkę.
Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3)
Unikalne, podobne do tańca ruchy tancerza i nieprzewidywalne ataki sprawiają, że wizualnie oszałamiające i technicznie trudne spotkanie.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Walki Genichiro, zarówno w dziedzinie trzciny, jak i na zamku Ashina, są kluczowymi testami parryjnej i odchylania Sekiro, kulminacyjnym w epickim pojedynku.
Sowa (ojciec) (sekiro)
Walka Owl jest zarówno intensywna emocjonalnie, jak i fizycznie, a jego agresywna taktyka i śmiertelne gadżety tworzą ekscytujące spotkanie.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Koncentrując się na serii „Soulsborne”, musimy potwierdzić Armed Core 6: Fires of Rubicon, który przyniósł charakterystyczny projekt bossa Software do gatunku Mech. Znani szefowie to AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240, każdy prezentujący talent studia dla dramatycznych i trudnych spotkań.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Jako ucieleśnienie wszystkich władców, którzy łączyli płomień, dusza nieprzewidywalnych stylów walki i hołd dla Gwyn w drugiej fazie sprawiają, że jest to dopasowanie i nawiedzające zakończenie trylogii.
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Trójfazowa walka Siostry Friede to brutalny test wytrzymałościowy, a środkowa faza wprowadza ojca Ariandela, tworząc trudną i niezapomnianą bitwę.
Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters)
Sierota KOS jest przerażająco szybkim i nieprzewidywalnym szefem, którego groteskowy wygląd i nieustępliwe ataki sprawiają, że jest koszmarem.
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Walka Malenii jest zjawiskiem kulturowym, rzucającym wyzwanie graczom jej dwie karne fazy i oszałamiające wizualnie ataki, głęboko zakorzenione w wiedzy Eldena Ring.
Strażnik małpa (sekiro)
The Guardian Ape łączy humor z horrorem, zaskakując graczy z jego zmartwychwstaniem po pozornej porażce, tworząc niezapomniane i szokujące spotkanie.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Tragiczna historia Artorias i trudna walka sprawiają, że jego walka jest rytuałem przejścia dla graczy Dark Souls, obejmując tematy walki i wytrwałości serii.
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest doskonałym szefem Dark Souls, oferującym uczciwą, ale trudną walkę z niezapomnianymi fazami i kultowym motywem muzycznym.
Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustanowiły standard dla podwójnych walk z bossem, a ich dynamiczna mechanika absorpcji zdrowia i intensywna walka sprawiają, że są legendarnym spotkaniem.
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Złożone i ewoluujące wzorce ataku Ludwiga, w połączeniu z jego tragiczną wiedzą, czyni go jednym z najtrudniejszych i niezapomnianych szefów Bloodborne.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela jest mitycznym wnioskiem dla trylogii Dark Souls, a jego transformacja i epickie otoczenie sprawiają, że jest to dopasowany i emocjonalny finał.
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Technicznie osiągnięty pojedynek Lady Marii, w połączeniu z jej intensywnymi siłami krwi, tworzy ekscytującą i niezapomnianą walkę.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Czterfazowa bitwa Isshina jest szczytem ukierunkowanego systemu bojowego Sekiro, wymagającego opanowania wszystkich wyuczonych technik. Jego nieustępliwe, ale eleganckie przestępstwo sprawia, że walka ta jest ostatecznym testem umiejętności, a najlepsza walka z bossem z oprogramowania, jaką kiedykolwiek stworzyła.
Nasz ranking 25 najlepszych bossów z oprogramowania jest kompletny. Czy tęskniliśmy za jednym z twoich ulubionych? Daj nam znać swoje typy w komentarzach. Możesz także samodzielnie uszeregować tych 25 bossów za pomocą narzędzia listy IGN Tiers poniżej.
### Top 25 FromSofware Bosses