Fromsoftware đã củng cố danh tiếng của mình như là một nhà phát triển hàng đầu của các game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên thông qua các thế giới Grimdark chứa đầy cả kinh dị và kỳ diệu. Trung tâm của sự hoan nghênh của họ là các ông chủ của họ, những kẻ thù thường đáng sợ, những kẻ thù đáng sợ kiểm tra kỹ năng của người chơi đến bờ vực. Trong trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware đang nhân đôi trọng tâm này, tạo ra một trải nghiệm co-op Roguelike hoàn toàn tập trung vào chiến đấu, với mỗi lần chạy với các cuộc gặp gỡ của ông chủ ngày càng khó khăn. Đáng chú ý, trailer đầu tiên đã giới thiệu sự trở lại của kẻ thù mang tính biểu tượng từ loạt Dark Souls, bao gồm cả Vua không tên hùng vĩ.
Bài viết này không phải là về những ông chủ khó khăn nhất; Thay vào đó, đó là một lễ kỷ niệm các trận đấu trùm vĩ đại nhất từ phần mềm đã từng tạo ra. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến từ khắp các trò chơi "Soulsborne" của họ, Vòng loại bỏ, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy Trilogy đánh giá chúng dựa trên thử thách, âm nhạc, bối cảnh, phức tạp cơ học, ý nghĩa của truyền thuyết, v.v. Dưới đây là 25 lựa chọn hàng đầu của chúng tôi:
Old Monk (linh hồn của quỷ)
Nhà sư cũ nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ điều khiển AI truyền thống, nhà sư cũ có thể được kiểm soát bởi một người chơi khác, thêm một yếu tố không thể đoán trước vào cuộc chiến. Cơ học độc đáo này đóng vai trò là một lời nhắc nhở liên tục rằng người chơi kẻ thù có thể xâm chiếm trò chơi của bạn bất cứ lúc nào, ngay cả trong một trận đấu trùm.
Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Old Hero đại diện cho một cuộc gặp gỡ theo phong cách câu đố hấp dẫn trong danh mục của FromSoftware. Chiến binh cổ xưa, mù quáng này dựa vào âm thanh để theo dõi người chơi, biến cuộc chiến thành một thử thách tàng hình. Mặc dù không phải là khó khăn nhất, nhưng đó là một trải nghiệm độc đáo và đáng nhớ đã mở đường cho các ông chủ bí truyền trong tương lai.
Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh đánh dấu một bước ngoặt trong Fromsoftware's Dragon Fights, chuyển từ các nguyên mẫu trước đó sang những cuộc gặp gỡ đầy thách thức, đầy thách thức. Đã chiến đấu trong một hang động độc với âm nhạc kịch, SINH đặt ra tiêu chuẩn cho các trận chiến rồng đầy cảm hứng sau đó.
Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Ebrietas thể hiện các chủ đề Lovecraftian của Bloodborne, là một nhân vật trung tâm trong truyền thuyết của trò chơi. Các cuộc tấn công của cô, bao gồm các cú bay mạnh về năng lượng vũ trụ và máu gây điên cuồng, tạo ra một cuộc chiến phong phú và đầy thách thức theo chủ đề.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight nổi tiếng vì khó khăn, kết hợp tốc độ và sức mạnh với vũ khí có tay kép. Việc chuyển đổi sang một thanh kiếm ngọn lửa khổng lồ trong giai đoạn thứ hai làm tăng thêm cường độ, khiến nó trở thành một cuộc chiến theo phong cách đấu tay đôi nổi bật.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Trận chiến chống lại Bayle the Dread được nâng lên bởi sự hiện diện của NPC Ally Igon, người có lòng căm thù nồng nàn đối với con rồng làm tăng thêm chiều sâu và sự phấn khích cho một cuộc chiến đã đầy thách thức.
Cha Gascoigne (Bloodborne)
Cha Gascoigne phục vụ như một bài kiểm tra sớm về cơ học của Bloodborne, yêu cầu người chơi phải thành thạo các chiến thuật môi trường và môi trường. Sự biến đổi và phong cách chiến đấu hung hăng của anh ấy làm cho anh ấy trở thành một ông chủ đầu tiên đáng nhớ.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Trận chiến của Radahn là một cảnh tượng về quy mô và cảnh tượng, với khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC thêm vào cảm giác hoành tráng. Kết luận của cuộc chiến là một trong những khoảnh khắc kịch tính nhất của Elden Ring.
Sói xám tuyệt vời Sif (Dark Souls)
Cuộc chiến của SIF bị tính phí về mặt cảm xúc, vì người chơi phải đối đầu với người bạn đồng hành trung thành của Artorias bảo vệ ngôi mộ của anh ta. Bầu không khí và ý nghĩa câu chuyện của trận chiến làm cho nó trở thành một khoảnh khắc sâu sắc và lâu dài trong loạt phim.
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh là một ông chủ không ngừng nghỉ, hung hăng, người có mô hình tấn công cường độ cao và các mô hình tấn công phức tạp tạo nên một cuộc chiến đáng nhớ và đầy thách thức.
Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
Các phong trào độc đáo, giống như điệu nhảy và các cuộc tấn công không thể đoán trước làm cho một cuộc gặp gỡ trực quan và đầy thách thức về mặt kỹ thuật.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Các trận đánh của Genichiro, cả trong lĩnh vực của Sậy và trên đỉnh Lâu đài Ashina, là những bài kiểm tra then chốt về cơ học của Sekiro và làm chệch hướng, lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đấu tay đôi hoành tráng.
Owl (Cha) (Sekiro)
Cuộc chiến của Owl vừa mãnh liệt về mặt cảm xúc và thể chất, với các chiến thuật hung hăng và các thiết bị gây chết người của anh ta cho một cuộc gặp gỡ ly kỳ.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Trong khi tập trung vào loạt "Soulsborne", chúng ta phải thừa nhận Armored Core 6: Fires of Rubicon, đã mang thiết kế ông chủ đặc trưng của FromSoftware đến thể loại Mech. Các ông chủ đáng chú ý bao gồm AA P07 Balteus, IA-02: ICE Worm và IB-01: CEL 240, mỗi người trưng bày sự tinh tế của hãng phim cho các cuộc gặp gỡ kịch tính và đầy thách thức.
Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Là hiện thân của tất cả các lãnh chúa liên kết ngọn lửa, linh hồn của phong cách chiến đấu không thể đoán trước của Cinder và lòng tôn kính với Gwyn trong giai đoạn thứ hai khiến nó trở thành một kết luận phù hợp và ám ảnh cho bộ ba.
Chị Friede (Dark Souls 3: Asshes of Ariandel)
Cuộc chiến ba pha của Chị Friede là một thử nghiệm sức bền tàn bạo, với giai đoạn giữa giới thiệu cha Ariandel, tạo ra một trận chiến đầy thách thức và đáng nhớ.
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Trẻ mồ côi của Kos là một ông chủ nhanh và không thể đoán trước đáng sợ, có vẻ ngoài kỳ cục và các cuộc tấn công không ngừng khiến nó trở thành một cơn ác mộng đối mặt.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Cuộc chiến của Malenia là một hiện tượng văn hóa, thách thức những người chơi với hai giai đoạn trừng phạt của cô và các cuộc tấn công trực quan tuyệt đẹp, bắt nguồn sâu xa trong truyền thuyết của Elden Ring.
Ape Guardian (Sekiro)
The Guardian Ape kết hợp hài hước với những người chơi kinh dị, đáng ngạc nhiên với sự phục sinh của nó sau thất bại rõ ràng, tạo nên một cuộc gặp gỡ đáng nhớ và gây sốc.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Trọng tâm bi thảm và chiến đấu thử thách của Artorias khiến cuộc chiến của anh ấy trở thành một nghi thức thông qua cho người chơi Dark Souls, gói gọn các chủ đề đấu tranh và sự kiên trì của loạt phim.
Vua không tên (Dark Souls 3)
Vua không tên là một ông chủ Dark Souls hoàn hảo, cung cấp một cuộc chiến công bằng nhưng đầy thách thức với các giai đoạn đáng nhớ và một chủ đề âm nhạc mang tính biểu tượng.
Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và Smough thiết lập tiêu chuẩn cho các trận đấu trùm đôi, với cơ chế hấp thụ sức khỏe động và chiến đấu cường độ cao khiến họ trở thành một cuộc gặp gỡ huyền thoại.
Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/Thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Các mô hình tấn công phức tạp và tiến hóa của Ludwig, kết hợp với truyền thuyết bi thảm của anh ta, khiến anh ta trở thành một trong những ông chủ đầy thách thức và đáng nhớ nhất của Bloodborne.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Cuộc chiến của Gael là một kết luận huyền thoại cho bộ ba Dark Souls, với sự biến đổi và bối cảnh hoành tráng của anh ấy làm cho nó trở thành một trận chung kết phù hợp và đầy cảm xúc.
Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Cuộc đấu tay đôi thành công về mặt kỹ thuật của Lady Maria, kết hợp với sức mạnh máu dữ dội của cô, tạo ra một cuộc chiến ly kỳ và đáng nhớ.
Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
Trận chiến bốn giai đoạn của ISSHIN là đỉnh cao của hệ thống chiến đấu tập trung của Sekiro, đòi hỏi phải có sự thành thạo tất cả các kỹ thuật đã học. Hành vi phạm tội không ngừng nhưng thanh lịch của anh ta khiến cuộc chiến này trở thành thử nghiệm cuối cùng của kỹ năng và cuộc chiến Boss tốt nhất từ phần mềm đã từng được tạo ra.
Xếp hạng của chúng tôi trong số 25 ông chủ từ phần mềm hàng đầu của chúng tôi đã hoàn tất. Chúng tôi đã bỏ lỡ một trong những mục yêu thích của bạn? Hãy cho chúng tôi biết lựa chọn của bạn trong các ý kiến. Bạn cũng có thể tự xếp hạng 25 ông chủ này bằng cách sử dụng công cụ danh sách cấp IGN bên dưới.
### Top 25 Bossowware