FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นผู้นำในการสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่าน Grimdark Worlds ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ศูนย์กลางของเสียงไชโยโห่ร้องของพวกเขาคือผู้บังคับบัญชาของพวกเขา - การท้าทายมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของผู้เล่นไปยังปาก ในเกมที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา Elden Ring Nightreign จาก Software ได้เพิ่มความสนใจเป็นสองเท่าในการสร้างประสบการณ์ Co-op Roguelike ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้โดยการวิ่งแต่ละครั้งมีการเผชิญหน้ากับบอสที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์ครั้งแรกที่จัดแสดงการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม
บทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเจ้านายที่ยากที่สุด แต่เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของบอสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจาก Software ที่เคยสร้างมา เราได้พิจารณาการต่อสู้จากเกม "Soulsborne" ของพวกเขา - แหวน Elden, Bloodborne, Sekiro, Souls ของปีศาจและไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls - ประเมินพวกเขาตามความท้าทายดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนเชิงกลความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเรา:
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมพระภิกษุเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่นเพิ่มองค์ประกอบที่คาดเดาไม่ได้ในการต่อสู้ กลไกที่ไม่เหมือนใครนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าผู้เล่นศัตรูสามารถบุกเกมของคุณได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้บอส
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
Old Hero แสดงให้เห็นถึงการเผชิญหน้าแบบปริศนาที่น่าสนใจในแคตตาล็อกของ Software นักรบที่ตาบอดและตาบอดคนนี้อาศัยเสียงเพื่อติดตามผู้เล่นเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนตัว ในขณะที่ไม่ใช่เรื่องยากที่สุด แต่เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำที่ปูทางไปสู่ผู้บังคับบัญชาลึกลับในอนาคต
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh เป็นจุดเปลี่ยนในการต่อสู้มังกรของ Software ซึ่งเปลี่ยนจากต้นแบบก่อนหน้านี้ไปสู่การเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่และท้าทาย ต่อสู้ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีที่น่าทึ่ง Sinh เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรที่น่าเกรงขามที่ตามมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมธีม Lovecraftian ของ Bloodborne ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญในตำนานของเกม การโจมตีของเธอรวมถึง Volleys พลังงานจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้สร้างการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยใจและท้าทาย
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight มีชื่อเสียงในด้านความยากลำบากรวมความเร็วและพลังเข้ากับอาวุธที่มีการจับคู่ การเปลี่ยนไปใช้ดาบเปลวไฟยักษ์ในระยะที่สองช่วยเพิ่มความเข้มทำให้เป็นการต่อสู้แบบดวลที่โดดเด่น
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้กับ Bayle the Dread นั้นได้รับการยกระดับโดยการปรากฏตัวของ NPC Ally Igon ซึ่งความเกลียดชังที่หลงใหลสำหรับมังกรเพิ่มความลึกและความตื่นเต้นให้กับการต่อสู้ที่ท้าทายอยู่แล้ว
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นการทดสอบครั้งแรกของกลไกของ Bloodborne ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นต้องปัดเป่าและยุทธวิธีด้านสิ่งแวดล้อม การเปลี่ยนแปลงของเขาและสไตล์การต่อสู้ที่ก้าวร้าวทำให้เขาเป็นเจ้านายยุคแรกที่น่าจดจำ
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Radahn เป็นภาพของขนาดและปรากฏการณ์ที่มีความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากที่เพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ บทสรุปของการต่อสู้เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าทึ่งที่สุดของ Elden Ring
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF นั้นถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์เนื่องจากผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับสหายผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของเขา บรรยากาศและความหมายของเรื่องราวของการต่อสู้ทำให้มันเป็นช่วงเวลาที่เจ็บปวดและยั่งยืนในซีรีส์
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นเจ้านายที่ก้าวร้าวและก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งการต่อสู้ที่มีความเข้มสูงและรูปแบบการโจมตีที่ซับซ้อนทำให้การต่อสู้ที่น่าจดจำและท้าทาย
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
การเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใครของนักเต้นและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งและท้าทายทางเทคนิค
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiro ทั้งในสนามของ Reeds และบนยอดปราสาท Ashina เป็นการทดสอบที่สำคัญของการปัดเป่าและกลไกการเบี่ยงเบนของ Sekiro ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การต่อสู้ของนกฮูกนั้นมีทั้งอารมณ์และร่างกายที่รุนแรงด้วยกลยุทธ์เชิงก้าวร้าวและอุปกรณ์ร้ายแรงของเขาทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้น
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ซีรี่ส์ "Soulsborne" เราต้องรับทราบ Armored Core 6: Fires of Rubicon ซึ่งนำมาจากการออกแบบหัวหน้าของ Signature ของ SOFTWARE ไปยังประเภท Mech ผู้บังคับบัญชาที่โดดเด่น ได้แก่ AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 แต่ละอันแสดงให้เห็นถึงไหวพริบของสตูดิโอสำหรับการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งและท้าทาย
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
ในฐานะที่เป็นศูนย์รวมของลอร์ดทั้งหมดที่เชื่อมโยงเปลวไฟวิญญาณของรูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ของ Cinder และการแสดงความเคารพต่อกวินในระยะที่สองทำให้มันเป็นข้อสรุปที่เหมาะสมและหลอกหลอนต่อไตรภาคเดอะลอร์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นการทดสอบความอดทนที่โหดร้ายโดยมีระยะกลางแนะนำพ่อ Ariandel สร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำ
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่รวดเร็วและคาดเดาไม่ได้อย่างน่ากลัวซึ่งมีรูปร่างหน้าตาพิถีพิถันและการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งทำให้มันเป็นฝันร้ายที่ต้องเผชิญ
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Malenia เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมผู้เล่นที่ท้าทายด้วยสองขั้นตอนการลงโทษและการโจมตีที่น่าทึ่งทางสายตาหยั่งรากลึกในตำนานของ Elden Ring
Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape ผสมผสานอารมณ์ขันเข้ากับสยองขวัญผู้เล่นที่น่าประหลาดใจกับการฟื้นคืนชีพหลังจากความพ่ายแพ้อย่างชัดเจนทำให้การเผชิญหน้าที่น่าจดจำและน่าตกใจ
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
อาร์โตเรียส 'ฉากหลังที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้การต่อสู้ของเขาเป็นพิธีกรรมของผู้เล่น Dark Souls ห่อหุ้มชุดรูปแบบของการต่อสู้และความเพียร
Nameless King (Dark Souls 3)
The Nameless King เป็นเจ้านาย Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบนำเสนอการต่อสู้ที่ยุติธรรม แต่ท้าทายด้วยเฟสที่น่าจดจำและธีมดนตรีที่เป็นสัญลักษณ์
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough กำหนดมาตรฐานสำหรับการต่อสู้ของบอสสองครั้งด้วยกลไกการดูดซับสุขภาพแบบไดนามิกและการต่อสู้ที่เข้มข้นทำให้พวกเขาเผชิญหน้ากับตำนาน
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
รูปแบบการโจมตีที่ซับซ้อนและมีการพัฒนาของลุดวิกเมื่อรวมกับตำนานที่น่าเศร้าของเขาทำให้เขาเป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายและน่าจดจำที่สุดของ Bloodborne
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นข้อสรุปที่เป็นตำนานเกี่ยวกับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls ด้วยการเปลี่ยนแปลงและการตั้งค่าที่ยิ่งใหญ่ของเขาทำให้มันเป็นฉากสุดท้ายที่เหมาะสมและมีอารมณ์
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จทางเทคนิคของเลดี้มาเรียรวมกับพลังเลือดที่รุนแรงของเธอสร้างการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและน่าจดจำ
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin เป็นจุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ที่มุ่งเน้นของ Sekiro ซึ่งต้องใช้เทคนิคที่เรียนรู้ทั้งหมด การกระทำผิดกฎหมายที่ไม่หยุดยั้ง แต่สง่างามของเขาทำให้การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการทดสอบที่ดีที่สุดของทักษะและการต่อสู้ของบอสที่ดีที่สุดจาก Software ได้สร้างขึ้นมา
การจัดอันดับของผู้บังคับบัญชาจาก Software 25 อันดับแรกของเราเสร็จสมบูรณ์ เราคิดถึงหนึ่งในรายการโปรดของคุณหรือไม่? แจ้งให้เราทราบการเลือกของคุณในความคิดเห็น นอกจากนี้คุณยังสามารถจัดอันดับผู้บังคับบัญชา 25 คนเหล่านี้ด้วยตัวเองโดยใช้เครื่องมือ IGN Tier List ด้านล่าง
### 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา