Tóm tắt
- Không giống như hầu hết các Soulsbornes hiện đại, Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi.
- FromSoftware cho biết họ đã quyết định bỏ qua tính năng đặc trưng của mình trong Nightreign vì trò chơi sắp tới sẽ không cho người chơi đủ thời gian để đọc và viết tin nhắn.
- Nightreign vẫn được lên kế hoạch để giữ lại—và thậm chí cải thiện—một số tính năng không đồng bộ khác của Elden Ring.
Elden Ring Nightreign sẽ không cho phép người chơi để lại tin nhắn cho nhau, một quan chức cấp cao của FromSoftware đã xác nhận. Quyết định của nhà phát triển loại bỏ tính năng đặc trưng của nó trong Elden Ring Nightreign chính thức được coi là một động thái hoàn toàn thực tế.
Khả năng kết hợp các từ đã được phê duyệt trước thành tin nhắn không đồng bộ cho những người chơi khác từ lâu đã đồng nghĩa với các trò chơi của FromSoftware. Bất kể nó được sử dụng để giúp đỡ người khác hay nói dối về "con đường ẩn phía trước" hay kể lại những câu chuyện cười tình huống, hệ thống này trước đây đã cực kỳ thành công trong việc tạo ra sự tương tác của người dùng, truyền tải một luồng thông điệp nhất quán đến người chơi mà một số người hâm mộ sẽ coi là một phần không thể thiếu. của trải nghiệm Soulsborne hiện đại.
Tuy nhiên, tính năng phổ biến sẽ không quay trở lại trong Elden Ring Nightreign. Đó là lời của giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, người đã nói như vậy trong cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Japan. Giải thích rõ hơn về thiếu sót này, Ishizaki giải thích rằng thiết kế ưu tiên nhiều người chơi của trò chơi sẽ không phù hợp với hệ thống nhắn tin không đồng bộ, đồng thời tuyên bố rằng người chơi Elden Ring Nightreign đơn giản là sẽ không có đủ thời gian để loay hoay với những ghi chú bằng văn bản.
Nightreign không loại bỏ tất cả các tính năng không đồng bộ của Elden Ring
Mặc dù phiên chơi trò chơi Elden Ring thông thường có thể dễ dàng kéo dài hàng giờ, FromSoftware dự đoán Nightreign sẽ được phát trong khoảng thời gian ngắn hơn đáng kể, khoảng 40 phút một đoạn. Vì điều này chắc chắn sẽ khiến trải nghiệm tổng thể trở nên căng thẳng hơn nhiều nên nhà phát triển đã quyết định loại bỏ hệ thống nhắn tin trong trò chơi nhằm mang lại trải nghiệm hợp lý hơn và nhịp độ tốt hơn.
Điều đó không có nghĩa là trò chơi sẽ loại bỏ tất cả chức năng không đồng bộ của phiên bản tiền nhiệm. Ngược lại, một số tính năng cộng đồng cổ điển đã được xác nhận sẽ quay trở lại. Ví dụ. Cơ chế vết máu sẽ trở lại trong Elden Ring Nightreign mạnh mẽ hơn bao giờ hết, cho phép người chơi không chỉ chứng kiến đồng đội của mình chết như thế nào mà còn cướp được hồn ma của họ.
FromSoft muốn Elden Ring Nightreign được 'nén'
Hạn chế giao tiếp giữa người chơi với người chơi bằng cách loại bỏ hệ thống nhắn tin chuyên dụng dường như phù hợp với tầm nhìn tổng thể của FromSoftware đối với trò chơi, vốn hướng tới việc tạo ra một trải nghiệm tập trung vào nhiều người chơi và căng thẳng hơn so với Entry đầu tiên trong chuỗi. Quyết định để Elden Ring Nightreign áp dụng cấu trúc ba ngày cũng xuất phát từ tham vọng này. Nói chuyện với IGN Nhật Bản, Ishizaki cho biết FromSoftware đang tìm cách cung cấp "một game nhập vai nén" với nhiều sự đa dạng và ít hoặc không có thời gian ngừng hoạt động.
Đoạn giới thiệu TGA 2024 của Elden Ring Nightreign đã xác nhận rằng trò chơi đang nhắm mục tiêu ra mắt vào năm 2025. Tuy nhiên, FromSoftware và Bandai Namco vẫn chưa cam kết về thời điểm phát hành cụ thể hơn.