Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messages, Ngunit Pinahusay ang Iba Pang Mga Asynchronous na Feature
FromSoftware ay nagkumpirma ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na Soulsborne formula para sa paparating na pamagat nito, ang Elden Ring Nightreign. Hindi tulad ng hinalinhan nito, hindi magtatampok ang Nightreign ng in-game messaging system. Ang desisyong ito, ayon sa direktor ng laro na si Junya Ishizaki (sa isang panayam noong Enero 3 sa IGN Japan), ay praktikal. Ang mabilis, multiplayer-centric na disenyo ng Nightreign, na may inaasahang mga sesyon ng paglalaro na humigit-kumulang 40 minuto, ay nag-iiwan ng hindi sapat na oras para sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa system ng pagmemensahe.
Ang asynchronous na sistema ng pagmemensahe, isang tanda ng FromSoftware na mga laro, ay nagpaunlad ng isang masiglang komunidad at nag-ambag nang malaki sa karanasan ng Soulsborne. Gayunpaman, ipinaliwanag ni Ishizaki na ang feature na ito ay hindi tugma sa nilalayon ng Nightreign na mas maikli, mas matinding gameplay loops.
Pagpapanatili ng Mga Asynchronous na Elemento
Sa kabila ng pag-alis ng sistema ng pagmemensahe, nilalayon ng FromSoftware na pahusayin ang iba pang mga asynchronous na feature. Ang mekaniko ng bloodstain, isang pangunahing bahagi ng serye, ay babalik, na nag-aalok sa mga manlalaro ng higit pang impormasyon tungkol sa pagkamatay ng mga nakaraang manlalaro at ng pagkakataong pagnakawan ang mga nahulog na kalaban.
Isang "Compressed" RPG Experience
Ang kawalan ng mga in-game na mensahe ay naaayon sa pananaw ng FromSoftware para sa Nightreign bilang isang "compressed RPG." Nilalayon ng mga developer ang isang tuluy-tuloy na matinding at karanasang nakatuon sa multiplayer, na bahagyang nakamit sa pamamagitan ng tatlong araw na istraktura ng laro at ang pag-aalis ng downtime. Ang focus na ito sa streamline na gameplay ay sentro sa pilosopiya ng disenyo ng laro.
Ang paglabas ng Nightreign ay naka-target para sa 2025, gaya ng ipinahayag noong The Game Awards 2024. Ang isang mas partikular na window ng paglabas ay inihayag pa ng FromSoftware at Bandai Namco.