gdeac.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Auteur : Leo Update:Jan 19,2025

Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Elden Ring Nightreign: geen in-game berichten, maar andere asynchrone functies verbeterd

FromSoftware heeft bevestigd dat er aanzienlijk wordt afgeweken van de traditionele Soulsborne-formule voor de aankomende titel, Elden Ring Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger beschikt Nightreign niet over een in-game berichtensysteem. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki (in een interview van 3 januari met IGN Japan) is deze beslissing een praktische beslissing. Het snelle, op meerdere spelers gerichte ontwerp van Nightreign, met verwachte speelsessies van ongeveer 40 minuten, laat spelers onvoldoende tijd over om met het berichtensysteem bezig te zijn.

Het asynchrone berichtensysteem, een kenmerk van FromSoftware-games, heeft een levendige gemeenschap bevorderd en aanzienlijk bijgedragen aan de Soulsborne-ervaring. Ishizaki legde echter uit dat deze functie niet compatibel is met de beoogde kortere, intensere gameplay-loops van Nightreign.

Asynchrone elementen behouden

Ondanks de verwijdering van het berichtensysteem is FromSoftware van plan andere asynchrone functies te verbeteren. Het bloedvlekmechanisme, een hoofdbestanddeel van de serie, keert terug en biedt spelers nog meer informatie over sterfgevallen door spelers uit het verleden en de mogelijkheid om gevallen vijanden te plunderen.

Een "gecomprimeerde" RPG-ervaring

De afwezigheid van in-game berichten komt overeen met FromSoftware's visie voor Nightreign als een 'gecomprimeerde RPG'. De ontwikkelaars streven naar een consistent intense en multiplayer-gerichte ervaring, deels bereikt door de driedaagse structuur van de game en het elimineren van downtime. Deze focus op gestroomlijnde gameplay staat centraal in de ontwerpfilosofie van de game.

De release van Nightreign is gepland voor 2025, zoals onthuld tijdens The Game Awards 2024. Een specifieker releasevenster moet nog worden aangekondigd door FromSoftware en Bandai Namco.

Laatste artikelen
Onderwerpen
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hitsTOP

Duik in de wereld van arcade-gaming met onze samengestelde verzameling klassieke en nieuwe hits! Ervaar de spanning van retro-gameplay met titels als Clone Cars en Brick Breaker - Balls vs Block, of ontdek innovatieve nieuwe ervaringen met Fancade, Polysphere en Riot Squid. Of je nu een fan bent van puzzelspellen (Screw Pin Puzzle 3D), avonturen boordevol actie (Rope-Man Run, SwordSlash) of competitieve multiplayer (1-2-3-4 Player Ping Pong), deze collectie heeft iets voor jou. iedereen. Ontdek het beste op het gebied van arcade-gaming met Tolf en nog veel meer spannende apps. Download vandaag nog Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash en Screw Pin Puzzle 3D!