gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  FFXIV, Witcher 3 Collabs truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN

Tác giả : Sadie Cập nhật:May 23,2025

Monster Hunter Wilds mang đến một làn sóng thay đổi mới, các tính năng mới và cải tiến chất lượng cuộc sống cho loạt phim Monster Hunter yêu quý. Thật thú vị, hạt giống của những đổi mới này đã được trồng trong các sự kiện crossover thế giới Monster Hunter. Cụ thể, những hiểu biết sâu sắc từ đạo diễn của Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, trong crossover FFXIV và phản ứng nhiệt tình với sự hợp tác của Witcher 3, đóng vai trò quan trọng trong việc định hình các yếu tố chơi trò chơi mới cho Monster Hunter Wilds.

Trong quá trình hợp tác với Final Fantasy 14, một cuộc trò chuyện giữa Yoshida và Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda đã dẫn đến một sự thay đổi đáng kể trong màn trình diễn đầu của trò chơi (HUD). Yoshida đề nghị người chơi thích nhìn thấy tên của các cuộc tấn công của họ được hiển thị trên màn hình khi họ thực hiện chúng. Ý tưởng này, ban đầu được thử nghiệm trong sự kiện crossover FFXIV 2018 trong Monster Hunter: World, đã trở thành một tính năng trong Monster Hunter Wilds. Sự kiện chéo là một cuộc tình lớn, với các yếu tố như Cactuars có thể bắt được, một Kulu-Ya-Ku khổng lồ bị săn lùng theo chủ đề Chocobo, áo giáp Drachen sành điệu và cuộc chiến hành vi đầy thách thức. Trong trường hợp này, các động tác của Behemoth đã được hiển thị trên màn hình, tương tự như MMORPGS và hoàn thành nhiệm vụ repel cho Behemoth đã mở khóa The Jump Emote, lấy cảm hứng từ các chuyển động của Dragoon trong Final Fantasy, với văn bản xuất hiện trên màn hình khi "[Hunter] thực hiện."

Sự tiếp nhận tích cực cho crossover Witcher 3 trong Monster Hunter: World cũng có tác động lâu dài đến Monster Hunter Wilds. Đạo diễn Yuya Tokuda được truyền cảm hứng từ những người chơi so sánh được thực hiện giữa các tùy chọn đối thoại mới của Monster Hunter Wilds và các yếu tố chơi trò chơi cho những người trong The Witcher 3. Thí nghiệm này với sự tương tác và đối thoại của người chơi đã ảnh hưởng đến quyết định bao gồm một nhân vật chính nói và nhiều lựa chọn đối thoại hơn trong Monster Hunter Wilds, tăng cường sự tham gia của người chơi và chiều sâu kể chuyện.

Mặc dù Monster Hunter Wilds không phát triển tích cực trong quá trình hợp tác của thế giới, Tokuda đã dự tính các hướng đi trong tương lai cho bộ truyện. Cách tiếp cận chủ động của anh ấy trong việc tìm kiếm sự hợp tác với các nhà phát triển của Witcher 3 tại CD Projekt Red nhấn mạnh tầm nhìn tiến bộ của anh ấy. Những hiểu biết này đã được chia sẻ trong một chuyến thăm độc quyền tới các văn phòng Nhật Bản của Capcom như một phần của IGN đầu tiên, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về quá trình phát triển và sự phát triển chu đáo của loạt Monster Hunter.

Giám đốc Final Fantasy XIV đã ảnh hưởng đến Monster Hunter Wilds như thế nào

Tính năng Monster Hunter Wilds Hud lấy cảm hứng từ FFXIV

Sự hợp tác giữa Monster Hunter: World và Final Fantasy XIV là hoành tráng, có nhiều yếu tố và thách thức thú vị. Việc giới thiệu các tên tấn công vào HUD, lấy cảm hứng từ gợi ý của Yoshida, là kết quả trực tiếp của sự hợp tác này và có thể được nhìn thấy được nêu bật trong hình trên.

Chơi

Video trên giới thiệu cuộc chiến khổng lồ từ sự kiện crossover FFXIV, nơi các động tác của ông chủ được hiển thị trên màn hình, tạo tiền đề cho tính năng HUD mới trong Monster Hunter Wilds.

Bộ giáp Drachen được đặt từ sự hợp tác của FFXIV trong Monster Hunter World

Bộ áo giáp Drachen, Gae Bolg Côn trùng Glaive và Dragon Soul Kinsect từ sự hợp tác FFXIV được giới thiệu ở trên, lịch sự của Capcom.

Làm thế nào The Witcher 3 ảnh hưởng đến quái vật Hunter hoang dã

Đoạn video trên có sự giao nhau của The Witcher 3 trong Monster Hunter: World, nơi người chơi kiểm soát Glem of Rivia, tham gia vào cuộc đối thoại và đưa ra các lựa chọn, một tính năng truyền cảm hứng cho câu chuyện tương tác hơn trong Monster Hunter Wilds.

Nhân vật tùy biến của Monster Hunter Wilds trong cuộc đối thoại

Hình ảnh trên cho thấy nhân vật tùy biến của Monster Hunter Wilds bắt đầu đối thoại với Alma, một NPC, phản ánh các yếu tố tương tác mới lấy cảm hứng từ The Witcher 3.

Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về Monster Hunter Wilds, hãy xem hoàn toàn thực hành, xem trước cuối cùng, các cuộc phỏng vấn chuyên sâu mới và lối chơi độc quyền từ Monster Hunter Wilds IGN của tháng 1 First:

  • Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để khởi động vũ khí và thiết bị Hope
  • Phỏng vấn và trò chơi Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Phát triển Monster Hunter: Làm thế nào niềm tin của Capcom vào loạt phim đã khiến nó trở thành một hit trên toàn thế giới
  • Monster Hunter Wilds: Gravios trở lại trong trò chơi độc quyền này
Bài viết mới nhất
chủ đề
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệp
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệpTOP

Hợp lý hóa giao tiếp kinh doanh của bạn với các công cụ thiết yếu của chúng tôi! Bộ sưu tập được quản lý này có các ứng dụng phổ biến như Hello Yo - Group Chat Rooms cho cộng tác nhóm liền mạch, cộng với Messenger và X Plus Messenger để nhắn tin nâng cao và các tùy chọn bảo mật như Tutanota cho email riêng. Giữ kết nối với các cô gái nói chuyện miễn phí - Trò chuyện video và video trực tiếp để có các tương tác nhanh, khám phá trải nghiệm Telegram được sửa đổi với Hazi, AKA Telegram Mod, thưởng thức các cuộc gọi miễn phí với cuộc gọi miễn phí và tận dụng giao diện quen thuộc của Watsap Messenger. Tìm ứng dụng giao tiếp hoàn hảo để tăng hiệu quả kinh doanh của bạn ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất