Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang sariwang alon ng mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay sa minamahal na serye ng halimaw. Kapansin -pansin, ang mga buto ng mga makabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World. Partikular, ang mga pananaw mula sa direktor ng Final Fantasy 14 na si Naoki Yoshida, sa panahon ng FFXIV crossover, at ang masigasig na pagtugon sa pakikipagtulungan ng Witcher 3, ay naglaro ng mga papel na ginagampanan sa paghubog ng mga bagong elemento ng gameplay para sa hunter wilds.
Sa panahon ng pakikipagtulungan sa Final Fantasy 14, isang pag-uusap sa pagitan nina Yoshida at Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda na humantong sa isang makabuluhang pagbabago sa head-up display ng laro (HUD). Iminungkahi ni Yoshida na ang mga manlalaro ay nasisiyahan na makita ang mga pangalan ng kanilang mga pag -atake na ipinapakita sa screen habang isinasagawa nila ang mga ito. Ang ideyang ito, sa una ay nasubok sa 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World, ay naging isang tampok sa Monster Hunter Wilds. Ang kaganapan ng crossover mismo ay isang malaking pag-iibigan, na nagtatampok ng mga elemento tulad ng mga cactuars, isang higanteng Kulu-ya-ku na hinabol sa tema ng Chocobo, ang naka-istilong nakasuot ng Drachen, at ang mapaghamong laban sa Behemoth. Sa kaganapang ito, ang mga galaw ni Behemoth ay ipinapakita sa screen, katulad ng mga MMORPG, at pagkumpleto ng pagtanggi sa pagtanggi para sa behemoth na -unlock ang jump emote, na inspirasyon ng paggalaw ng dragoon sa Final Fantasy, na may teksto na lumilitaw sa screen bilang "[Hunter] ay gumaganap ng jump."
Ang Positibong Pagtanggap sa Witcher 3 Crossover sa Monster Hunter: Ang Mundo ay mayroon ding pangmatagalang epekto sa Monster Hunter Wilds. Ang direktor na si Yuya Tokuda ay binigyang inspirasyon ng mga paghahambing na mga manlalaro na ginawa sa pagitan ng mga bagong pagpipilian sa diyalogo ng Monster Hunter Wilds at mga elemento ng gameplay sa mga nasa Witcher 3. Sa crossover, ang mga manlalaro ay nagsagawa ng papel na ginagampanan ni Geralt ng Rivia, na nagsasalita at nakikipag -ugnay sa iba pang mga character, na nag -aalok ng mga pagpipilian sa diyalogo - isang stark na kaibahan sa tahimik na mga protagonist ng nakaraang mga laro ng hunter na hunter. Ang eksperimento na ito sa pakikipag -ugnayan ng player at diyalogo ay naiimpluwensyahan ang desisyon na isama ang isang nagsasalita ng protagonist at higit pang mga pagpipilian sa pag -uusap sa halimaw na si Hunter Wilds, pagpapahusay ng pakikipag -ugnayan ng player at lalim ng pagsasalaysay.
Bagaman ang Monster Hunter Wilds ay wala sa aktibong pag -unlad sa panahon ng pakikipagtulungan sa mundo, si Tokuda ay nag -iisip ng mga direksyon sa hinaharap para sa serye. Ang kanyang aktibong diskarte sa paghahanap ng isang pakikipagtulungan sa mga developer ng Witcher 3 sa CD Projekt Red ay binibigyang diin ang kanyang pasulong na pangitain. Ang mga pananaw na ito ay ibinahagi sa panahon ng isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN muna, na nag -aalok ng isang sulyap sa proseso ng pag -unlad at ang maalalahanin na ebolusyon ng serye ng halimaw na mangangaso.
Paano naiimpluwensyahan ng Direktor ng Final Fantasy XIV ang Monster Hunter Wilds
Ang pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter: World at Final Fantasy XIV ay napakalaking, na nagtatampok ng iba't ibang mga kapana -panabik na elemento at hamon. Ang pagpapakilala ng mga pangalan ng pag -atake sa HUD, na kinasihan ng mungkahi ni Yoshida, ay isang direktang resulta ng pakikipagtulungan na ito at makikita na naka -highlight sa imahe sa itaas.
Ang video sa itaas ay nagpapakita ng labanan ng behemoth mula sa kaganapan ng FFXIV crossover, kung saan ang mga galaw ng boss ay ipinapakita sa screen, na nagtatakda ng entablado para sa bagong tampok na HUD sa Monster Hunter Wilds.
Ang set ng Drachen Armor, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect mula sa pakikipagtulungan ng FFXIV ay ipinakita sa itaas, kagandahang -loob ng Capcom.
Paano naiimpluwensyahan ng Witcher 3 ang halimaw na si Hunter Wilds
Nagtatampok ang video sa itaas ng The Witcher 3 Crossover sa Monster Hunter: World, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang Geralt ng Rivia, na nakikibahagi sa diyalogo at paggawa ng mga pagpipilian, isang tampok na naging inspirasyon sa mas interactive na salaysay sa Monster Hunter Wilds.
Ang imahe sa itaas ay nagpapakita ng Monster Hunter Wilds 'napapasadyang character na nagsisimula ng diyalogo sa ALMA, isang NPC, na sumasalamin sa mga bagong interactive na elemento na inspirasyon ng The Witcher 3.
Para sa higit pang mga pananaw sa Monster Hunter Wilds, tingnan ang buong hands-on, pangwakas na preview, bagong malalim na panayam, at eksklusibong gameplay mula sa halimaw na Hunter Wilds First ng Enero:
- Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa ng serye ng gear
- Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
- Evolving Monster Hunter: Paano ang paniniwala ng Capcom sa serye na naging isang hit sa buong mundo
- Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito