Cuộc tranh luận đang diễn ra về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và chủ mưu đằng sau Gate 3 được đánh giá cao, đã đưa ra quan điểm của ông. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố hàng năm rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết", khẳng định, "sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần phải tốt."
Lập trường của Vincke được hỗ trợ bởi một hồ sơ theo dõi vững chắc. Larian Studios đã liên tục đưa ra các CRPG đặc biệt, từ Thiên Chúa: Tội lỗi nguyên bản đến Thần học: Sin gốc 2, đỉnh cao là thành công lớn của Baldur's Gate 3.
Năm 2025 đã thể hiện sức mạnh của các danh hiệu chơi đơn với Vương quốc Warhorse Studios Come: Deliveryance 2 tạo sóng. Với nhiều tháng còn lại trong năm, có rất nhiều cơ hội cho các trò chơi chơi đơn khác thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game.
Mặc dù thành công của Cổng 3 của Baldur, Larian Studios đã chọn chuyển từ vũ trụ Dungeons & Dragons để tập trung vào một IP mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, đã gợi ý rằng các bản cập nhật về tương lai của loạt cổng của Baldur có thể sắp tới, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán những gì tiếp theo.