Il dibattito in corso sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e mente dietro l'acclamata acclamata Baldur's Gate 3, ha offerto la sua prospettiva. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione annuale secondo cui i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando ", usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."
La posizione di Vincke è supportata da un solido track record. Larian Studios ha costantemente offerto CRPG eccezionali, dalla Divinità: Sin originale alla Divinità: Original Sin 2, culminando nell'enorme successo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, condivise ai Game Awards o attraverso altre piattaforme, evidenziano costantemente l'importanza dell'importanza dello sviluppo del gioco, del rispetto per gli sviluppatori e dei giocatori e di un vero impegno per il mestiere.
L'anno 2025 ha già messo in mostra la forza dei titoli a giocatore singolo con il regno di Warhorse Studios: Deliverance 2 Making Waves. Con molti mesi rimasti nell'anno, ci sono ampie opportunità per altri giochi a giocatore singolo per catturare l'attenzione della comunità di gioco.
Nonostante il successo di Baldur's Gate 3, Larian Studios ha scelto di passare dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi su un nuovo IP. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Gate di Baldur potrebbero essere imminenti, mantenendo i fan con impazienza anticipando ciò che è il prossimo.