Ang patuloy na debate tungkol sa kasiglahan ng mga malalaking laro ng solong-player ay muling nabuhay, at sa oras na ito, ang Swen Vincke, CEO ng Larian Studios at mastermind sa likod ng kritikal na na-acclaim na Baldur's Gate 3, ay nag-alok ng kanyang pananaw. Sa isang post sa X/Twitter, tinalakay ni Vincke ang taunang pag-angkin na ang mga laro ng single-player ay "patay," iginiit, "gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."
Ang tindig ni Vincke ay sinusuportahan ng isang solidong record ng track. Ang Larian Studios ay patuloy na naghahatid ng mga pambihirang CRPG, mula sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan hanggang sa pagka -diyos: Orihinal na Sin 2, na nagtatapos sa napakalaking tagumpay ng Baldur's Gate 3. Ang kanyang mga pananaw, ibinahagi man sa mga parangal ng laro o sa pamamagitan ng iba pang mga platform, palaging i -highlight ang kahalagahan ng pag -ibig sa pag -unlad ng laro, paggalang sa parehong mga developer at manlalaro, at isang tunay na pangako sa bapor.
Ang taong 2025 ay ipinakita na ang lakas ng mga pamagat ng single-player na may Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2 paggawa ng mga alon. Sa maraming buwan na naiwan sa taon, mayroong maraming pagkakataon para sa iba pang mga laro ng solong-player upang makuha ang atensyon ng komunidad ng gaming.
Sa kabila ng tagumpay ng Baldur's Gate 3, pinili ng Larian Studios na lumipat mula sa uniberso ng Dungeons & Dragons upang tumuon sa isang bagong IP. Samantala, sa Game Developers Conference ngayong taon, ang Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagpahiwatig na ang mga pag -update sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate ay maaaring darating, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na inaasahan kung ano ang susunod.