Chỉ sau sáu tháng, Spectre Divide, FPS chiến thuật được hỗ trợ bởi Tấm vải liệm, đang ngừng hoạt động. Mountaintop Studios, nhà phát triển của trò chơi, đã tuyên bố đóng cửa do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính. Đọc trên để biết chi tiết về tuyên bố của CEO và lý do đằng sau việc đóng cửa bất ngờ này.
Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi
Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios, Nate Mitchell, tiết lộ rằng mùa đầu tiên của trò chơi, "Flashpoint" và ra mắt bảng điều khiển của nó, đã không đạt được thành công cần thiết để duy trì cả trò chơi và studio. Mặc dù ban đầu hứa hẹn, với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 10.000 trên các nền tảng, sự tham gia và doanh thu của người chơi được duy trì đã không đủ để duy trì hoạt động.
Mitchell tuyên bố: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi vô cùng biết ơn sự hỗ trợ được hiển thị, nhưng sự ra mắt đã không đạt được thành công cần thiết để giữ cho trò chơi và đỉnh núi nổi." Ông giải thích thêm rằng mặc dù có sự lạc quan ban đầu và các nỗ lực tiếp thị, bao gồm giải quyết các vấn đề về máy chủ được báo cáo khi ra mắt, hiệu suất của trò chơi cuối cùng đã không còn dự đoán. Nhóm nghiên cứu trước đây đã thừa nhận rủi ro, nói rằng nếu phần 1 không hoạt động tốt, một cái nhìn khó khăn về tương lai của trò chơi sẽ là cần thiết.
Trò chơi dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với các giao dịch mua mới bị vô hiệu hóa và hoàn tiền được phát hành cho các giao dịch mua hàng kể từ phần 1. Thông tin chi tiết liên quan đến hoàn tiền sẽ được công bố sớm.
Tài trợ 30 triệu đô la không thể tiết kiệm Spectre Divide
Việc đóng cửa là một bất ngờ, khi xem xét Mountaintop Studios đã bảo đảm 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và Angel Investors. Mặc dù đầu tư đáng kể này, các quỹ đã chứng minh không đủ để đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi.
Mitchell giải thích: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi đại lộ, tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và mua lại, nhưng không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ." Ông nói thêm, "Chúng tôi nhằm mục đích đổi mới trong một thể loại đông đúc, tạo ra một phong cách nghệ thuật mới và hợp tác với các anh hùng trong ngành. Chúng tôi biết rằng tỷ lệ cược là chống lại chúng tôi, nhưng dù sao chúng tôi cũng theo đuổi nó. Đó không phải là một điều chắc chắn."
Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã đấu tranh để tìm thành công, nêu bật những thách thức vốn có trong mô hình kinh doanh này. Các trò chơi như Multiversus, Babylon's Fall và Concord, cùng với các dự án bị hủy bỏ như The Last of Us Online và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War, nhấn mạnh những khó khăn trong không gian cạnh tranh này.
Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này
Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần, vì các quỹ còn lại không đủ để duy trì studio. Mitchell tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn của mình hết mức có thể, nhưng chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."