Na slechts zes maanden, Spectre Divide, wordt de tactische FP's ondersteund door Shroud afgesloten. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar van de game, kondigde de sluiting aan omdat het spel niet aan financiële verwachtingen voldoet. Lees verder voor meer informatie over de verklaring van de CEO en de redenen achter deze onverwachte sluiting.
Spectre Divide om binnen 30 dagen offline te gaan
Seizoen 1 en de lancering van de console vallen tekort aan de verwachtingen
De CEO van Mountaintop Studios, Nate Mitchell, onthulde dat het eerste seizoen van de game, "Flashpoint" en de lancering van de console, niet het nodige succes heeft bereikt om zowel de game als de studio te ondersteunen. Hoewel aanvankelijk veelbelovend, met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdig aantal spelers van 10.000 op verschillende platforms, bleek duurzame spelersbetrokkenheid en inkomsten onvoldoende om activiteiten te behouden.
Mitchell verklaarde: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1 hebben gelanceerd: Flashpoint. We zijn ongelooflijk dankbaar voor de getoonde ondersteuning, maar de lancering heeft niet het succes bereikt dat nodig is om de game en Mountaintop overeind te houden." Hij legde verder uit dat ondanks het initiële optimisme- en marketinginspanningen, inclusief het aanpakken van gerapporteerde serverproblemen bij de lancering, de prestaties van het spel uiteindelijk tekortschieten in de projecties. Het team had eerder het risico erkend en verklaarde dat als seizoen 1 niet goed presteerde, een moeilijke blik op de toekomst van de game nodig zou zijn.
De game zal naar verwachting binnen 30 dagen offline gaan, waarbij nieuwe aankopen worden uitgeschakeld en terugbetalingen worden uitgegeven voor aankopen sinds de herlancering van seizoen 1. Verdere details over terugbetalingen zullen binnenkort worden aangekondigd.
Gefinanciering van $ 30 miljoen kon geen spook sparen besparen
De sluiting komt als een verrassing, gezien Mountaintop Studios vorig jaar $ 30 miljoen aan financiering verzekerde van prominente investeerders, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games en Angel Investors. Ondanks deze belangrijke investering bleken de fondsen onvoldoende om de levensvatbaarheid op lange termijn op lange termijn te waarborgen.
Mitchell legde uit: "We hebben elke weg nagestreefd - een uitgever, extra investeringen en acquisitie - aangevoerd - maar het niet kon laten werken. De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek." Hij voegde eraan toe: "We streefden naar innovatie in een druk genre, het creëren van een nieuwe kunststijl en samenwerken met helden in de industrie. We wisten dat de kans tegen ons was, maar we nastreven het toch. Het was niet zeker."
Spectre Divide voegt zich bij een groeiende lijst van live-service games die moeite hebben gehad om succes te vinden en de uitdagingen benadrukt die inherent zijn aan dit bedrijfsmodel. Games zoals Multiversus, Babylon's Fall en Concord, samen met geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en een gerapporteerde God of War Live-Service Game, onderstrepen de moeilijkheden in deze competitieve ruimte.
Mountaintop Studios om deze week te sluiten
Mountaintop Studios stopt tegen het einde van de week, omdat de resterende fondsen onvoldoende zijn om de studio te ondersteunen. Mitchell verklaarde: "Sinds de pc -lancering hebben we onze hoofdstad zo ver gestrekt, maar we zijn niet meer geld om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."