Selepas hanya enam bulan, Specter Divide, FPS taktikal yang disokong oleh kafan, ditutup. Studio Mountaintop, pemaju permainan, mengumumkan penutupan kerana permainan gagal memenuhi jangkaan kewangan. Teruskan membaca untuk butiran mengenai pernyataan CEO dan sebab -sebab di sebalik penutupan yang tidak dijangka ini.
Spek dibahagikan untuk pergi ke luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan Konsol Pelancaran tidak mencukupi jangkaan
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios, Nate Mitchell, mendedahkan bahawa musim pertama permainan, "Flashpoint," dan pelancaran konsolnya, gagal mencapai kejayaan yang diperlukan untuk mengekalkan kedua -dua permainan dan studio. Walaupun pada mulanya menjanjikan, dengan lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sebanyak 10,000 di seluruh platform, penglibatan pemain yang berterusan dan pendapatan terbukti tidak mencukupi untuk mengekalkan operasi.
Mitchell menyatakan, "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint. Kami sangat berterima kasih atas sokongan yang ditunjukkan, tetapi pelancaran itu belum mencapai kejayaan yang diperlukan untuk mengekalkan permainan dan gunung yang bertahan." Beliau seterusnya menjelaskan bahawa walaupun optimisme awal dan usaha pemasaran, termasuk menangani isu -isu pelayan yang dilaporkan pada pelancaran, prestasi permainan akhirnya jatuh dari unjuran. Pasukan itu sebelum ini mengakui risiko, menyatakan bahawa jika Musim 1 tidak berfungsi dengan baik, pandangan yang sukar pada masa depan permainan diperlukan.
Permainan ini dijangka pergi luar talian dalam masa 30 hari, dengan pembelian baru dilumpuhkan dan bayaran balik yang dikeluarkan untuk pembelian yang dibuat sejak musim 1 melancarkan semula. Butiran lanjut mengenai bayaran balik akan diumumkan tidak lama lagi.
Pembiayaan $ 30 juta tidak dapat menjimatkan SPECTER
Penutupan itu mengejutkan, memandangkan Studio Mountaintop memperoleh $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas daripada pelabur terkemuka termasuk Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan Malaikat Pelabur. Walaupun pelaburan yang signifikan ini, dana terbukti tidak mencukupi untuk memastikan daya maju jangka panjang permainan.
Mitchell menjelaskan, "Kami mengejar setiap avenue -mencari penerbit, pelaburan tambahan, dan pengambilalihan -tetapi tidak dapat membuatnya berfungsi. Industri ini berada di tempat yang sukar sekarang." Beliau menambah, "Kami mensasarkan inovasi dalam genre yang penuh sesak, mewujudkan gaya seni yang segar dan bermitra dengan pahlawan dalam industri. Kami tahu kemungkinannya menentang kami, tetapi kami mengejarnya.
Specter Divide menyertai senarai permainan perkhidmatan hidup yang semakin meningkat yang telah berjuang untuk mencari kejayaan, menonjolkan cabaran yang wujud dalam model perniagaan ini. Permainan seperti Multiversus, Kejatuhan Babylon, dan Concord, bersama-sama dengan projek-projek yang dibatalkan seperti The Last of Us Online dan permainan God of War yang dilaporkan, menggariskan kesukaran dalam ruang kompetitif ini.
Studio mountaintop akan ditutup minggu ini
Studio Mountaintop akan menghentikan operasi menjelang akhir minggu, kerana baki dana tidak mencukupi untuk mengekalkan studio. Mitchell menyatakan, "Sejak pelancaran PC, kami membentangkan modal kami sejauh yang kami dapat, tetapi kami tidak dapat membiayai untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna puncak gunung akan menutup pintu pada akhir minggu ini."