মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী অনেক হিরোকে প্রভাবিত করে কম FPS ক্ষতির ত্রুটির সমাধান করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলোয়াড়রা নিম্ন এফপিএস সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে, বিশেষ করে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের সাথে, স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলতে পারে। ডেভেলপাররা স্বীকার করেছেন এবং ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এই 30 FPS বাগ সমাধানের জন্য সক্রিয়ভাবে কাজ করছেন৷
2025 সালের ডিসেম্বরের শুরুতে মুক্তি পাওয়া, Marvel Rivals দ্রুত হিরো শ্যুটার জেনারে জনপ্রিয়তা অর্জন করে, স্টিমে 80% প্লেয়ার অনুমোদনের রেটিং (132,000টির বেশি পর্যালোচনা) নিয়ে গর্ব করে। হিরো ভারসাম্য নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ সত্ত্বেও, গেমটির অভ্যর্থনা অনেকাংশে ইতিবাচক।
তবে, 30 FPS-এ ক্ষতিকে প্রভাবিত করে এমন একটি সাম্প্রতিক ত্রুটি আবির্ভূত হয়েছে, যা ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিনের মতো নায়কদের প্রভাবিত করেছে। সম্প্রদায়ের প্রতিবেদনগুলি কম ফ্রেম হারে তাদের কিছু বা সমস্ত আক্রমণের ক্ষতি হ্রাস নির্দেশ করে। অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারের একজন কমিউনিটি ম্যানেজার সমস্যাটি নিশ্চিত করেছেন, নিম্ন এফপিএস-এ চলাচলের সমস্যা লক্ষ্য করে যা আউটপুটকে ক্ষতিগ্রস্ত করে।
যদিও সম্পূর্ণ সমাধানে সময় লাগতে পারে, কমিউনিটি ম্যানেজার, জেমস, খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করেছেন যে আসন্ন সিজন 1 আপডেট (11 জানুয়ারী শুরু হবে) এই সমস্যার সমাধান করবে৷
30 FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করা
মূল কারণটি ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস প্রক্রিয়ার সাথে যুক্ত বলে মনে হচ্ছে, অনুভূত ল্যাগ কমানোর জন্য একটি সাধারণ প্রোগ্রামিং কৌশল। যদিও আক্রান্ত নায়ক এবং ক্ষমতার সঠিক তালিকা অস্পষ্ট রয়ে গেছে, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্লের ক্ষমতা বিশেষভাবে উল্লেখ করা হয়েছে। প্রভাবগুলি স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে আরও স্পষ্ট। যদি সিজন 1 আপডেট সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তাহলে পরবর্তী প্যাচ বাকি সমস্যাগুলো সমাধান করবে।