অত্যন্ত প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, S.T.A.L.K.E.R. 2, নিজের দেশে এমন অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে যে এটি ইউক্রেনের ইন্টারনেট অবকাঠামোকে অভিভূত করেছে। আসুন লঞ্চের বিশদ বিবরণ এবং ডেভেলপারদের প্রতিক্রিয়া জেনে নেই।
একটি দেশব্যাপী ইন্টারনেট ঘটনা
S.T.A.L.K.E.R এর নিছক জনপ্রিয়তা 2 এর 20 তম লঞ্চ দিবসে ইউক্রেন জুড়ে উল্লেখযোগ্য ইন্টারনেট স্লোডাউন হয়েছে। প্রধান ইন্টারনেট প্রদানকারী, টেনেট এবং ট্রাইওলান, সন্ধ্যায় স্বাভাবিক দিনের বেলার গতি মারাত্মকভাবে কমে যাওয়ার কথা জানিয়েছে, যা সরাসরি একযোগে ডাউনলোডের ব্যাপক প্রবাহের জন্য দায়ী। ট্রিওলানের টেলিগ্রাম ঘোষণা, আইটিসি দ্বারা অনুবাদ করা হয়েছে, "এসটিএএলকেআর-এর প্রকাশে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে লোড বৃদ্ধি পেয়েছে।" কারণ হিসেবে।
এমনকি সফলভাবে গেমটি ডাউনলোড করার পরেও, অনেক খেলোয়াড় লগইন এবং লোডিং বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে৷ এই ব্যাপক ইন্টারনেট বিঘ্নতা ডাউনলোড সম্পূর্ণ হওয়ার সাথে সাথে সমাধান করার আগে ঘন্টার পর ঘন্টা অব্যাহত ছিল। GSC গেম ওয়ার্ল্ডের বিকাশকারীরা এই অভূতপূর্ব ইভেন্টে গর্ব এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছে৷
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন, "এটি সমগ্র দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং ইন্টারনেট ব্যাঘাত অবশ্যই একটি নেতিবাচক ছিল, কিন্তু একই সময়ে, এটি অবিশ্বাস্য ছিল!" তিনি ইতিবাচক প্রভাবের উপর জোর দিয়ে চালিয়ে যান, "আমাদের দলের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আমরা ইউক্রেনের মানুষের জন্য একটু আনন্দ নিয়ে এসেছি। আমরা আমাদের জন্মভূমির জন্য ইতিবাচক কিছু অর্জন করেছি।"
এই অপ্রতিরোধ্য জনপ্রিয়তা চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যানে অনুবাদ করেছে: S.T.A.L.K.E.R. 2 প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। স্বীকৃত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগ সত্ত্বেও, গেমটির সাফল্য অনস্বীকার্য ছিল, বিশেষ করে ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড, একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা কিইভ এবং প্রাগের অফিস থেকে পরিচালিত, গেমটিকে বাজারে নিয়ে আসার জন্য অসংখ্য চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে। ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে একাধিক লঞ্চ বিলম্ব হয়েছিল, কিন্তু দলটি অধ্যবসায়ী ছিল, নভেম্বরে গেমটি মুক্তি দেয়। তারা চলমান আপডেটের মাধ্যমে গেমের বাগ এবং পারফরম্যান্স সমস্যা সমাধানের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, একটি তৃতীয় প্রধান প্যাচ সম্প্রতি প্রকাশিত হয়েছে।