ক্যালিফোর্নিয়া নতুন বিল পাস করেছে যাতে গ্রাহকদের স্পষ্টভাবে জানানোর জন্য ডিজিটাল গেম স্টোর প্রয়োজন যে তারা একটি লাইসেন্স কিনছে, মালিকানা নয়
ক্যালিফোর্নিয়ায় একটি সদ্য পাস করা আইনের জন্য স্টিম এবং এপিকের মতো ডিজিটাল গেম স্টোরের প্রয়োজন হবে যাতে গ্রাহকদের স্পষ্টভাবে জানানো হয় যে তারা গেমের টাইটেল নয় বরং একটি গেম লাইসেন্স কিনছেন। আইনটি আগামী বছর কার্যকর হবে।
এই বিলে (AB 2426) ক্যালিফোর্নিয়ার গভর্নর গেভিন নিউজম দ্বারা স্বাক্ষরিত হয়েছে গ্রাহকদের আরও সুরক্ষা দিতে এবং ডিজিটাল পণ্যের মিথ্যা ও বিভ্রান্তিকর বিজ্ঞাপনের বিরুদ্ধে লড়াই করতে। বিলে ভিডিও গেমস এবং গেমিং সম্পর্কিত যেকোনো ডিজিটাল অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে। বিলের টেক্সটে, "গেম" বলতে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে "যেকোন অ্যাপ্লিকেশন বা গেম যা একজন ব্যক্তি একটি ডেডিকেটেড ইলেকট্রনিক গেমিং ডিভাইস, কম্পিউটার, মোবাইল ডিভাইস, ট্যাবলেট বা ডিসপ্লে স্ক্রীন সহ অন্যান্য ডিভাইস ব্যবহার করে অ্যাক্সেস করে এবং পরিচালনা করে, যার যেকোনো অংশ সহ যে অ্যাপ্লিকেশন বা গেম অ্যাড-অন বা অতিরিক্ত সামগ্রী”।
তথ্য স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান হয় তা নিশ্চিত করতে, আইনে ডিজিটাল স্টোরগুলিকে তাদের বিক্রয়ের শর্তাবলীতে স্পষ্ট এবং নজরকাড়া পাঠ্য এবং ভাষা ব্যবহার করতে হবে, যেমন "পার্শ্ববর্তী পাঠ্যের চেয়ে একটি বড় ফন্ট, বা একটি ফন্ট যা পার্শ্ববর্তী পাঠ্যের সাথে বৈপরীত্য করে একই আকার, হরফের আকার বা রঙ, বা চিহ্ন বা অন্যান্য চিহ্ন দ্বারা এটিকে একই আকারের পার্শ্ববর্তী পাঠ্য থেকে আলাদা করতে।"
যারা এই আইন লঙ্ঘন করে তারা দেওয়ানী জরিমানা বা অপকর্মের অভিযোগের সম্মুখীন হতে পারে। "বিদ্যমান আইনে বিধান করা হয়েছে যে একজন ব্যক্তি যে একটি নির্ধারিত মিথ্যা বিজ্ঞাপনের বিধান লঙ্ঘন করবে তাকে দেওয়ানী শাস্তির সাপেক্ষে হবে," বিলে লেখা আছে, "এবং যে ব্যক্তি এই ধরনের মিথ্যা বিজ্ঞাপনের বিধান লঙ্ঘন করে
সে অপরাধ করে।"উপরন্তু, বিলটি বিক্রেতাদের "অনিয়ন্ত্রিত মালিকানা" নির্দেশ করে এমন ডিজিটাল পণ্যের বিজ্ঞাপন বা বিক্রি করা থেকে নিষেধ করে। "আমরা যখন একটি ক্রমবর্ধমান ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসের দিকে অগ্রসর হচ্ছি, তখন এটি গুরুত্বপূর্ণ যে ভোক্তারা তাদের লেনদেনের প্রকৃতিকে স্পষ্টভাবে বোঝে এবং বুঝতে পারে," আইন প্রণেতারা বিলের একটি বর্ণনায় লিখেছেন "এতে বাস্তবতা রয়েছে যে তারা আসলে তাদের আইটেমগুলির মালিক নাও হতে পারে৷ যতক্ষণ না ডিজিটাল আইটেমটি ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ করা হয় যাতে এটি ইন্টারনেট সংযোগ ছাড়াই দেখা যায়, বিক্রেতা যেকোনো সময় গ্রাহকের অ্যাক্সেস প্রত্যাহার করতে পারেন
ক্যালিফোর্নিয়ার প্রতিনিধি জ্যাক ওয়েন একটি বিবৃতিতে বলেছেন: “যেহেতু খুচরা বিক্রেতারা ফিজিক্যাল মিডিয়া বিক্রির দিকে অগ্রসর হচ্ছে, ডিজিটাল মিডিয়া কেনাকাটার জন্য ভোক্তা সুরক্ষার প্রয়োজনীয়তা ক্রমশ গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠছে, আমি AB 2426 স্বাক্ষর করার জন্য গভর্নরকে ধন্যবাদ জানাই অতীতের কথা ডিজিটাল মিডিয়া বিক্রেতাদের মিথ্যা এবং প্রতারণামূলকভাবে ভোক্তাদের বলে যে তারা যে আইটেম ক্রয় করে তার মালিক৷"
সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার শর্তাবলী অস্পষ্ট
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, কিছু গেমিং কোম্পানি, যেমন Sony এবং Ubisoft, তাদের কিছু গেম সম্পূর্ণরূপে অফলাইনে নিয়ে গেছে, যা এই ধরনের গেমগুলির জন্য ট্রেড করা খেলোয়াড়দের কাছে তাদের অনুপলব্ধ করে তুলেছে। এটি এই ভিডিও গেমগুলির জন্য অর্থ প্রদানকারী গ্রাহকদের অধিকার সম্পর্কে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে আলোচনার জন্ম দিয়েছে৷ উদাহরণস্বরূপ, ইউবিসফট এপ্রিলে রেসিং গেম সিরিজ "দ্য ক্রু" সম্পূর্ণ অফলাইনে নিয়েছিল এবং পরে তাক থেকে সরিয়ে দিয়েছে। "লাইসেন্সিং বিধিনিষেধ" ছিল দ্য ক্রু বন্ধ করার জন্য Ubisoft দ্বারা তালিকাভুক্ত কারণগুলির মধ্যে একটি, যার ফলে শেষ পর্যন্ত খেলোয়াড়রা আর গেমটি খেলতে পারবেন না। এটি প্রায়শই গেম কোম্পানির কাছ থেকে পূর্ব সতর্কতা ছাড়াই ঘটে।
তবে, নতুন পাস হওয়া আইনে গেম পাসের মতো সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক পরিষেবাগুলি বা গেম কোম্পানি পরিষেবাগুলির উল্লেখ নেই যা খেলোয়াড়দের ডিজিটাল পণ্যগুলিকে "ভাড়া" দেওয়ার অনুমতি দেয়, বা এটি গেমগুলির অফলাইন অনুলিপিগুলি নির্দিষ্ট করে না - তাই, এই বিষয়ে পরিস্থিতি অস্পষ্ট থেকে যায়।
এই বছরের জানুয়ারির শুরুতে, ইউবিসফ্টের একজন নির্বাহী গেম সাবস্ক্রিপশন মডেলের উত্থানের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন যে খেলোয়াড়দের আর গেমের মালিকানা না থাকা উচিত (প্রযুক্তিগত অর্থে)। Ubisoft-এর নতুন সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা চালু করার বিষয়ে আলোচনা করে, Ubisoft ডিরেক্টর অফ সাবস্ক্রিপশন সার্ভিসেস ফিলিপ ট্রেম্বলে গেমস ইন্ডাস্ট্রি.বিজকে ব্যাখ্যা করেছেন যে যত বেশি খেলোয়াড় এতে অভ্যস্ত হবে, সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক পরিষেবাতে যাওয়ার প্রয়োজন হবে।
“আমরা দেখেছি যে গেমাররা তাদের ডিভিডি সংগ্রহের জন্য অভ্যস্ত বস্তুর রূপান্তর (গেমিং) স্পেসে আরও ধীরে ধীরে ঘটে," তিনি বলেছিলেন। "যেহেতু গেমাররা এতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে... আপনি আপনার অগ্রগতি হারাবেন না। আপনি যদি অন্য সময়ে আপনার গেমটি আবার শুরু করেন, তবে আপনার অগ্রগতি ফাইলটি এখনও আছে। এটি মুছে ফেলা হয়নি। আপনি সামথিং বিল্ট-এ যা করছেন তা হারাবেন না গেমে বা গেমটিতে আপনার সম্পৃক্ততা তাই মূল বিষয় হল আপনার গেমের মালিকানা না পেয়ে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করা।”
তাঁর মন্তব্যে যোগ করে, রিপাবলিক জ্যাক ওয়েন আরও বলেছেন যে নতুন আইনটি ভোক্তাদেরকে তারা কিসের জন্য অর্থ প্রদান করছে তা আরও সম্পূর্ণরূপে বুঝতে সাহায্য করার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছে৷ "যখন ভোক্তারা একটি অনলাইন ডিজিটাল আইটেম ক্রয় করে, যেমন একটি সিনেমা বা টিভি শো, তখন তারা তাদের খুশি মত মিডিয়া দেখতে পারে। সাধারণত, ভোক্তারা বিশ্বাস করেন যে তাদের ক্রয় তাদের ডিজিটাল আইটেমের স্থায়ী মালিকানা দেয়, যেমন ডিভিডি বা সিনেমা কেনার মতো পেপারব্যাক বইগুলি স্থায়ীভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য," ওয়েন বলেছিলেন। "কিন্তু বাস্তবে, ভোক্তা শুধুমাত্র একটি লাইসেন্স কিনেছে, যা বিক্রেতা যেকোন সময় বিক্রেতার শর্তাবলী অনুযায়ী বাতিল করতে পারে।"