แคลิฟอร์เนียผ่านร่างกฎหมายใหม่ที่กำหนดให้ร้านเกมดิจิทัลต้องแจ้งให้ผู้บริโภคทราบอย่างชัดเจนว่าพวกเขากำลังซื้อใบอนุญาต ไม่ใช่การเป็นเจ้าของ
กฎหมายที่เพิ่งผ่านในรัฐแคลิฟอร์เนียกำหนดให้ร้านเกมดิจิทัล เช่น Steam และ Epic แจ้งให้ผู้บริโภคทราบอย่างชัดเจนว่าพวกเขากำลังซื้อลิขสิทธิ์เกม ไม่ใช่ชื่อเกม กฎหมายจะมีผลใช้บังคับในปีหน้า <> <>
ร่างกฎหมายนี้ (AB 2426) ลงนามโดยผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนีย Gavin Newsom เพื่อปกป้องผู้บริโภคเพิ่มเติม และต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด การเรียกเก็บเงินครอบคลุมวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ในข้อความของร่างพระราชบัญญัตินี้ “เกม” ถูกกำหนดให้รวมถึง “แอปพลิเคชันหรือเกมใด ๆ ที่บุคคลเข้าถึงและดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์มือถือ แท็บเล็ต หรืออุปกรณ์อื่น ๆ ที่มีหน้าจอแสดงผลโดยเฉพาะ รวมถึงส่วนใด ๆ ของ แอปพลิเคชันหรือเกมนั้น <> <> เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลมองเห็นได้ชัดเจน กฎหมายกำหนดให้ร้านค้าดิจิทัลต้องใช้ข้อความและภาษาที่ชัดเจนและสะดุดตาในเงื่อนไขการขาย เช่น “แบบอักษรที่ใหญ่กว่าข้อความโดยรอบ หรือแบบอักษรที่ตัดกับข้อความโดยรอบของ ขนาด ขนาดตัวอักษร หรือสีเดียวกัน หรือโดยใช้สัญลักษณ์หรือเครื่องหมายอื่นเพื่อแยกความแตกต่างจากข้อความโดยรอบที่มีขนาดเดียวกัน" <>
<>
ผู้ที่ฝ่าฝืนกฎหมายนี้อาจได้รับโทษทางแพ่งหรือข้อหาลหุโทษ "กฎหมายที่มีอยู่กำหนดว่าบุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จจะต้องได้รับโทษทางแพ่ง" ร่างกฎหมายดังกล่าวระบุ "และกำหนดว่าบุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จดังกล่าวจะกระทำความผิดลหุโทษ"
<>
กฎหมายแคลิฟอร์เนียนี้จะมีผลบังคับใช้ในปีหน้า และจะห้ามไม่ให้ร้านค้าออนไลน์ใช้ข้อกำหนดบางอย่างที่อาจบ่งบอกถึงความเป็นเจ้าของสินค้าดิจิทัลอย่างไม่จำกัด เช่น คำเช่น "การซื้อ" เว้นแต่ลูกค้าจะได้รับแจ้งอย่างชัดเจนว่า "การซื้อ" ไม่ได้ หมายถึงการเข้าถึงหรือการเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด <>Jacques Owen ตัวแทนรัฐแคลิฟอร์เนียกล่าวในแถลงการณ์ว่า “ในขณะที่ผู้ค้าปลีกยังคงเปลี่ยนมาขายสื่อทางกายภาพ ความจำเป็นในการคุ้มครองผู้บริโภคในการซื้อสื่อดิจิทัลก็มีความสำคัญมากขึ้น ฉันขอขอบคุณผู้ว่าการรัฐที่ลงนามใน AB 2426 ทำให้เรื่องนี้เกิดขึ้น อดีตของผู้ขายสื่อดิจิทัลที่บอกผู้บริโภคอย่างเท็จและหลอกลวงว่าพวกเขาเป็นเจ้าของสินค้าที่ซื้อ”
<>ข้อกำหนดในการให้บริการสมัครสมาชิกยังไม่ชัดเจน
อย่างไรก็ตาม กฎหมายที่เพิ่งผ่านไม่ได้กล่าวถึงบริการแบบสมัครสมาชิก เช่น Game Pass หรือบริการของบริษัทเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่น "เช่า" ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล และไม่ได้ระบุสำเนาของเกมออฟไลน์ - ดังนั้น สถานการณ์ในเรื่องนี้ ยังไม่ชัดเจน <> <>
เมื่อต้นเดือนมกราคมของปีนี้ ผู้บริหารของ Ubisoft ตอบสนองต่อรูปแบบการสมัครสมาชิกเกมที่เพิ่มขึ้นโดยกล่าวว่าผู้เล่นควร "ทำความคุ้นเคย" โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของเกมอีกต่อไป (ในแง่เทคนิค) เมื่อพูดถึงการเปิดตัวบริการสมัครสมาชิกใหม่ของ Ubisoft Philippe Tremblay ผู้อำนวยการฝ่ายบริการสมัครสมาชิกของ Ubisoft อธิบายกับ Games Industry.biz ว่าเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับบริการนี้มากขึ้น ก็จำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้บริการแบบสมัครสมาชิก <>“สิ่งหนึ่งที่เราเห็นคือเกมเมอร์คุ้นเคยกับการเป็นเจ้าของเกมอย่างดีวีดี นั่นคือการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคที่ต้องเกิดขึ้น พวกเขาคุ้นเคยกับการไม่ได้เป็นเจ้าของคอลเลกชันซีดีหรือคอลเลกชันดีวีดีแบบนั้น การเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นช้ากว่าในพื้นที่ (เกม)” เขากล่าว "ในขณะที่เกมเมอร์รู้สึกสบายใจกับสิ่งนี้... คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้า หากคุณเล่นเกมต่อในเวลาอื่น ไฟล์ความคืบหน้าของคุณจะยังคงอยู่ที่นั่น มันไม่ได้ถูกลบ คุณจะไม่สูญเสียสิ่งที่คุณทำในบางสิ่งบางอย่างที่สร้างขึ้น ในเกมหรือการมีส่วนร่วมของคุณในเกม ดังนั้นกุญแจสำคัญคือการสบายใจโดยไม่ต้องเป็นเจ้าของเกม”
ตัวแทน Jacques Owen กล่าวเพิ่มเติมในความคิดเห็นของเขาว่ากฎหมายใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้บริโภคเข้าใจสิ่งที่พวกเขาจ่ายเงินเพื่ออะไร "เมื่อผู้บริโภคซื้อสินค้าดิจิทัลออนไลน์ เช่น ภาพยนตร์หรือรายการทีวี พวกเขาสามารถรับชมสื่อได้ตามต้องการ โดยปกติแล้ว ผู้บริโภคเชื่อว่าการซื้อของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลอย่างถาวร คล้ายกับการซื้อภาพยนตร์ในรูปแบบดีวีดีหรือ หนังสือปกอ่อนสามารถเข้าถึงได้อย่างถาวร” โอเว่นกล่าว "แต่ในความเป็นจริงแล้ว ผู้บริโภคซื้อเฉพาะใบอนุญาตเท่านั้น ซึ่งผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ตลอดเวลาตามเงื่อนไขของผู้ขาย"