gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Steam, Epic จำเป็นต้องยอมรับว่าคุณไม่ได้ "เป็นเจ้าของ" เกมบนแพลตฟอร์มของพวกเขา

Steam, Epic จำเป็นต้องยอมรับว่าคุณไม่ได้ "เป็นเจ้าของ" เกมบนแพลตฟอร์มของพวกเขา

ผู้เขียน : Aaron อัปเดต:Jan 07,2025

แคลิฟอร์เนียผ่านร่างกฎหมายใหม่ที่กำหนดให้ร้านเกมดิจิทัลต้องแจ้งให้ผู้บริโภคทราบอย่างชัดเจนว่าพวกเขากำลังซื้อใบอนุญาต ไม่ใช่การเป็นเจ้าของ

กฎหมายที่เพิ่งผ่านในรัฐแคลิฟอร์เนียกำหนดให้ร้านเกมดิจิทัล เช่น Steam และ Epic แจ้งให้ผู้บริโภคทราบอย่างชัดเจนว่าพวกเขากำลังซื้อลิขสิทธิ์เกม ไม่ใช่ชื่อเกม กฎหมายจะมีผลใช้บังคับในปีหน้า <> <>

ร่างกฎหมายนี้ (AB 2426) ลงนามโดยผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนีย Gavin Newsom เพื่อปกป้องผู้บริโภคเพิ่มเติม และต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด การเรียกเก็บเงินครอบคลุมวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ในข้อความของร่างพระราชบัญญัตินี้ “เกม” ถูกกำหนดให้รวมถึง “แอปพลิเคชันหรือเกมใด ๆ ที่บุคคลเข้าถึงและดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์มือถือ แท็บเล็ต หรืออุปกรณ์อื่น ๆ ที่มีหน้าจอแสดงผลโดยเฉพาะ รวมถึงส่วนใด ๆ ของ แอปพลิเคชันหรือเกมนั้น <> <>

เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลมองเห็นได้ชัดเจน กฎหมายกำหนดให้ร้านค้าดิจิทัลต้องใช้ข้อความและภาษาที่ชัดเจนและสะดุดตาในเงื่อนไขการขาย เช่น “แบบอักษรที่ใหญ่กว่าข้อความโดยรอบ หรือแบบอักษรที่ตัดกับข้อความโดยรอบของ ขนาด ขนาดตัวอักษร หรือสีเดียวกัน หรือโดยใช้สัญลักษณ์หรือเครื่องหมายอื่นเพื่อแยกความแตกต่างจากข้อความโดยรอบที่มีขนาดเดียวกัน" <> <> Steam, Epic 需要承认你并不“拥有”其平台上的游戏ผู้ที่ฝ่าฝืนกฎหมายนี้อาจได้รับโทษทางแพ่งหรือข้อหาลหุโทษ "กฎหมายที่มีอยู่กำหนดว่าบุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จจะต้องได้รับโทษทางแพ่ง" ร่างกฎหมายดังกล่าวระบุ "และกำหนดว่าบุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จดังกล่าวจะกระทำความผิดลหุโทษ"

นอกจากนี้ ร่างกฎหมายยังห้ามไม่ให้ผู้ขายโฆษณาหรือขายผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่บ่งบอกถึง "ความเป็นเจ้าของที่ไม่จำกัด" “ในขณะที่เราก้าวไปสู่ตลาดดิจิทัลที่เพิ่มมากขึ้น ผู้บริโภคจะต้องเข้าใจและเข้าใจธรรมชาติของธุรกรรมของพวกเขาอย่างชัดเจน” ผู้ร่างกฎหมายเขียนไว้ในคำอธิบายของร่างกฎหมาย “ซึ่งรวมถึงความจริงที่ว่าพวกเขาอาจไม่ได้เป็นเจ้าของสินค้าที่พวกเขามีอยู่จริงด้วย” ซื้อ เว้นแต่ว่ารายการดิจิทัลจะพร้อมให้ดาวน์โหลดเพื่อให้สามารถดูได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ผู้ขายสามารถเพิกถอนการเข้าถึงของผู้บริโภคได้ตลอดเวลา ”

<>

กฎหมายแคลิฟอร์เนียนี้จะมีผลบังคับใช้ในปีหน้า และจะห้ามไม่ให้ร้านค้าออนไลน์ใช้ข้อกำหนดบางอย่างที่อาจบ่งบอกถึงความเป็นเจ้าของสินค้าดิจิทัลอย่างไม่จำกัด เช่น คำเช่น "การซื้อ" เว้นแต่ลูกค้าจะได้รับแจ้งอย่างชัดเจนว่า "การซื้อ" ไม่ได้ หมายถึงการเข้าถึงหรือการเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด <>

Jacques Owen ตัวแทนรัฐแคลิฟอร์เนียกล่าวในแถลงการณ์ว่า “ในขณะที่ผู้ค้าปลีกยังคงเปลี่ยนมาขายสื่อทางกายภาพ ความจำเป็นในการคุ้มครองผู้บริโภคในการซื้อสื่อดิจิทัลก็มีความสำคัญมากขึ้น ฉันขอขอบคุณผู้ว่าการรัฐที่ลงนามใน AB 2426 ทำให้เรื่องนี้เกิดขึ้น อดีตของผู้ขายสื่อดิจิทัลที่บอกผู้บริโภคอย่างเท็จและหลอกลวงว่าพวกเขาเป็นเจ้าของสินค้าที่ซื้อ”

<>

ข้อกำหนดในการให้บริการสมัครสมาชิกยังไม่ชัดเจนSteam, Epic 需要承认你并不“拥有”其平台上的游戏

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทเกมบางแห่ง เช่น Sony และ Ubisoft ได้นำเกมบางเกมของตนเป็นแบบออฟไลน์โดยสิ้นเชิง ทำให้ผู้เล่นที่แลกเกมดังกล่าวไม่สามารถใช้งานได้ สิ่งนี้ได้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายในชุมชนเกมเกี่ยวกับสิทธิของผู้บริโภคที่ชำระค่าวิดีโอเกมเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Ubisoft นำซีรีส์เกมแข่งรถ "The Crew" ออฟไลน์โดยสมบูรณ์ในเดือนเมษายน และนำออกจากชั้นวางในเวลาต่อมา "ข้อจำกัดด้านลิขสิทธิ์" เป็นเหตุผลหนึ่งที่ Ubisoft ระบุไว้ในการยุติการผลิต The Crew ซึ่งท้ายที่สุดส่งผลให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นเกมได้อีกต่อไป สิ่งนี้มักเกิดขึ้นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าจากบริษัทเกม <>

อย่างไรก็ตาม กฎหมายที่เพิ่งผ่านไม่ได้กล่าวถึงบริการแบบสมัครสมาชิก เช่น Game Pass หรือบริการของบริษัทเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่น "เช่า" ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล และไม่ได้ระบุสำเนาของเกมออฟไลน์ - ดังนั้น สถานการณ์ในเรื่องนี้ ยังไม่ชัดเจน <> <>

เมื่อต้นเดือนมกราคมของปีนี้ ผู้บริหารของ Ubisoft ตอบสนองต่อรูปแบบการสมัครสมาชิกเกมที่เพิ่มขึ้นโดยกล่าวว่าผู้เล่นควร "ทำความคุ้นเคย" โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของเกมอีกต่อไป (ในแง่เทคนิค) เมื่อพูดถึงการเปิดตัวบริการสมัครสมาชิกใหม่ของ Ubisoft Philippe Tremblay ผู้อำนวยการฝ่ายบริการสมัครสมาชิกของ Ubisoft อธิบายกับ Games Industry.biz ว่าเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับบริการนี้มากขึ้น ก็จำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้บริการแบบสมัครสมาชิก <>

“สิ่งหนึ่งที่เราเห็นคือเกมเมอร์คุ้นเคยกับการเป็นเจ้าของเกมอย่างดีวีดี นั่นคือการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคที่ต้องเกิดขึ้น พวกเขาคุ้นเคยกับการไม่ได้เป็นเจ้าของคอลเลกชันซีดีหรือคอลเลกชันดีวีดีแบบนั้น การเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นช้ากว่าในพื้นที่ (เกม)” เขากล่าว "ในขณะที่เกมเมอร์รู้สึกสบายใจกับสิ่งนี้... คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้า หากคุณเล่นเกมต่อในเวลาอื่น ไฟล์ความคืบหน้าของคุณจะยังคงอยู่ที่นั่น มันไม่ได้ถูกลบ คุณจะไม่สูญเสียสิ่งที่คุณทำในบางสิ่งบางอย่างที่สร้างขึ้น ในเกมหรือการมีส่วนร่วมของคุณในเกม ดังนั้นกุญแจสำคัญคือการสบายใจโดยไม่ต้องเป็นเจ้าของเกม”

ตัวแทน Jacques Owen กล่าวเพิ่มเติมในความคิดเห็นของเขาว่ากฎหมายใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้บริโภคเข้าใจสิ่งที่พวกเขาจ่ายเงินเพื่ออะไร "เมื่อผู้บริโภคซื้อสินค้าดิจิทัลออนไลน์ เช่น ภาพยนตร์หรือรายการทีวี พวกเขาสามารถรับชมสื่อได้ตามต้องการ โดยปกติแล้ว ผู้บริโภคเชื่อว่าการซื้อของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลอย่างถาวร คล้ายกับการซื้อภาพยนตร์ในรูปแบบดีวีดีหรือ หนังสือปกอ่อนสามารถเข้าถึงได้อย่างถาวร” โอเว่นกล่าว "แต่ในความเป็นจริงแล้ว ผู้บริโภคซื้อเฉพาะใบอนุญาตเท่านั้น ซึ่งผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ตลอดเวลาตามเงื่อนไขของผู้ขาย"

บทความล่าสุด
  • Fortnite: คู่มือมาสก์และการซื้อกิจการทั้งหมด

    ​ Fortnite Hunters นำการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมาสู่เกม Battle Royale อันเป็นที่รักรวมถึงการต่อสู้ด้วยสกินที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานของญี่ปุ่นพร้อมกับอาวุธและสิ่งของที่มีศักยภาพ ในบรรดาสิ่งใหม่ ๆ เหล่านี้มาสก์ Oni โดดเด่นเป็นคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ รายการที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้ E

    ผู้เขียน : Aaron ดูทั้งหมด

  • มกราคม 2025 การจัดอันดับตัวละคร AFK Journey

    ​ * AFK Journey* ได้สร้างตัวเองให้เป็นเกม RPG ที่แข็งแกร่งสามารถเล่นได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์มือถือและพีซี ด้วยบัญชีรายชื่อที่กว้างขวางมันอาจเป็นเรื่องท้าทายที่จะกำหนดว่าตัวไหนที่จะจัดลำดับความสำคัญสำหรับทีมของคุณ เพื่อช่วยคุณในการตัดสินใจที่สำคัญเหล่านี้เราได้สร้างความเข้าใจนี้

    ผู้เขียน : Thomas ดูทั้งหมด

  • Zenless Zone Zero 1.7 เปิดตัวในเดือนนี้

    ​ การเล่าเรื่องของ Zener Zero Zero ได้รับการทอผ่านการบิดนับไม่ถ้วนและเปลี่ยนไปในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ตอนนี้ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 23 เมษายนเนื่องจากเป็นข้อสรุปที่น่าตื่นเต้นของซีซั่นที่หนึ่งเมื่อมาถึงเวอร์ชัน 1.7 ซึ่งชื่อว่า "Bury Your Tears กับอดีต" การอัปเดตนี้

    ผู้เขียน : Gabriel ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจTOP

ปรับปรุงการสื่อสารทางธุรกิจของคุณด้วยเครื่องมือสำคัญของเรา! คอลเลกชันที่ดูแลนี้มีแอพยอดนิยมเช่น Hello Yo - ห้องแชทกลุ่มสำหรับการทำงานร่วมกันของทีมที่ไร้รอยต่อรวมถึง Messenger และ X Plus Messenger สำหรับการส่งข้อความที่ปรับปรุงแล้วและตัวเลือกที่ปลอดภัยเช่น Tutanota สำหรับอีเมลส่วนตัว เชื่อมต่อกับ Girls Free Talk - วิดีโอสดและการแชทข้อความเพื่อการโต้ตอบอย่างรวดเร็วสำรวจประสบการณ์การถ่ายทอดทางโทรเลขที่มีการดัดแปลงด้วย Hazi, AKA Telegram Mod เพลิดเพลินกับการโทรฟรีด้วยการโทรฟรีและใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยของ Watsap Messenger ค้นหาแอพการสื่อสารที่สมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทางธุรกิจของคุณวันนี้!

ข่าวเด่น