पार्कौर के लिए एक नया दृष्टिकोण:
Ubisoft ने पार्कौर यांत्रिकी को काफी बदल दिया है। चला गया पिछले शीर्षकों की मुक्त-चढ़ाई है; छाया ट्रैवर्सल के लिए नामित "पार्कौर राजमार्ग" का परिचय देती है। हालांकि यह शुरू में प्रतिबंधात्मक लग सकता है, Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि अधिकांश चढ़ने योग्य सतह सुलभ बनी हुई हैं, जिससे अधिक रणनीतिक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। स्टाइलिश फ़्लिप्स और डाइव्स के लिए अनुमति देते हुए, सीमलेस लेडेज डिसकंट्स के अलावा, एक चिकनी और अधिक नेत्रहीन आकर्षक पार्कौर अनुभव का वादा करता है। एक नई प्रवण स्थिति आंदोलन के विकल्पों को बढ़ाती है, जो फिसलने के साथ -साथ स्प्रिंटिंग करते समय डाइविंग को सक्षम करती है। एसोसिएट गेम के निदेशक साइमन लेमे-कॉम्टोइस के अनुसार, डिजाइन की पसंद, दो नायक की आंदोलन क्षमताओं को अलग करते हुए, अधिक नियंत्रित स्तर के डिजाइन के लिए अनुमति देती है। दोहरे नायक: चुपके और मुकाबला:
खेल में नाओ, एक चुपके से शिनोबी चढ़ाई और छाया युद्धाभ्यास में निपुणता है, और यासुके, एक शक्तिशाली समुराई खुले मुकाबले में उत्कृष्ट है, लेकिन सीमित चढ़ाई क्षमताओं के साथ। इस दोहरी नायक प्रणाली का उद्देश्य क्लासिक हत्यारे के पंथ के दोनों प्रशंसकों के लिए अपील करना है और जो ओडिसी और वल्लाह जैसे शीर्षक के अधिक आरपीजी-केंद्रित मुकाबले को पसंद करते हैं।
रिलीज और प्रतियोगिता:
हत्यारे की पंथ की छाया 14 फरवरी को Xbox Series X/S, PlayStation 5 और PC पर उपलब्ध होगी। इसकी सफलता एक भीड़ -भाड़ वाली रिलीज विंडो के बीच खड़े होने की क्षमता पर निर्भर करेगी, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जैसे खिताबों के साथ प्रतिस्पर्धा कर रही है, जैसे ड्रैगन: पाइरेट याकूज़ा इन हवाई में, और एवो।