เงาของ Assassin's Creed: Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ parkour และการออกแบบตัวละคร ภาคล่าสุดนี้นำแฟรนไชส์ไปสู่ระบบศักดินาญี่ปุ่นซึ่งมีตัวละครเอกที่มีสไตล์การเล่นที่ตัดกัน
วิธีการใหม่ในการ parkour:
Ubisoft ได้เปลี่ยนแปลงกลไก parkour อย่างมีนัยสำคัญ หายไปคือการปีนเขาฟรีของชื่อก่อนหน้า; Shadows แนะนำ "Parkour Highways" ที่กำหนดไว้สำหรับ Traversal ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถไต่ได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้ การเพิ่มหิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้าช่วยให้การพลิกและดำน้ำมีสไตล์สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ช่วยเพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนไหวทำให้สามารถดำน้ำได้ในขณะที่วิ่งควบคู่ไปกับการเลื่อน ตัวเลือกการออกแบบตามผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการ Simon Lemay-comtois ช่วยให้สามารถออกแบบระดับที่ควบคุมได้มากขึ้นแยกความสามารถในการเคลื่อนไหวของตัวละครเอกทั้งสอง
ตัวเอกคู่: การลักลอบและการต่อสู้:
เกมนี้มี Naoe ซึ่งเป็น Shinobi ที่หลบซ่อนตัวในการปีนเขาและการซ้อมรบเงาและ Yasuke ซามูไรทรงพลังที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่มีความสามารถในการปีนเขาที่ จำกัด ระบบตัวเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดแฟน ๆ ทั้งสองของการเล่นเกม Stealth Creed Stealth ของคลาสสิกและผู้ที่ชอบการต่อสู้ที่เน้นเกม RPG มากขึ้นเช่น Odyssey และ Valhalla
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
Creed Shadows ของ Assassin จะวางจำหน่ายใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ความสำเร็จของมันจะขึ้นอยู่กับความสามารถในการโดดเด่นท่ามกลางหน้าต่างปล่อยที่แออัดแข่งขันกับชื่อเช่น Monster Hunter Wilds เช่นมังกร: Pirate Yakuza ในฮาวายและ Avowed